作者evilkiss (evilkiss)
看板GUNDAM
標題Re: [心得]淺論seed-d的戰爭
時間Sat Aug 27 00:35:57 2005
※ 引述《lkwaoi (文月薰)》之銘言:
: SEED-d自從撥出後,可說是引起一陣筆戰風潮。為什麼會有這種情形呢?除了福
: 田所創造出的討人厭的新主角外,最主要的關鍵在於劇情方面。除了有諸多灑
: 狗血之處,更重要的是,劇情主線,也就是關於戰爭這部分,相當讓我難以接
: 受,就此本人提出兩大缺陷來與各位探討。
: 一.開戰理由
: 這次種命的開戰理由還是調整者跟自然人的不和而開戰,讓我感到相當的失望
: 。因為他不但沒有補完seed的錯誤,反而更擴大它。seed最讓我不滿的地方在
: 於它草率的結局。雙方打的是種族戰爭,要拿現實生活的比喻的話,就像以色
: 列跟阿拉伯國家的衝突。這類戰爭基本上是很難結束的,因為這戰爭並不是為
: 了利益,而是為了種族的生存權及榮譽,只要輸掉的話種族就會被消滅,或者
: 被放逐等等悲慘的下場。而且最重要的是,seed中是雙方都主動攻擊,那更是
: 種族戰爭的極端,只有以下幾種可能可結束戰爭:
我覺得SEED的結束因為的是接近第1個理由 雙方都已開啟大量致命武器
雙方人民開始害怕 是因為害怕而結束的 沒有戰勝國 雙方都是戰敗國
人名是因為恐懼的影響 才會雙方和平共處 是表面的和平
就是因為雙方都畏懼 才雙方都各自囤積戰力 很像美國 蘇聯的冷戰時期
SEED-D 是把這個問題想做個結束 SEED結局結的很好 就動畫來說
再一次強調 這不是真實戰爭 他要求的是符合戲劇性 夠悲情 夠熱血 引人深想
SEED-D也提到了 兩方的戰爭 是因為有人哄抬的 並不算種族戰爭
真正開戰的契機 也是貫徹SD SDD的主軸---大量殺人武器
: 1.一方被另一方消滅
: 2.兩方兩敗俱傷,幾乎接近毀滅狀態
: 3.兩方互相理解,結束戰爭
: 而seed是屬於哪一種呢?2嗎,看起來似乎不是。3嗎?也不太像,因為雙方得報
: 復心都被提起來了,而劇中沒有講說有無平息。那為何結束戰爭呢?因為福田想
: 結束嘛!所以這裡就留下一個大漏洞,而在seed-d更把它發揚光大,所以為什麼
: 單單一個殖民地掉落地球就可再挑起戰火,這完全是延續前作的錯誤而來的-
: 因為他們未曾互相了解過,當然容易再被挑起戰火。
: 二.不殺論
不殺是因為不想殺 他們當初SEED會出發 是為了阻止核武對轟
為了到這個目的 請回去看KIRA有"殺" 他有暴掉戰艦 在他能力範圍裡
能不殺就不殺 後來SEED-D不殺 是因為留活口可以問出事情
奧布戰役不殺 是因為他只想讓雙方都失去兵力 然後撤退 爭取時間
由和平的政治解決(雖然機會渺茫 但總比沒做好 反正他有能力不殺)
之後不殺成習慣 能不殺就不殺
這就是警察不太能殺人的原因 他們要達到的是目的 不是要斬草除根
還有 就是因為有自由 他才能不殺 沒有自由等級的 他想做也做不到
這點也請你再考慮一下你的說法 你不能說要是希特勒沒選上總統 看他怎麼屠殺
就是因為他選上了總統 基拉坐上了自由 才能做到之後的事
尤其SEED系列機體強度可以說是百倍差距
他並沒有想讓雙方士兵了解戰爭的愚蠢 生命的可貴 只想延緩戰爭 減少傷亡量
並不是你所想的那樣簡單
: 這也是前代的錯誤,大天使陣營所喜歡玩的把戲,就是故意玩手下留情。我想
: 他們大概是認為這樣就可讓雙方士兵了解生命的可貴跟戰爭的愚蠢。但我這裡
: 很嚴肅的告訴你們,沒這回事!
