作者gnest (海邊漂來的魔王)
看板GUNDAM
標題Re: [閒聊] Wing type-0 VS Freedom X10A
時間Tue Nov 21 04:26:52 2006
※ 引述《DarkKinght (白目小猴)》之銘言:
: 飛翼就是遠程高火力機體了
: 雖然開砲前會有一定程度的延遲(充電時間?)
: 但是W中鋼彈的裝甲超越一般的量產機太多
: 除了後期的MD,沒幾台有辦法對鋼彈造成威脅
: 開一砲後馬上飛走
: (就是推文中某些人提到的一擊脫離)
其實飛翼該歸類在攻城用MS,跟它最接近的是GP02A
主兵裝是威力高,射程長,彈數少,連發性低的大型目標破壞用槍枝
此外便只剩下光束軍刀與副兵裝
劇中怎麼用是一回事,這樣的武裝配置根本沒辦法對應中距離射擊纏鬥
一擊脫離本來就是最適當也是唯一合用的戰法了
: : (其實設定來看Saviour才是Wing type-0的Seed版本 可惜...)
: : FREEDOM和WING 0的射程和遠距離兵器
: : 雖然沒有重武裝和天帝或是砲戰用IMPLUSE(STRIKE)那麼威
: : 但是也有一定程度的中短程火力
: 如果只看火力大小
: 應該是
: WING>FREEDOM=砲戰用STRIKE>天帝>重武裝
: 天帝有龍騎兵沒錯
: 但是那個應該有一定程度的控制範圍
: 重武裝
: 實彈應該沒有辦法比光束遠
: 可是如果今天要打集團作戰,重武裝跟砲戰用STRIKE應該比其他的要好用
射速跟壓制能力還是重武裝贏砲裝攻擊吧
: (老實說,煌應該要跟阿斯蘭換機體才對)
那個是監督跟編劇的問題
砲擊戰重視的機體沒有在格鬥戰的戲份上適當調整的話
就會讓格鬥戰重視的機體一點立場都沒有
飛翼在長距離破壞跟近距離格鬥上很有表現,但是中距離壓制就不行
所以有重武裝的中距離壓制,神龍的近距離肉搏還要更強
正義跟無限正義的問題在於劇中並沒有很明顯能看出
它們在近距離格鬥上比起自由或攻擊自由有何優越之處
所以才會導致存在感薄弱
: : 但是這2+1架在近距離戰鬥的表現也不差
: : 也有可能是主角機體設定讓這兩架莫名增強
: 確實是主角設定才會這樣
: SEED不用多說
: 零式則是因為最後是跟次代1對1單挑
: 如果是對上1堆MD就不可能這樣玩了........
蟻多躪死象,就算在W當中也是相當程度依賴機體性能的
至少得用處女座或蛇夫座這種上位量產機去"淹"才辦的到呢
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I↘n↙N 命 \|▼|/ 山 i \Π/ i 無 A\(n)/A 山
▲[′‵]▲ 運 \>[′‵]</ 積 Η[′‵]Η 限 ↖[′‵]↗ 積
//<[▼]>\\ の ◤<[*]>◥ の ◢<[廿]>◣ の ←<[▼]>→ の
_||_ 山 _||_ 攻 _||_ 山 ↙ _||_ ↘ 傳
08 DESTINY 積 09 S.FREEDOM 擊 11 ∞JUSTICE 積 12 LEGEND 說
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推 milen:說到雙頭龍的肉搏能力...沙漠定位該不會一樣吧?=_= 11/21 10:19
→ milen:難道沙漠是地形適應性最強??(感覺好廢) 11/21 10:19
推 kira925:隊長機...... 11/21 11:23
推 milen:.........所以他的長處是後面的僚機???=_=a 11/21 11:30
推 bigredpig:可以呼叫支援攻擊的隊長機XD 11/21 11:51
推 DarkKinght:沙漠會強是因為有馬格亞那克隊幫忙作集團作戰 11/21 11:52
推 gsx7777777:沙漠的設定記得是用來打游擊戰的 11/21 17:16
推 boyofwind:沙漠感覺好廢..只有一對電熱雙刀罷了.. 11/21 18:42