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※ 引述《DarkKinght (白目小猴)》之銘言: : 飛翼就是遠程高火力機體了 : 雖然開砲前會有一定程度的延遲(充電時間?) : 但是W中鋼彈的裝甲超越一般的量產機太多 : 除了後期的MD,沒幾台有辦法對鋼彈造成威脅 : 開一砲後馬上飛走 : (就是推文中某些人提到的一擊脫離) 其實飛翼該歸類在攻城用MS,跟它最接近的是GP02A 主兵裝是威力高,射程長,彈數少,連發性低的大型目標破壞用槍枝 此外便只剩下光束軍刀與副兵裝 劇中怎麼用是一回事,這樣的武裝配置根本沒辦法對應中距離射擊纏鬥 一擊脫離本來就是最適當也是唯一合用的戰法了 : : (其實設定來看Saviour才是Wing type-0的Seed版本 可惜...) : : FREEDOM和WING 0的射程和遠距離兵器 : : 雖然沒有重武裝和天帝或是砲戰用IMPLUSE(STRIKE)那麼威 : : 但是也有一定程度的中短程火力 : 如果只看火力大小 : 應該是 : WING>FREEDOM=砲戰用STRIKE>天帝>重武裝 : 天帝有龍騎兵沒錯 : 但是那個應該有一定程度的控制範圍 : 重武裝 : 實彈應該沒有辦法比光束遠 : 可是如果今天要打集團作戰,重武裝跟砲戰用STRIKE應該比其他的要好用 射速跟壓制能力還是重武裝贏砲裝攻擊吧 : (老實說,煌應該要跟阿斯蘭換機體才對) 那個是監督跟編劇的問題 砲擊戰重視的機體沒有在格鬥戰的戲份上適當調整的話 就會讓格鬥戰重視的機體一點立場都沒有 飛翼在長距離破壞跟近距離格鬥上很有表現,但是中距離壓制就不行 所以有重武裝的中距離壓制,神龍的近距離肉搏還要更強 正義跟無限正義的問題在於劇中並沒有很明顯能看出 它們在近距離格鬥上比起自由或攻擊自由有何優越之處 所以才會導致存在感薄弱 : : 但是這2+1架在近距離戰鬥的表現也不差 : : 也有可能是主角機體設定讓這兩架莫名增強 : 確實是主角設定才會這樣 : SEED不用多說 : 零式則是因為最後是跟次代1對1單挑 : 如果是對上1堆MD就不可能這樣玩了........ 蟻多躪死象,就算在W當中也是相當程度依賴機體性能的 至少得用處女座或蛇夫座這種上位量產機去"淹"才辦的到呢 -- IN \||/ i \Π/ i A\()/A [′‵] \[′‵]/ Η[′‵]Η ↖[′‵]↗ //[]\\ [] <[廿]> ←<[]>→ _||_ _||_ _||_ _||_ 08 DESTINY 09 S.FREEDOM 11 ∞JUSTICE 12 LEGEND -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.123.96
milen:說到雙頭龍的肉搏能力...沙漠定位該不會一樣吧?=_= 11/21 10:19
milen:難道沙漠是地形適應性最強??(感覺好廢) 11/21 10:19
kira925:隊長機...... 11/21 11:23
milen:.........所以他的長處是後面的僚機???=_=a 11/21 11:30
bigredpig:可以呼叫支援攻擊的隊長機XD 11/21 11:51
DarkKinght:沙漠會強是因為有馬格亞那克隊幫忙作集團作戰 11/21 11:52
gsx7777777:沙漠的設定記得是用來打游擊戰的 11/21 17:16
boyofwind:沙漠感覺好廢..只有一對電熱雙刀罷了.. 11/21 18:42