: 在現實戰場上,殺人是不可避免的,雖然沒有人喜歡殺人,但為了生存,沒有
: 辦法,為了使自己的陣營勝利,沒有辦法。我想應該不會有哪一國打仗會刻意
: 不殺人吧!然而我們的基拉大魔王憑著自己機體的優越,大玩特玩這種遊戲,要
: 是今天你開的不是自由這種作弊機體,是小兵機,他敢玩嗎?能源一點就是個大
: 問題了(不殺的話會多開好幾槍)還有機體強度不夠,被流彈打到的話可能就掛
: 了,更不用說基拉在開著自由時為了要貫徹這理論,被飛鳥真打爆。
: 再者,貫徹不殺是無法讓雙方互相理解的,因為aa陣營太刻意作這種事了,會
: 讓人有這種想法"反正我不會被殺掉,跟你戰鬥又何妨"所以那些被手下留情的
: 士兵會一再一再的回來,因為你對他門沒威脅性。跟以往二戰士兵只要一看到
: ace駕駛員就嚇跑來比,實在是差太多了。
: 最後,aa陣營因為玩不殺想讓雙方停火,常常沒有很好的效果,反而成為雙方
: 的敵人,作這種吃力不討好的工作,真讓我百思不解。我建議aa陣營的人如是
: 想貫徹不殺的話,可以再機體上漆上紅十字,成為紅十字救護團,專門照顧雙
: 方受傷的人,不然就讓基拉跟阿斯蘭一起開著兩個強力機組把雙方的頭的作掉
: ,這樣就可結束戰爭(雖然只是短暫的休兵,不過重複作幾次的話,我想還是
: 多少會得到一點效果的)不然就躲起來隱居吧,因為在戰場上玩不殺是沒有任何
: 意義的。
: 我今天會打這篇文章是因為本人實在是受不了福田的戰爭論,或許會有人會說
: "福田沒經歷過戰爭,別苛求他了"但我相信沒經歷過戰爭的人只要有用心研讀
: 歷史,還是可些出一部不錯的軍事小說。我只能說福田實在是太不用心了,只
: 會作跟台灣劇灑狗血般的劇情,一點創意都沒有,而且也污辱到真正的戰爭,
: 希望他做完種命後,別在監督鋼彈系列了。
: P.S:小弟第一次在本版發文,希望各位版友能多多包含。
恩 以上是個人對SEED SEED-D的見解 也就是"我的解釋" 也就是可能是錯的
小小的反駁 希望不會引起反感 應該沒有罵人的味道吧(個人覺得啦)
覺得這種東西 不是作者來說的話 都不一定正確
你說的只是你個人世界的看法 你的看法 是依據你的價值觀 你的了解
我是不了解你的背景 不過如果你不是這方面的"專家" 就別說的太肯定
戲劇有戲劇的考量 要真正唸過戲劇系 才知道有很多種手法
其中有些並不是社會大眾能接受 不是普遍級的 但並不代表他不好
就像三國志照正史演 觀眾減少很多 金庸小說照正史寫 大概沒觀眾
所以戲劇就是要有不合理處 就會引起廣大討論 就會知名
這也是促銷 宣傳的手法
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.230.44.174
推 lykouleon999:給你拍拍手。其實我覺得看Seed系列的戰鬥和218.167.139.223 08/27
→ lykouleon999:爭要有一個瞭解--這不是你所習慣個擬真機器218.167.139.223 08/27
→ lykouleon999:人戰爭片,反而更類似披著機器人外皮的古代218.167.139.223 08/27
→ lykouleon999:希臘英雄故事。也就是說英雄可以主導戰局!218.167.139.223 08/27
→ lykouleon999:只要這樣看就不會邊看邊罵了。218.167.139.223 08/27
推 KeithR:我要推這句 "並不是你所想的那樣簡單"218.171.119.246 08/27
→ KeithR:有很多人就只是走馬看花看表象 卻自以為摸清一切218.171.119.246 08/27
→ KeithR:結果編劇要表達什麼...根本完全不了解...orz218.171.119.246 08/27
※ 編輯: evilkiss 來自: 61.230.44.174 (08/27 00:51)
推 Hatake:其實從伊薩克和迪亞卡兩人後來態度的大轉變, 61.59.12.171 08/27
→ Hatake:就知道AA和Kira不殺的理念 影響還是蠻大的... 61.59.12.171 08/27
推 kiyohiroshi:他的論點不一定完全正確,但是一思考的方向 61.62.123.214 08/27
→ kiyohiroshi:可惜有人不認同,但沒關係... 61.62.123.214 08/27
→ kiyohiroshi:但如有'理性'的批評和建議,當然歡迎... 61.62.123.214 08/27
→ kiyohiroshi:但有人做人身攻擊才是把ptt變成巴哈的元兇 61.62.123.214 08/27
推 evilkiss:我是覺得 話說的太滿 不夠全面 就會被圍毆 61.230.42.231 08/27
推 kiyohiroshi:樓上,這位KeithR的言論就是啦 61.62.123.214 08/27
推 evilkiss:我覺得很中肯阿 他批評的很正確阿 雖然有點罵人 61.230.42.231 08/27
→ evilkiss:我說的是原PO = =" 不是K大 61.230.42.231 08/27