作者bowplayer (deep archer)
看板GUNDAM
標題Re: [閒聊] 鋼彈設計成人型的利弊分析
時間Tue Jul 29 19:44:54 2008
有時間了~
首先先說一下物理定律的問題:(這段暫時與MS無關,沒興趣的可以跳過)
(請只想看重點的看第4、6、7~10頁就好)
有不少人以「物理定律極可能被推翻」、「人類有許多空想突然出現的科技」
來說明MS可行性
我覺得這不是個好方向
這觀念可以說是被現代一些似是而非的科幻小說以及無法詳細交代的科普書籍影響
物理定律有沒有可能被推翻?我承認:「有」
但是絕不是無限上綱,所有都可以改變
古代到現代出現很多物理錯誤的例子
許多都是因為科技不足以證明的關係
然後在一些不夠嚴謹(也無法嚴謹)的實驗下做出了結論
其中還包含了宗教、政府為了鞏固自己的權利而任意的創造、改變、甚至打壓
而這些問題隨著政權、宗教的轉移而改變
有些撥雲見日、水落石出,也有些又創了一套新的錯誤理論
直到瓦特的蒸汽機開始
隨著科技快速的增長,許許多多原本沒有答案的東西都得以觀察了
加上中產階級的抬頭,集權政治漸漸垮台,人們可以放心的去研究並且發表給大家檢驗
於是乎出現了「定律被推翻」這種說法
舉例就像是乙太、風火水土→元素、地球是方的圓的等等
然而這些在現代其實已經不太可能發生這麼離譜的問題
因為無論是物理定律、物理現象還是化學現象
都是經過非常嚴謹的實驗、觀察、辯證才稍稍能搬上檯面
其中鮮少會有大跳躍以致出現問題的情況
好比前面有人提過的愛因斯坦相對論與牛頓力學的衝突
誠如I大在前面所述,其實這並不能算是一個對錯的問題
牛頓時代對所謂的「太空」還沒有多少認知
他在地球上的範疇內做了無數次的實驗,歸納出F=ma這個式子
提出了「加速度與施力成正比,與質量成反比」
並推得「只要施力夠大,速度就會無限增加」
這個說法就如大家所知的,在巨觀(也就是亞光速的範圍)是不成立的
因為速度不可能大於光速
套一句現在海賊很紅的一句話「速度就是重量」
當物體達到光速時質量也會趨近於無限大
以上這個是科普書籍會出現的解釋,說起來有倒果為因的感覺
而且也不是非常的嚴謹
事實上光是愛因斯坦理論計算這件事就花了好幾十年的時間
(其中還有過走錯路的時代,包括自掰的一個"宇宙因子")
從理論完成版直到被科學家以高科技觀察宇宙天體的運行而確認為止又花了好幾十年
才大致確定目前這個宇宙系統適用這套理論
講了這麼多,只是要說明兩件事:
1.反覆的證明與懷疑辯証,到無數次的觀察實驗所得出來的「實際可應用」的東西
(而且許多證明的實驗直到現在都還一直反覆在做)
是不能也不會如此容易說不對就不對的
套一句台大數學系某教授所言:「即使今天我跟外星人溝通,語言存著障礙
但數學絕對是全宇宙通用的語言。」
不太可能出現「被推翻」,而是「在系統外可能不符合」的狀況比較有可能
這也就是第二點
2.就如奈米科技來說,在奈米層級(微觀)結購下許多物質的性質會與巨觀時不同
這就是「定律不對」與「有另一種環境出現不同的結果」的差別
相對論跟牛頓力學的矛盾也可以這樣說明
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上面的長篇廢話結束了,重點就是要導出上面的第二點
我想,這串討論串的MS應該都建立在「地球」、「部分星體」以及「這個宇宙」上
如果更嚴格的說,幾乎只是在「太陽系」中的「地球、月球與中間的太空空間」裡
(00有可能到木星)
所以在這個系統裡面,速度上限,加速度與質量、施力的關係
作用力與反作用力、內力、力矩、角動量等等
都會符合目前的定律
因為這些不止理論的計算,還有大量的實測,儘管原理可能有錯
但現像是不會變的
要有問題,那比較可能是上面的第二點的問題
以目前來說,大家可以把希望放在台大校長李嗣涔教授的研究上
不管是否像怪力亂神,好歹有資格發表在國外的期刊上
假如反電子這種東西能實際應用
或許真的有可能改變現代的科學,進而出現各種現在無法想像的可能
(當然,是否一定是人型好?我不知道,也許到時會發現上帝把人做成這形狀的原因)
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接下來是關於科學是否是跳躍著進行的問題
這絕對是錯誤的觀念
有人說如果不是空想,人類許多科技根本不會出現
這句話部分是對的
但同樣的,不能無限放大
「愛迪生發明電燈,有人說數百年前人根本無法想像電燈是啥鬼東西」
這常被拿來舉例人類的想像力
但舉這例子忽略了愛迪生999次的失敗以及,更重要的,許多被當墊腳石的科學家的失敗
電燈的構想並非愛迪生所憑空建立的
這中間包括了電力的應用程度研究、熱力學的研究(能量轉換)
