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就以聯合的攻擊刃來說 我想這麼做的原因可能跟成本有關係 第一.大量生產的東西一定便宜 很多成本都可以省下來 第二.今天將若相同的部隊拉到跟昨天需求不同的戰場 不怕MS會有裝備對應不良的問題 調度將更有彈性 雖然性能跟對應專門戰的機種相比 當然是... 但是既然敢大量這樣做 機體本身應該不至於會差到哪邊去 至少基本的性能是一定有的 那就以脈衝鋼彈來看的話(攻擊是試作機,不討論) 就完全是另一回事 條約中既然限制ZAFT的持有MS數 那麼該如何讓一台MS和一個駕駛員 可以最大限度的發揮威力呢? 就是換裝麻(當然邪惡的某公司應該也是有考慮到要賣模型) 這是以人為本的思維囉 不過這也造就了主角喜歡用換裝來耍帥的惡息... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.174.134.69
mlconx:個人是覺得換裝主要是可以讓只有搭載少量機體的艦船可以少. 07/23 19:05
mlconx:載幾架機體用吧... 07/23 19:06
mlconx:重點是...為啥脈衝的卡片沒有內建換裝啊(怨念) 07/23 19:06
mlconx:害我白色脈衝打的好辛苦啊... 07/23 19:07
rb79:就說了他不是蓋特的嘛XD 而且還要靠戰艦射裝備出來,看看這個 07/23 21:12
rb79:GP-03D&03S的換裝組合多精美啊,連影片都有喔! 07/23 21:18
mlconx:是啊...換裝完還可以切入03s來防破壞~讚讚讚= =+ 07/23 21:27
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: shamanlin (..) 看板: GUNDAM 標題: Re: [討論] 換裝系統 時間: Sun Jul 23 19:20:09 2006 ※ 引述《okaoka0709 (歐卡歐卡)》之銘言: : 至少基本的性能是一定有的 : 那就以脈衝鋼彈來看的話(攻擊是試作機,不討論) : 就完全是另一回事 : 條約中既然限制ZAFT的持有MS數 這條約也很奇怪 既然是因為條約的因素而非沒錢不能多做 那為什麼不乾脆把那些雜魚Ginn之類的拆掉 把數量留下來做新機種? : 那麼該如何讓一台MS和一個駕駛員 : 可以最大限度的發揮威力呢? : 就是換裝麻(當然邪惡的某公司應該也是有考慮到要賣模型) : 這是以人為本的思維囉 : 不過這也造就了主角喜歡用換裝來耍帥的惡息... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.222.225
DeathDeath:以造價效益來說大量量產機比較好 主角威能看過就算了 07/23 19:51
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: hydra4 (西達) 看板: GUNDAM 標題: Re: [討論] 換裝系統 時間: Sun Jul 23 20:46:13 2006 ※ 引述《shamanlin (..)》之銘言: : ※ 引述《okaoka0709 (歐卡歐卡)》之銘言: : : 至少基本的性能是一定有的 : : 那就以脈衝鋼彈來看的話(攻擊是試作機,不討論) : : 就完全是另一回事 : : 條約中既然限制ZAFT的持有MS數 : 這條約也很奇怪 : 既然是因為條約的因素而非沒錢不能多做 : 那為什麼不乾脆把那些雜魚Ginn之類的拆掉 : 把數量留下來做新機種? 不會忘了,雖然是雜魚機,也是要錢跟原料製作的啊 再說,如果在回收重製的過程中爆發了戰爭就有空窗期了 所以就是讓雜魚機藉裝備提昇效能 達到最高的投資報資率 : : 那麼該如何讓一台MS和一個駕駛員 : : 可以最大限度的發揮威力呢? : : 就是換裝麻(當然邪惡的某公司應該也是有考慮到要賣模型) : : 這是以人為本的思維囉 : : 不過這也造就了主角喜歡用換裝來耍帥的惡息... -- 如果旅法師停住手中的筆,那他就不再是克撒; 如果黑袍法師不繼續思考,那他就不是雷斯林; 如果聖武士鬆手讓劍落下,那就不叫亞爾斯蘭; 如果吟遊詩人失去了夢想,那就不配自稱月風; 如果,我不再喜歡創作、奇幻、晚風、夜色、冰棒、小孩、寵物、小說 我就不是西達 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.228.165.52
porcupine:海抓大大明天要記得來喔XD 07/23 21:49
hydra4:唔,這兒也會遇見熟人......ORZ 07/23 22:17