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※ 引述《fourmeat (哈哈哈)》之銘言: : SIZE的問題 : 大到底有無必要?其實是有優點的 在於程受子彈的能力與巨大的壓迫感 : 試想當MS被戰車炮正面擊中時 仍繼續戰鬥 敵人一定會相當恐懼 : 機動性的確保 前提 是要真的會沒事啊.....XD : 設定中 MS平均為40~60T 如果要像動畫中作3D戰鬥 需要多少推力呢 : 一台F-22戰機的最大推力為18T 若要讓沒有產生升力購造(如翅膀)的MS : 作連續飛行並有可戰鬥的機動性 需要擁有重量的兩倍以上的推力 : 那麼一台平均50T的MS就需要6台F-22的引擎 : (好樣越來越有可能了) 6台F-22的油耗? : 製作費用 : 以現今各種相關機械裝置的費用來換算 : (戰車裝甲 飛機引擎 大型油壓裝置等等 作者列的非常詳盡) : 一架MS大約要200億日幣 : 一台F-117逆宗戰機要54億日幣 一艘伊西斯戰艦要1220億日幣 : 200億日幣..... 若以50年後得科技來算 : 應該會更接近真正MS的機能 並且會更便宜 : 開發路程 : 他寫了很多 大概是以過去科技到現今科技的開發來比照MS的開發可能性 : 結論是 大大有能 : 通用性的討論 : 這邊作者邊了一個完整的MS大隊 包含了4個以上的旅以及所需的後情部隊 : 是比照現今一個完整的軍隊 以各獨立的戰鬥單元為單位編成的 : 總而言之 : 以MS作為主要戰力的優點包括 : 1 MS同時傭有戰車 直昇機 步兵 火炮等優點 除非像DOM一樣有氣墊功能 不然MS跑很慢的~~~ (飛的部分先不管了吧) : 2 MS對地形及天後的應變能力遠大於上述兵器 也更有效率 MS的複雜關節 第一個問題是防水問題 如果要說那時MS能飛的話 戰車能跳還會長出手來砍樹挖洞我也不意外 所以戰車不一定比較差啊XD : 3 MS的行軍能力遠大於先今所有戰鬥單位 航行半徑? 油耗比有翅膀的大那麼多 在一樣大小下沒道理油耗低的比較快掉下來 運動速度? 等氣墊船有辦法做的那麼小還能撐起整個機體再說 (用磁浮在特定道路上快速移動我還比較相信) : 很抱歉我可能無法把他完整的呈現 : 不過原著寫的真的很好 : 感覺上MS是真的非常有可能實現的 : 其實已人類的科技進步 : 以前的問題現在都不是問題了 : 當然 : 只有一點是........沒有米粒這種東西啦 噗 不是只有米粒啊 雖然他是重點 -- 町: 再怎麼痛苦也請您忍耐,再怎麼悲傷也請您活下去... 我與V‧賽連將和您生涯與共... 請連同那把劍和我,一起接下吧... 騎士大人,請將我收為搭檔... 「主人」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.163.4.66