經由許多科學家去嘗試各種材質,最後恰好在愛迪生手中試出成功的東西
那絕非是跳躍出現的
現代科技其實也是一樣,都慢慢的演進、改良
然後有人想到了新的想法,小的想法在繼續與其他領域結合,越滾越大
最後出現了「劃時代的發明」
絕沒有一步登天的情形
只是現代資訊發達,大家看進度看的很清楚,所以很容易接受漸近
古代由於紀錄不完整、資訊不流通,加上一些小說刻意放大,才會有這種誤會
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連篇的廢話就是要說明「突然出現MS可能性是非常低的」
先暫不論實用性的諸多問題
軍事的演進也是一部份一部份的改變,好的保留下來,不好的加以改良
這就是為何主流的坦克、飛機整體外型變化不大,且能歷久不衰的原因
(想想蘇聯當初研究磁暴線圈的下場)
所以現在假如真的往MS發展好了
這中間的過度期會出現的應該是一些坦克與MS的混種體
然後當然的要有實戰(至少評估)的成果,國家才願意投入資金研究
結果我們可以想像,就算MS真的出現在戰場上
那戰場上出現的(至少大型的國家)不應該是舊式未改良的坦克
而是半MS半坦克的載具
可是動畫中一些抵抗都是原來的坦克、吉普車,連火力都沒改變
這不管從哪個角度都說不通
如果今天戰力評估一連坦克打不贏一台MS
國家政府哪會笨到生產坦克(或是保存著舊坦克)來用?
是當錢太多,保養沒差,養駕駛、技工沒差
因為懶的回收利用,乾脆推到前線請敵人幫忙燒一燒、融一融
還順便消耗敵人彈藥
有這樣的想法不是他真的錢跟資源花不完就是早就被滅了
所以這基本上就是動畫中不合理的地方
更遑論現實的可能
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由於前面I大的文章在物理可行性上已經說明的很清楚了
我就不多加贅述那些被看到煩的問題XD
我說說我認為的,粗略的動畫中MS會成為主要兵器的理由:
1.間問題,當MS這種壓倒性的新武器出現,必定造成各國的緊張
結果就是一個不小心就會爆發世界性的戰爭
為了戰爭,各大強國必定會去研究這新型兵器
無論是間諜戰、情報戰、科技戰,軟的硬的威脅利誘、武力奪取
(當然還包括好不容易打下一台打包回去解析)
然後漸漸的其它國家也出現了MS
此時可能會回歸到冷戰狀態
接下來由於各地局勢緊張以及MS本身過於強大
使得研究不能明目張膽的,但是暗地裡都在偷偷搞
下一場戰爭隨時有可能爆發,所以各國加緊研究,且方向為可以快速投入戰場的
由於這些動作使得戰爭的間隔時間縮短,漸漸的惡行循環
結果就造成後來的MS主流
中間因為MS的突然出現造成其他軍武暫時停滯
就一路無視下去,直到發現已經不能回頭了
這情況最重要的就是「突然出現」這個狀況
當然還要有一連串的巧合
說明白點就是之前有人提過的「走上偏鋒」
2.上帝(ㄨㄢˋ ㄉㄞˋ)的考量
最初或許是為了要能創造出熱血的情景
熱血戰鬥就要有肉搏戰+面對面的理想喊話
要有這種場面就必須創造出能肉搏的情況以及可以表現出肉搏氣勢的武器
(所以會有米粒、GN粒子、中子干擾器等東西出現)
試想以下場景:
洛克昂:「!!這是...薩謝斯」
師匠:「哈哈!打著反戰名義的戰爭狂,我們都是一樣的」
洛:「我跟你不一樣!」
...............
這樣一個熱血的場景,結果是兩個人分別找個障礙當掩護然後相具個幾百公尺開始互射
洛:「我的射擊能力是不會輸的」(可是他全身都擋著我怎打阿?跳彈喔?)
師匠:「我又跳出來了,我又躲進去了,打我啊笨蛋~」(靠!還是不出來,沒法打)
..............
然後兩人就這樣僵持了兩個時辰
這樣有人要看才有鬼!!!
所以在各種考量下決定出現人型
因為人型還可以拿螢光棒互砍
要設計肉搏的動作比較簡單(至總比兩隻機械獸互咬簡單吧?)
然後如大家所見,觀眾都被這場面弄得熱血沸騰
某天看到了模型
甲:「喔喔喔喔喔喔!!!這不是傳說中的機動地圖秘密武器
(Mobile Map Super-weapon)的模型嗎?敗了!!」
在周邊產品熱烈的迴響下
出版公司下達絕對命令:「以後就給我用這東西套個一萬劇本,且不能長的完全一樣」
然後就這樣了
廢話完了XD
P幣賺的真飽~~~
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推 Mystiera:順推。科普書籍是不錯的東西但是切勿忘了它是經過極端 07/29 20:03
→ Mystiera:簡化的大眾版本,並不是敘述實際的情形 07/29 20:04
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