作者limitex (界王)
看板GUNDAM
標題Re: [閒聊] Wing type-0 VS Freedom X10A
時間Tue Nov 21 13:01:57 2006
※ 引述《falis (愛してる、あなた)》之銘言:
: 在動畫上雖然機體的設定上有限制
: 但是為了符合"主角擊破大魔王"的公式的話
: 通常讓主角機作出超過設定的工作是很常見的事
: 如果有兩個陣營,一方有飛翼零式和一方有強襲自由(而且兩邊的雜魚一樣強)
: 飛翼零式的陣營擁有一發轟掉殖民地火力,根本就是高機動力的小型創世紀
: 強襲自由的陣營瞬間大量作掉對方雜魚的能力,單機比一個艦隊還強上實力
: 誰會贏?
: 個人覺得 飛翼零式的陣營會贏,利用高機動力的特性打攻城+游擊
: 甚至想辦法在地球上幹掉強襲自由
: 比賽瞬間破壞力的話,強襲自由的勝算太小了
: 兩邊同時知道對方的球門時,射門飛翼零式會比較早射門
: 但是在宇宙中單挑的話,飛翼零式也許會輸
單挑零式不可能會輸的
: 攻擊手段多的好處是射擊的間斷會變小,把武器的delay換成'換武器'的 delay
: 玩 Gundam SEED 聯合軍 v.s. 札夫特 自由的肩砲就差在慢了一些,不然自由會很威
: 但是如果是宇宙戰的話,使用龍騎兵的話
: 面對強襲自由就等於面對一個能有效執行戰術的小隊(因為都是同一個人)
: 同樣是高機動力的兵裝除了第一下的視距外攻擊以外,
: 飛翼零式的高輸出攻擊比較沒威脅了
: 但是單機對抗龍騎兵並不容易,反而就陷入被動了
怎麼好像都是針對武器配備來討論
零式最大的特點並不是武裝阿@@
宇宙要塞巴爾吉 天枰座 創世紀
各個武裝要塞的輸出都是遠高於零式
陣勢還可以採取超長距離射擊 光是這點 就讓零式無用武之地了
零式最主要的還是駕駛艙的零式系統
有這個系統的話就算是重視近戰的雙頭龍跟死神
照樣可以瞬間接近 爆戰艦或爆要塞的司令室
或者是藉由零式系統觀測整個戰場做出戰術評估
差別只是在於零式擁有高輸出的雙管來福槍
不然也是跟沙漠同等級的機體罷了
就算是FREEDOM 遇上裝載零式系統的里歐
單挑的情況下 里歐也有一定的勝率
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▲ 幹!關燈睡覺了啦! ●
呼呼...啊...老公...人家還要MSN ◢█◣
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錄音中↓ ▍
ζξ 別....別停... ◢█
怎麼◣....還不回呢?
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◆ From: 59.104.30.126
推 topace:就說Z系統是演算戰特化的無型態Fatima了嘛! 11/21 13:02
推 bigredpig:推FATAMA~~~ 11/21 14:38
→ bigredpig:打錯 FATIMA = =+ 11/21 14:39
推 Auxo:推FATIMA..... 等,難道飛翼零式是可汗??? 11/21 17:31