作者ESST (啊啦啊啦 >///<)
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標題Re: [討論]SEED的戰爭架構 智將哈爾巴頓提督-沉默 …
時間Wed Sep 15 00:26:20 2004
※ 引述《ats (唉)》之銘言:
: 號稱智將的哈爾巴頓提督
: 領著幾乎算是宇宙空間的首都艦隊
啥叫"首都艦隊"
防衛首都的艦隊?
: 第8艦隊好歹也守著很重要的位置(月球-地球)
我想這只是臨時性的調派
最主要是為了迎接大天使號,以及護衛大天使號的降下
應該不是他們原本就守那位置
: 3艘戰艦+"4隻鋼彈"
: 把他像是紙糊的一樣幹掉了
: 更別提"日出陣型"是啥了???
: 只能想像可能類似魚鱗陣->-> |D
: 而且這也還是攻擊陣型啊(目的是防禦吧)
有說"日出陣型"是攻擊用?
還是說擺了陣勢你就認為一定是攻擊陣?
: 再回來談戰爭中的定位(不知用詞對否)
: 鋼彈在戰爭中的定位可能有4種
: 1.主要戰力(火力VS機動VS全能???)
: 2.輔助兵器(特殊功能)
: 3.相對戰艦的小型機動兵器
: 4.新開發終極兵器
: SEED中每項都有摸到
: 也就造就了許多荒謬的劇情流程
就某種程度來說,鋼彈絕對不構成主要戰力
至少在UC跟CE來說是如此
然後,他也不算是終極兵器
終極兵器是像創世記那一類的,才稱的上是終極......
CE鋼彈強歸強,也還沒強到能用終極形容的地步,這是我的看法
: 1.作為主要戰力的鋼彈
: 是剛彈系列的中後期重點(也是賣點)
那請問,像 Dagger 系列的一般MS 閣下把它定位到哪裡去了?
閣下的眼中看來只有 鋼彈戰艦跟MA
一般量產MS儼然消失於無形啊
量產MS才是主要戰力
: 那請問戰艦是拿來幹什麼???MA呢???
: 好問題...
: 戰艦是火力和續航力的極至
: MA則是機動性跟數量方面
戰艦還有補給維修MS/MA的功用
就某方面而言是類似於航空戰艦的存在
但是,歷史上的航空戰艦運用是失敗的就是了......
: 為什麼不像超級系的平成鋼但當主力呢???
: 好問題...調度問題
: 全能型往往因為過度複雜產生指揮應用上的困難
過度複雜?指揮應用困難
我倒是認為全能反而能夠應戰況不同而作不同的運用
會運用困難就是指揮者的失策了
: 戰艦和MA則能功能分離
: 也避免資源浪費或分配不完善
這麼說好了
用相同的資源
造五架各有不同功能的MA
或是四架全能型的MA
閣下認為哪一種會比較恰當?
其實這種事並不是哪一種就比較好
很多情況要看運用指揮者的技巧
戰況,駕駛員技術等
像閣下這樣一口咬定我想不太恰當
: 2.輔助兵器是為了主力兵器可能的盲點
: 而"彈性預備應用"的
: 如果能主導戰局(更甚至100%主宰)
: 就不叫輔助兵器
閣下是以低軌道會戰來說明這一點的吧
不過閣下可能只注意到畫面所呈現出來的鋼彈輕鬆擊沉艦隊
並沒有注意其他MS,戰艦的功績
看似四架鋼彈主導了低軌道會戰的進行
但是其他部分,如果沒有那"三艘戰艦"及其所屬MS群的協力之下
要擊沉第八艦隊我想難度甚高
(不提別的,光提彈切電切就夠受的了)
還有,別忘了第八艦隊旗艦就某程度上是因為伽莫夫號特攻而沉沒的
: 3.相對於MA的簡化
: 鋼彈分配了許多資源在其他地方(人型化???)
: 如果這樣情況下還比MA更具機動跟火力
: 那為什麼不造一個"更具火力""更具機動"的MA
(加加火力)
(加加機動力)
......完成超級MA
試飛三分鐘......對不起沒電了XD
(改大一點放更多電池)
......沒機動力了
魚與熊掌不可兼得就是這種
更何況CE世界已經說了"MA與MS交換比是5:1"
那麼花費5台MA的資源去造MS不是比較好?
: 4.這是可以用來解決上面盲點的架構
: 但是或許科技的超跳躍如此可怕
: 以致於新出爐的試驗機
: 就可以慘電量產型和主力艦
: 而沒有科技力跟量產性緩衝的型號出現
: 導致無敵的發生
緩衝?我實驗機我做緩衝型號幹啥?
都說是試驗機了,不直接用那我做啥實驗?
慘電是合理的......
再者,也不是沒有緩衝
閣下不知道有沒有聽過"105Dagger"這東西?
若沒有的話我希望閣下可以查查相關資料
這東西我認為十分接近你所說的"科技力跟量產性緩衝的型號"
(至少意義上是)
: 想想阿斯蘭打穿芙蕾他爸在的"戰艦"
: 所用的神盾鋼彈的巨砲設計在戰艦規模上
: 那不知道有多少量產的"準創世紀要塞砲"
: 可能沒這麼有威力但至少不用殖民地墜落了...
殖民地墬落?SEED從來沒有殖民地墬落你在說什麼?
: 順便一提個問題???
: 聯合把主力集中放在巴拿馬
: 引來札夫特主力並毀掉近半
阿拉斯加
而且是歐亞聯邦,亞細亞邦聯 的兵力
大西洋聯邦本身沒有太大損傷
閣下打文章打到昏頭了?
: 而札夫特"餘兵"竟能攻擊巴拿馬要地
: 並擊敗集中在那的聯合主力
重點是後來扔下來的EMP裝置癱瘓地連設備
否則ZAFT贏不了
: 於巴拿馬主力被殲滅的聯合
: 還有餘力打奧布....
如上,大西洋聯邦實力猶在
更何況SEED的量產力可不是一般的速度
(話說好像從來沒人鞭這點?)
: 這爭是顛覆了戰爭思維的革命
我想是閣下的眼光不夠宏大
漏看了除了"鋼彈"這個要素之外的其他東西
"足球,不是一個人就能踢的"
"戰爭,不是光鋼彈就能打的" (G除外)
閣下把眼光放在鋼彈,這個標題所點名的東西之外
是不是也該把眼光放遠一點
注意那些在鋼彈光芒的背後的其他事物呢?
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