作者nhojo (nhojo)
看板GUNDAM
標題Re: [心得]淺論seed-d的戰爭
時間Fri Aug 26 23:44:03 2005
※ 引述《gzone00 (XION)》之銘言:
: ※ 引述《lkwaoi (文月薰)》之銘言:
: : 我承認單單一個殖民地落下就能引起仇恨用詞確實不精確,不太好
: : 但是就其他部分,我要提出反論
: : 第一:這三種結果是可能是我依照我觀察現實戰爭的觀點所得的
: : 可能會有所遺漏.....當然,有更好的論點歡迎提出
: 老實說 我們所在的時空並不相同,由於條件不一樣會發生的事更是不一樣
: 如果你硬要把現實歷史的經驗套在動畫 上面 我覺得是太簽強了
: : 第二:SEED結束戰爭的原因是雙方互信了解(這是裡面旁白講的,
: : 不是我講的)如果是這樣的話,那不是單單雙方首領掛掉就可達到的結果
: : 是要多數人互信了解才能達到的結果。但SEED結束戰爭似乎不是這樣。
: : 就莫名其妙的沒了....
: : 既然前面停戰已有瑕疵了,那麼後面的開戰理由也是很莫名其妙
: : 就像是一個題組,如果必須要先知道A答案才能算B答案的話
: : 如果A答案是錯的,那B答案當然是錯的
: : 就像你的解題方式如何的完美,這答案還是錯的
: : 不知我這樣說各位可不可以接受?
: 覺得莫名其妙的人絕對不只你一個人,再說destiny的出現本來就有點神奇
: 我只能說動畫怎麼演,我們怎麼看,
: 多餘的筆戰又能改變什麼嗎??
你這麼說也是沒錯
不過這部動畫給人的無奈和失望是不可否認的 所以才會一直有人抱怨吧
我是個不懂戰爭大學生
不過我想我懂為什麼大家想報怨
大家看動畫一定有些期待
不過seed-d卻滿足不了
想看"戰爭"的人 卻沒辦法看到戰爭 我不懂戰爭
但我知道這種動畫沒辦法讓我多瞭解有關戰爭的什麼
每場戰鬥都沒有看到戰略 戰術 資源的運用 時間的運用
後勤補給 戰線的規劃 敵情的調查 科技的進步 兩方的而虞我乍
好多好多戰爭可以提到的事都沒講
唯一的戰術就是"把主角派出去" 就可以順利打贏這場戰鬥 將敵人全滅
然後向下一個地點前進 "把主角派出去" 又結束了戰鬥 將敵人全滅
總覺得 好像在看絕對無敵雷神王 之類非真實系的卡通...= =
總覺得越看會越笨 會把戰爭想簡單了 會以為戰爭是一兩個駕駛人就可以左右的事
想看"打打殺殺"的人 也沒辦法過癮 因為戰鬥畫面一直重複
就算要畫"絕對無敵雷神王"那種卡通 也不能這樣用兼用卡吧
這樣誰哪會看的爽
想要看戰爭背後的政治 社會意涵的人 也是一頭霧水
因為很事情都沒有花很多時間地深刻刻畫
小鳥真原本應該要多一些劇情刻畫他的人性的
比如說可以多一些額外的的生活插曲來描寫他會什麼會有這樣的行為和想法
但是他的戲份卻被前代主角搶走了 觀眾只好從表面上看他像個白痴
議長為什麼會有這樣destiny plan 這個人是什麼樣生命背景讓他產生這樣的想法
也沒說
整齣戲重點在哪還真看不出來 是AA 是議長 是政治 是打鬥 是小鳥 是kira 是阿斯蘭?
樣樣都沾上了邊 卻又都不深入
目前為止在每一方面的的期待都不太能滿足押......
真不知道看這部戲該抱什麼樣的期待...
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推 shiawase:就是格局放太大..人物太多..又沒辦法好好處理 203.67.106.130 08/26
推 rommel1:想要知道戰術.戰略...還不如直接去看星光.麥田 211.23.16.121 08/26
推 suzuko:不用期待 它快結束了... 220.139.138.60 08/26
推 viviya:推... 59.116.77.152 08/26
推 rommel1:出版社出版的戰史書籍...無論是UC還是CE... 211.23.16.121 08/26
→ rommel1:在戰爭的描寫上都遠遠不如它... 211.23.16.121 08/26
推 nhojo:說要了解深入的戰爭倒也還好 只是覺得頂著"剛彈" 203.73.164.26 08/26
→ nhojo:這兩個字做動畫 至少該在某些部分上要有值得激賞 203.73.164.26 08/27
→ nhojo:的東西做出來給觀眾才是吧........ 203.73.164.26 08/27
推 orezs:"爾"虞我"詐"218.162.210.248 08/27
推 PkGod:抓錯字魔人,"抱"怨你怎麼不抓呢? XD140.119.192.183 08/27
→ PkGod:不要只抓錯字拉,發表一點見地來聞香一下阿 XD140.119.192.183 08/27
推 micharlover:看SEED-D對我而已就很滿足了... 61.229.162.178 08/27