作者ESST (啊啦啊啦 >///<)
看板GUNDAM
標題Re: [問題] 如果我們要把鋼彈真實化,請問需要哪ꠠ…
時間Mon Nov 22 22:38:32 2004
※ 引述《DeathDeath (小天使功能真酷)》之銘言:
: ※ 引述《ESST (啊啦啊啦 >///<)》之銘言:
: : 最先發明出來?不對吧
: : 我印象中最初是荷蘭人發明
: 這我真的不知道了 多謝指正
剛剛翻了一下
1620 ~ 1624 荷蘭人發明最初的潛艇
(人力移動式)
: : 而且所謂"戰勝",事實上也只有該次行動取得勝利而已
: : 大多數時候,對於整場戰爭還是沒有什麼決定性的幫助
: 不過至少在初期是有極度影響力的
: 要不是美國也加入潛戰激鬥 第一次大戰結果會改寫
: : 有這回事?沒聽說過...╴| ̄|○
: : 能伸一下資料出處嗎
: 這個可能也找不太到orz
: 我可以確定的是 就是因為德國無禁斷使用潛水艇 把美國惹毛了
無禁斷倒還是其次
德國錯就錯在他無禁斷攻擊時
連當時中立國美國的船隻都很順手的送他四發魚雷
造成美國國民的傷亡
因此剛好讓美國有藉口參戰 (想參戰想很久了XD)
也才有後來的美國對潛戰鬥
就算如此,我也沒印象有所謂限制攻擊數量
你是不是把一戰過後的艦艇保有量跟攻擊次數搞混了
豆知識:種鋼D中的MS保有數量條約,基本上是參考這個部份而出現的
也直接的導致了薩克的出現,詳細見下面
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小知識:華盛頓海軍軍縮條約
http://mdc.idv.tw/pwm/gen12.htm
至於德國?甚至連海軍都不准許擁有
最多就是建一些類似台灣海軍這種防衛用的弱小海軍
跟SEED-D的關係:
在雅金杜威攻防戰後,陸續簽訂的合約裡頭
其中包含了一項規定
"MS的保有數量"
也就是類似於上面條約中的"總和排水量"
既然數目被限制了
那麼要贏過對方又不違背條約的辦法:質做的比對方好就好
也因此開始有了次世代機種"薩克"系列高品質機種的出現
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這篇文一半是離題XD
不過最後拉回來鋼彈了,只是內容跟原本差很多XD
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"拿到BR首勝,笑到凌晨兩點" by
CSIEBR 986回優勝者 "伊斯特若葉 除蟲模式"
參與隊伍記錄:無
★CSIEBR 第 986 回,參加人數: 588 人,經過時間: 3小時 52分
●開始時刻: 2004年 11月 20日 17:05,結束時刻: 2004年 11月 20日 20:57
●最多殺人數: 伊斯特若葉 除蟲模式 (25)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.243.142
※ 編輯: ESST 來自: 140.112.243.142 (11/22 22:39)
推 DeathDeath:咦 大感謝 140.113.92.15 11/22
推 hangzer:impluse的設計也是因為總數量限制 218.169.95.206 11/22