精華區beta GUNDAM 關於我們 聯絡資訊
其實就宇宙戰來說,人型兵器未必比戰機好用,但是就地面戰來說,又未必比戰車好用 但是差就差在戰機不適合在狹小的殖民地或通道或對地作戰,而戰車想也知道不太可 能上太空打..這樣看來人型兵器的確是一個各方面都蠻平均,較汎用的解決方案.. 上天下海都ok!尤其是鋼彈的時空背景同時橫跨宇宙,殖民地與地球,這樣設定也不無 道理,但總而言之,如果今天有一台巨型人型兵器站在面前,相信在座的各位還是會不 爭氣地流下眼淚吧!!(巨型機器人的浪漫..) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.68.121.175
gfneo:果然,VF系列才是最合理的 (走錯版誤) 07/23 00:07
xxray:不過一會兒後,可能就輪到人型兵器的駕駛在流淚的 (誤) 07/23 00:23
davidr:不能是一顆鋼球要飛就伸出翅膀要著地就放出履帶嗎? 07/23 00:58
OASYS:樓上的厲害!!Transformer系列才是最合理的... 07/23 08:38
OASYS:不過鋼球本來就是擬生物型態(壁蝨)最終還是會進化成人型(逃) 07/23 08:43
OASYS:其實VF著名的動作,飛毛腿緊急煞車,裏面的人應該早變成肉醬.. 07/23 08:47
OASYS:StarTrek的區速甚至是impulse動力,也應該會讓人變成肉醬... 07/23 08:48
OASYS:但是浪漫就浪漫在...沒有變成肉醬...XD 07/23 08:49
kira925:樓上錯很大。。。ST是有人造重力這回事的 07/23 10:32
OASYS:我知道..ST有一種叫inertia damping的東東,大大們鞭小力點XD 07/23 10:45
OASYS:人造重力是ST的米粒,沒有人造重力,每個人都是肉醬..(逃) 07/23 10:48
OASYS:就像沒有米粒,每個鋼彈都是鋼球..(踢飛) 07/23 10:49
GALINE:inertial damper基本上就是偵測艦體受到的加速度,然後調整 07/23 14:59
GALINE:重力控制裝置來抵銷加速度。但由於船體不是完全鋼體加上反 07/23 15:00
GALINE:應需要時間,所以被攻擊等等無法預先預知的狀況還是會有一 07/23 15:00
GALINE:些搖晃振動的現象。至少從設定來說是這樣啦 XD 07/23 15:01