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※ 引述《FlyinDeath (死之舞)》之銘言: : ※ 引述《ihlin ()》之銘言: : : 單純對人機介面這部份來認真一下 :p : : 其實已用於軍武上比較代表性的 : : 應該是偵測眼球動作來加速機器的反應 : : 這之前很多人討論過了,不贅述。 : : 硬要討論用「腦波」來控制的話,以現在的科技要測出腦波一點也不困難, : : 確實是像卡通中那樣放幾個電極就測得出來,當然頻譜解析度又是另一回事。 : : 但是要以這頭顱外測出的腦波來控制電器就有相當的困難了, : : 「腦動xx」早在多年前就有研究,就小弟十年前所知, : : 能控制2D的動作就是當時的極限了,而且受試者一感冒腦波就亂掉了。 : 這個的重點是控制者必需受極長時間的訓練 : 讓腦袋能夠發出特定的腦波讓機器讀取得到 : 而且操縱過程中操縱者必需保持絕對專注的狀態 : 所以做起來非常困難 : : 頭顱外的腦波是所有腦部神經細胞脈衝的向量總合, : : 顱外測量時,不可能即時分辨在進行某一動作時,各不同部份腦細胞發出的訊號。 : : 就像在足球場中央放一個麥克風收音一樣。 : : 所以科學家說「那就多給一些麥克風吧」 : : 沒錯,後來就有實驗把一整束極細電針放進猴子的大腦動作區, : : 你問我怎麼放進去的?啊不就把頭蓋骨打開,我插!然後再給它縫回去嗎? : : 由各電極收到的訊號做分析與處理後,去控制遠端的機械手臂, : : 詳見2001一月Nature雜誌「Action from thoughts」by Miguel A. L. Nicolelis : : ……這隻猴子沒被取名叫NEO就是了。 : 侵入式的電極其實是很危險的東西 : 所以到現在也還只有動物實驗而已... 所以PATLABOR才是正道啊( ′-`)y-~ (亂入) 以各種性格資質不同的駕駛員在各種用途不同的機體建立的動作資料庫為主, 腦波 / 電流偵測裝置為輔, 加上整套整套的動作偵測AI跟一套允許駕駛員自己修改數值 的OS, 不用搞得像多蒙卡修那樣也可以輕鬆操作巨大機械人 我只是單純的討厭操縱桿跟按鍵不夠多的駕駛艙XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.13.147.240
liberator19:discovery不是播過可以感應肢體電流的人工電動義肢嗎 01/18 16:53
liberator19:如法炮製到ms gundam的os上應該已經夠用了 01/18 16:54
wayneshih:用ps2的搖桿操縱也不錯阿 01/18 18:00
arrakis:我愛操縱桿跟鍵盤啊( ′-`)y-~ 01/18 18:31
liberator19:嘿嘿嘿 那還是在pc與xbox上過癮好 不必真的打造1台了 01/19 00:21
Patlabor:我 就是王道 01/19 10:24
arrakis:還真的有人取patlabor... 01/19 16:42