作者gnest (海邊漂來的鋼彈)
看板GUNDAM
標題Re: [閒聊] 鋼彈設計成人型的利弊分析
時間Sun Jul 27 11:39:34 2008
※ 引述《Jcat (大貓)》之銘言:
: 上次出現本討論串的時間是去年10月
: 所以本討論串正式成為年經題
: MS其實打不贏戰車,從2~20公尺高,現有的技術上就是打不贏
: 因為一台人型不論幾公尺高,都沒有戰車便宜,戰車靠數量就贏了
: 更不用提小MS拿不起大炮,大MS容易被打的問題
: 不過依這個觀點,其實戰車也打不贏帶了反裝甲飛彈的吉普車海
: 更不用提現在還有頂射式的飛彈,戰車的著彈面變得很大
: 吉普車也打不過帶著RPG的步兵海
: 更何況現在連步兵都有手持的導向武器
: 所以大家回到一戰玩步兵就好了?
: 事實上,上述所有的東西都還存在於戰場上
: MS就是很大的戰車,對空對地而且可以跳,實際上有沒有用上戰場才知道了
: 一戰前也沒人知道往前跑的鐵盒子能幹嘛
: 二戰前也沒人知道載了一堆飛機和油料的靶船會變成主角
: 事後看,都是理所當然的事,事前看,只有先知能猜得到
: 您是先知嗎?
其實黑馬爆冷門的事件在軍事史上都有一大堆了
事前直呼「不可能」的專家學者也從來沒少,還不是照樣發生給他們看
理論與現象相悖的時候該修正的是哪一個?
哪來的現實之壁?也不過就是假托物理定律之名的另外一種迷信罷了
有MS的世界對兵器的價值觀念也有所不同,拿現有觀念去審視批判是不盡公道的
他們反而會疑惑怎麼會有人對傳統兵器的信心堅強到簡直莫名妙的地步
那個世界的人對傳統兵器只剩下很有限的信賴感了
為什麼?因為在戰場上吃癟了啊,定律之流的能夠推翻「發生過了」這四個字嗎?
對MS信心強,當下的技術研發自然會優先轉到MS應用
這種背景底下還要求「新技術要用到傳統兵器上」
不就等同於要求拿出21世紀最頂級的材料與造船技術重造一艘Yamato
人們也曾經對大艦巨砲很有信心,當然時至今日此等信心早已煙消雲散了不是?
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當然以MS作為主流兵器是一條相當走偏鋒的發展方向
但是現在難道就不是嗎?
地球上人人想發展射程兩三萬公里的武器根本也同樣是在走偏鋒吧?
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◆ From: 140.115.123.189
推 ledsopp:牆只有"目前"爬不過去,而沒有永遠都爬不過去 07/27 11:49
推 Sazabie:忽略架空設定去否定架空世界,本身就是種荒謬啊...XD 07/27 11:53
推 Gravity113:牆爬不過去沒關係,拆掉就好了 07/27 15:52