作者alvinli (alvin)
看板GUNDAM
標題Re: [討論] 無法認同SEED裡的不殺設定
時間Sat Oct 20 13:36:04 2007
※ 引述《gnest (海邊漂來的鋼彈)》之銘言:
: ※ 引述《alvinli (alvin)》之銘言:
: : 換個角度反思一下吧,
: : 今天如果你有了這種能力, 你能不殺, 那麼你為何非殺不可?
: : 如果今天真的有能力的人看了這部作品的人能有這種認知,
: : 或許這世界會變得很不一樣.
: : 如果真的因為這部作品而造就了現實中有這樣思想的一個人,
: : 那麼這樣設定又有甚麼不好呢?
: 問題並不是在於價值觀上
: 而是把打手打腳稱為不殺根本存在有邏輯上的不合理處
: 所謂的「我不殺伯仁,伯仁因我而死」
: 古人在道德思想上就已經有"間接或沒有積極行動致人於死,需要負起道德責任"的案例了
: 而福田版的不殺居然是反過來的
: 「你已經無力再戰了,之後發生什麼事與我無關,我沒有殺死你」
: 把對方的行動與自衛能力剝奪殆盡,讓他在混亂的戰場上擔驚受怕等死是什麼意思?
我想可能要注意一下, Kira的做法可以參考雷解說的那段,
專攻監視器以及武裝, 除了SEED-D phase 13有把ash砍成人棍之外,
每次都只會毀掉四肢&頭的其中一樣,
ash那戰根本沒差吧, 毀了之後根本沒有別的勢力會去撿便宜.
來回顧一下freedom現身後出現的場景吧,
seed phase 35, 全都是只毀掉監視器或武裝其中一樣,
seed phase 38左右, 奧布戰, 也都是,
seed phase 42, 救Eternal, 一樣全都打手或者監視器,
seed phase 44, 克魯澤, 斬成人棍, 但是現場無兩個勢力以外的勢力,
seed phase 45~49 都在專心對付三小強&克魯澤, 半個都沒
seed phase 50 克魯澤被幹掉 -> 殺了, 因為克魯澤跟其他人不同,
被打殘了也不會就此罷休
seed-d phase 13 ASH戰 -> 全部打成人棍, 現場無第三以上的勢力
seed-d phase 14 Orb搶婚, 把村雨的部件砍了而已,
seed-d phase 23 奧布/地聯vs.Minerva, 也是都砍其中一個部件,
砍Impulse也只有砍一隻手.
seed-d phase 26 送Lacus上宇宙, 打殘了也不會怎樣,畢竟是人家家裡
seed-d phase 28 小兵都是被打掉一個部件, 只有Chaos被打成人棍,
但是也隨即被友軍救走,
seed-d phase 31 殺了Stella
seed-d phase 34 無第三方勢力, 自己還被幹掉了
seed-d phase 39 也是全部打殘一個部件而已
seed-d phase 42 只是打Destiny + Legend, 無功
seed-d phase 49,50 只有兩方勢力, 一樣沒有人會撿便宜,
大天使+奧布理念相同.
好了, 仔細看看, 每一次被Kira砍了的人變成人棍毫無生存能力的時候都是什麼時候?
都是在現場沒有其他勢力, 只有大天使/Orb一方的時候.
其他的呢, 都只打掉監視器跟武器, 這樣就算被砍了,會逃不掉嗎?
他沒辦法的時候不也是只好殺了?
這樣的設定會很誇張? 讓被他砍的人擔心受怕?
明明就沒毀了歸隊必要的部件阿, 不是嗎?
: 多數(合理)情況下這種作法最後只會變成笑話
: 他在前面搞他的"不殺",友軍的僚機跟在他後面一個個撿
: 回艦以後少不得還要在他面前大聲的狠狠嘲笑一番
: 你不要錢不要經驗值,大家可是搶著要
: 上場作戰是一種責任與義務的履行,想要實現理念就要負上對等的責任,包括人命在內
: 現在這樣叫什麼?叫愛作夢又不肯擔起該擔的責任
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◆ From: 59.112.163.67
推 aptx1003:記得有一話 某準備班的人對被打殘機體的駕駛說 10/20 14:02
→ aptx1003:這樣很好阿 就不用繼續去送死了 XD 10/20 14:03
推 hjc12345:同意=3= 10/20 14:11
推 thisispika:DISCOVERY的2次世界大戰-硫磺島之役中,一名老兵因為受 10/20 15:00
→ thisispika:傷而被隊友送回醫療艦,結果反而因此活到戰役最後 10/20 15:02
推 hayatotw:對戰士而言 戰爭勝負不代表輸贏 活下來的才是贏家 10/20 15:16
推 Freeicy:四樓說的那集印象深刻....整連幾百人,剩下幾十人..... 10/20 16:35
推 arcss:前面那句腦殘了囧...下面才是正文 10/20 17:27
→ arcss:福田在最後讓基拉去打戰艦的引擎,這絕對會死一堆人.... 10/20 17:28
→ arcss:或者是基拉腦袋以為戰艦這麼大台,引擎打下去不會有人死 10/20 17:29
→ arcss:這畫面很詭異就是了 10/20 17:29
→ arcss:順便說對不起...8樓那句是電腦突然lag,不是在說7樓 ~"~|| 10/20 17:30
推 HGON:硫磺島戰役活下來的生還者不是被俘就是受傷不能出戰.. 10/20 20:04
→ HGON:我覺得的確是有許多人秉持有軍人的尊嚴 不過大多數人 10/20 20:06
→ HGON:通常都是想活下來的意念大於戰勝或者是軍人尊嚴意志 10/20 20:07
推 gamelag:煌的不殺是在他的能力範圍內不殺 10/20 20:31
推 arcss:以他的實力只打掉砲台根本不難...所以才說其實是很怪的畫面 10/20 23:40