作者hjkl0929 (破壞天使♂)
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標題Re: [閒聊] 鋼彈設計成人型的利弊分析
時間Wed Jul 23 08:14:25 2008
※ 引述《GALINE (我是CQD,不是cqd)》之銘言:
: 前方有敵戰鬥艦一艘,槍口指向前方
: http://img243.imageshack.us/img243/7213/ambac002ua8.jpg
: 敵戰鬥艦往右側移動,執行括胸運動
: http://img183.imageshack.us/img183/3127/ambac003td8.jpg
: 狀況二
: 前方又有敵戰鬥艦一艘,槍口指向前方
: http://img243.imageshack.us/img243/1064/ambac004cu0.jpg
: 敵戰鬥艦往上方移動,執行曲腿運動
: http://img103.imageshack.us/img103/6846/ambac005ih2.jpg
: …我好像沒印象畫面上有看到這些MS體操。
就這方面我有點意見
沒人限定鋼彈的體位要保持正直
在宇宙空間可以720度的旋轉
可以整台機身進行回旋就不會有這種奇怪的姿勢出現了
如果敵機往上移動的話應該是會看到ms轉成上仰
並確保目標在主攝影機的中央
以上~一點小小的意見
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◆ From: 207.216.175.87
→ milen:那就要靠噴射口改變位置...那篇主要是針對AMBAC 07/23 09:13
→ milen:但是單靠AMBAC的話就會出現做體操的冏況 07/23 09:14
→ GALINE:其實只要讓槍口指向敵人是沒必要,但駕駛員會被搖的很慘 07/23 15:04
→ GALINE:然而要讓頭部攝影機也穩定指向敵人,還是會需要MS體操 07/23 15:05
→ GALINE:尤其敵人往頭部死角範圍移動時更是如此 07/23 15:06
→ GALINE:或者說也可以只靠姿勢控制引擎,那也一種不做體操的方式www 07/23 15:06