作者Sazabie (後光院.蘭克)
看板GUNDAM
標題Re: [閒聊] 鋼彈設計成人型的利弊分析
時間Thu Jul 24 07:41:10 2008
※ 引述《Silvster (響子)》之銘言:
: ※ 引述《izna (進攻北極)》之銘言:
: : 還記得從小時候起 就很想為這個問題找出一個具有說服力的答案...
: : 利點:
: : 1.提高士氣
: : 2.便於直覺性操作,減少訓練成本(駕駛員:左臀飛彈往後發射!<按>)
: : 3. .........目前想不出來 囧
: : 弊處:
: : 1.地面戰時翻倒後很難爬起來
: : 2.有防禦死角
: : 總覺得以上兩點只要多做點觸手就可以解決(!?)
: 我是讚成兵器製作成非人型的那一派,因為人原本就並不是最善長進行戰鬥的生物
: 如果是獸型或蟲型也許都比人型強,在平橫之類種種的方面也比人型較容易設計。
: 但畢境這是鋼彈版,問的問題也是鋼彈,根本沒必要想太多…
獸型蟲型不會比較強,
"多足會比較靈活"
是只單純考慮"生物"的結果
四足的貓狗的"奔跑"速度比二足的人快,
除了四足外,背部結構是另一個重點,
你要"機械獸"有類似貓背的多重關節,
先不說這會造成整備班多大的夢魘,
要在有這種複雜結構的機體上裝備火器和裝甲.....
在不影響背部結構活動的先決條件下,
你期待能裝啥重火器?
還是像五獅子狗來旺一樣,
在兩肩裝火箭筒,然後嘴巴咬刀子?
(別跟我提ZOIDS,那個是"生物"...XD)
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如果捨棄"奔跑",
那四足會比二足更無理,
因為"機械獸"就變成遲緩的象龜了,
還不如直接換裝履帶或輪子當甲車來用...XD
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有人或許會說:"腳底裝輪子,用輪子前進會很快..."
沒錯,像種鋼的犬型MS,或機動警察中的篠原97式,
用輪子跑的確很拉風....
但是以同樣的本體大小來說,
二足比四足(或四足以上)有幾項優勢,
1.二足機體的投影面積會比較小→相對可以在比較狹窄的空間活動
2.二足機體腰部以下的關節部份比較簡單,不僅維護整備上較輕鬆,
而且相對四足(或四足以上)的上來說,這邊的結構會比較堅固....
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◆ From: 118.167.175.203
推 shamanlin:二足機體不會比較簡單喔....想用二足站穩是很困難的事情 07/24 09:24
→ shamanlin:為了做到即時的平衡調整,關節精細度會比四足來的更高 07/24 09:25
→ shamanlin:而且只要一遭到破壞就無法維持平衡了,相對四足在各方面 07/24 09:25
→ shamanlin:都比二足要簡單許多。 07/24 09:26
→ shamanlin:這也是為什麼現在二足做出來的機器人都只能慢慢走,而 07/24 09:26
→ shamanlin:四足機器人已經可以做到不管你怎麼踢都不會倒的程度了 07/24 09:27
→ shamanlin:可參照一下以前那個很噁心的四足機器人影片= = 07/24 09:28
推 lolix:18公尺高的東西你要怎樣在狹窄的地方活動=_= 07/24 14:21
推 mark4664:二足除非像eva那樣用到生化或類活體架構 況且連eva一開始 07/25 11:39
→ mark4664:都走不好了 二足機器要平衡甚至要能快跑 還有的玩 07/25 11:40