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<萬眾不期待的合理化魔人出現> 功率問題啊,其實是小意思 1.米式爐功率小又如何? 又不是內燃機直接驅動的電力機械,沒人規定 引擎最大輸出功率 > 最大使用功率 電可以儲存啊,沒看過電池啊? 只要有超大的電容式電池,管他光束槍一發要多少KJ MJ都沒問題啦 2.炮彈比光束槍? XX比雞腿 我先不管您的數據有沒有算錯了,也不管您連功率和功都搞不清楚 拿炮彈的能量來衡量光束武器是非常沒意義的 你拿美工刀砍坦克,砍10年花了100MKJ也打不穿坦克車的, 能量去哪了?能量全耗在破壞美工刀,所以當然沒用 除非設定能量低到連鋼板的熔不掉,不然根本沒辦法說不合理 當然,由前一點,實際上光束能量也不能用米式爐的功率來算 </萬眾不期待的合理化魔人> ※ 引述《SANJYSAN (山雞桑)》之銘言: : Gundam主要的問題其實是在最原始的設定問題。 : 不是說SF不能設定,而是設定要能合哩,另外最重要的,要能自洽。 : 最簡單的問題,看看Gundam的出力就知道了。我們不管米式反應爐 : 合不合理可不可能,這不是重點。重點在於這個反應爐給Gundam提 : 供多少出力? : 根據官方資料,元祖鋼彈RX-78-2,它的出力是多少? : 官方公開記載的明確數字為: : http://en.wikipedia.org/wiki/RX-78-2_Gundam : Powerplant: Minovsky type ultracompact fusion reactor, : output rated at 1380 kW : 1380kw的出力是多少呢?只要隨便找個一個單位換算軟體就可以算出, : 這相當於1850hp。 : 而WW2的P-47使用的引擎大約是2000hp,70年代新型主力戰車的M1使用 : 的是1500hp的引擎。 : 也就是說,元祖鋼彈設定時,UC時代的主力MS其出力甚至連WW2的戰機 : 都不如。 : 這種設定會導致一系列問題。打個比方,假設光束步槍用的是機體提供 : 的動力,然後以每秒一發的速度射擊,那麼一發光束的威力就只有1.38MW。 : 這種威力相當於0.3kg的TNT,或者相當於WW2時50mm反戰車砲砲彈的威力, : 以這種威力別說戰艦裝甲,就是Zaku裝甲也打不穿。 : 現代主力戰車用的APFSDS砲口動能大約是8~9MW,新型的可以到12MW。 : 而這些是化學能(炸藥)系統。也就是說,以Gundam機體的動力可以提供 : 的光束步槍威力,將比不上Zaku用的火藥式步槍的威力..... : 看到這裡大家可以發現,所謂的米諾夫斯基粒子本身的設定不是問題, : 而是使用米諾夫斯機粒子建立的動力爐輸出設定才有問題。 : 如果把米諾夫斯基反應爐輸出設定成1.38MKW,則這個數字就比較合理, : 後續很多東西包含光束步槍、粒子炮的破壞力就說得過去了。如果只有 : 1380kw,那麼後續無論怎麼解釋都無法彌補這個問題。 : 而1380kw輸出的設定,顯然是常識的問題,是不能用架空設定的說詞來 : 彌補的。 : ps: : 若把米式反應爐設定成1.38MKW,唯一可能的問題是功率破表。 : 因為這相當於185萬匹馬力。而WW2戰艦不過20~30萬馬力。但是既然是UC, : 則MS擁有一兩百年前的BB的出力也不會太不合理,至少總比連百年前戰機 : 的出力都不如來的好的多。 : ps: : 附帶一提,目前典型核電廠的輸出大約是1MKW左右,新型核電廠有望增 : 加到2~3MKW。未來(100~200年後)融合反應的核電廠輸出有可能可以達到 : 50~60MKW。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.203.175 ※ 編輯: Jcat 來自: 61.228.203.175 (09/13 01:16)
ericxinny:釋不是還可以用Gibbs energy去解釋 XD 09/13 01:23
ericxinny:不過鋼彈倒是常常出現光束槍功率>發電機功率的現象 Xd 09/13 01:24