推 GP03D:裝上I-field generator就有防禦力 07/23 22:42
→ milen:可是我回的那篇...他說要擋的是宇宙垃圾XD 07/23 22:42
推 gnest:註解一下,球艇沒有裝備米氏爐 07/23 23:40
推 luciferbin:囧 超大型跳跳機出現了 07/23 23:48
→ milen:球挺沒有喔...冏 07/23 23:54
→ milen:最小也能縮到跟MS軀體同尺寸啦 07/23 23:55
推 Iser1ohn:ball沒裝跟ball不能裝其實是兩回事 07/24 00:18
→ boni:四樓超棒....^^ 07/24 02:11
推 spock:喔喔,四樓是超級鋼球 XD 07/24 05:03
推 OASYS:喔,我沒說要擋宇宙垃圾啊,是高速粒子,就是電影裡經常打穿船 07/24 09:03
→ OASYS:殼的那種小石頭之類的東西..宇宙垃圾是解釋為什麼太空中會混 07/24 09:04
→ OASYS:淆光學辨識,另外,S鋼彈不像ZZ,那一幕是先組裝好型態才出發地 07/24 09:05
→ OASYS:而且我有強調人型是為了汎用,適應各種環境用的,這點是戰機或 07/24 09:07
→ OASYS:戰車比不上的,除非像變形金剛那樣...那就沒話說了..XD.... 07/24 09:08
→ milen:小隕石那類的..也是i力場擋不下吧?@@ 07/24 09:09
→ milen:MS比鋼球優勢的..應該是重力無重力轉換的情況下 07/24 09:10
→ milen:只是鋼球裝履帶會不會好用就...XD 07/24 09:10
→ milen:(怎麼好像變成鋼坦克了) 07/24 09:10
推 OASYS:GunTankBall..(好像剪刀時頭布..XD) 07/24 09:11
推 Mystiera:球形戰具(為了避免飛機迷信我就換這個詞好了)的設計上 07/24 09:23
→ Mystiera:應該要有多處硬點來外掛裝備,以適應各種任務需求;各種 07/24 09:24
→ milen:不見得是球型啦..只是有鋼球比較容易想像..堅持某形態才奇怪 07/24 09:25
→ Mystiera:任務性裝備則是模組化,自由拼裝掛載,動力可以接到主機 07/24 09:25
→ Mystiera:或者自己內藏。包括陸戰用氣墊或者履帶都可以這樣設計 07/24 09:26
→ Mystiera:是沒錯啦,要作成核心戰機型也無妨=w= 07/24 09:27
→ Mystiera:球形是旋轉起來最節省姿勢噴嘴燃料的型態,比起人型設計 07/24 09:29
→ Mystiera:要合理太多所以我才會一再重複提到 07/24 09:29
→ milen:不過模組化才是王道啊XD~~海戰裝履帶沒意義 07/24 10:12
推 OASYS:Delta Flyer才是王道XD... 07/24 12:39
→ OASYS:Sorry..我又走錯版了.. 07/24 12:41
推 GALINE:Delta Flyer根本塞不進航海家的機棚…XD 07/24 12:49
推 OASYS:其實以模組化的角度來看,已經有一定程度逼近Mobile Animal. 07/24 13:30
→ OASYS:如果在加一些旋轉砲塔..基本上又更接近惡靈古堡裏面的殭屍了 07/24 13:31
→ OASYS:我指得是被拼湊得亂七八糟的殭屍...所以結論是,殭屍型是王道 07/24 13:32
→ OASYS:可以想像一個人,砍掉他的手腳,裝上履帶跟砲塔(越講越恐怖)XD 07/24 13:33
推 GALINE:要是動物才會是Mobile Animal阿wwww 07/24 13:34
推 GALINE:不過Delta Flyer的戰力應該可以單機清空阿巴瓦空 07/24 13:40
→ GALINE:ST科技太威了,還在用實彈兵器的文明打不過阿 07/24 13:40
→ milen:模組化就可以裝上四隻腳變機械獸!! (誤) 07/24 14:31