※ 引述《fourmeat (哈哈哈)》之銘言:
: SIZE的問題
: 大到底有無必要?其實是有優點的 在於程受子彈的能力與巨大的壓迫感
: 試想當MS被戰車炮正面擊中時 仍繼續戰鬥 敵人一定會相當恐懼
: 機動性的確保
前提
是要真的會沒事啊.....XD
: 設定中 MS平均為40~60T 如果要像動畫中作3D戰鬥 需要多少推力呢
: 一台F-22戰機的最大推力為18T 若要讓沒有產生升力購造(如翅膀)的MS
: 作連續飛行並有可戰鬥的機動性 需要擁有重量的兩倍以上的推力
: 那麼一台平均50T的MS就需要6台F-22的引擎
: (好樣越來越有可能了)
6台F-22的油耗?
: 製作費用
: 以現今各種相關機械裝置的費用來換算
: (戰車裝甲 飛機引擎 大型油壓裝置等等 作者列的非常詳盡)
: 一架MS大約要200億日幣
: 一台F-117逆宗戰機要54億日幣 一艘伊西斯戰艦要1220億日幣
: 200億日幣..... 若以50年後得科技來算
: 應該會更接近真正MS的機能 並且會更便宜
: 開發路程
: 他寫了很多 大概是以過去科技到現今科技的開發來比照MS的開發可能性
: 結論是 大大有能
: 通用性的討論
: 這邊作者邊了一個完整的MS大隊 包含了4個以上的旅以及所需的後情部隊
: 是比照現今一個完整的軍隊 以各獨立的戰鬥單元為單位編成的
: 總而言之
: 以MS作為主要戰力的優點包括
: 1 MS同時傭有戰車 直昇機 步兵 火炮等優點
除非像DOM一樣有氣墊功能
不然MS跑很慢的~~~ (飛的部分先不管了吧)
: 2 MS對地形及天後的應變能力遠大於上述兵器 也更有效率
MS的複雜關節
第一個問題是防水問題
如果要說那時MS能飛的話
戰車能跳還會長出手來砍樹挖洞我也不意外
所以戰車不一定比較差啊XD
: 3 MS的行軍能力遠大於先今所有戰鬥單位
航行半徑?
油耗比有翅膀的大那麼多
在一樣大小下沒道理油耗低的比較快掉下來
運動速度?
等氣墊船有辦法做的那麼小還能撐起整個機體再說
(用磁浮在特定道路上快速移動我還比較相信)
: 很抱歉我可能無法把他完整的呈現
: 不過原著寫的真的很好
: 感覺上MS是真的非常有可能實現的
: 其實已人類的科技進步
: 以前的問題現在都不是問題了
: 當然
: 只有一點是........沒有米粒這種東西啦
噗
不是只有米粒啊
雖然他是重點
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町:
再怎麼痛苦也請您忍耐,再怎麼悲傷也請您活下去...
我與V‧賽連將和您生涯與共...
請連同那把劍和我,一起接下吧...
騎士大人,請將我收為搭檔...
「主人」
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