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看完了第二話,我還是想來探討一下GN粒子的技術。 公元2307年,熊熊讓我想起來這不是光頭畢凱艦長在銀河系趴趴走的年代嗎? 星艦迷航記的科技基礎主要是建立於人類發明了「曲速引擎」跟掌握「質能互換」 的技術。 先講曲速引擎因為基於相對論,人類沒有辦法完全達到光速,因為這時候質量會趨近 無限大(已上是真實科技)所以人類發現了鋰二晶體(一種虛構的反物質)藉由物質 與反物質接觸時所產生的強大能量,彎曲重力場,形成子空間,便可超越光速。(彎 曲重力場同時也會改變光速(變快or變慢),探索頻道有說過) 簡單的說,你拿一顆球,在上面定兩點,在球表面上所走的距離,便是一般光所走的 距離;開啟了曲速引擎之後,就像在球中間開了一條通往兩點的通道(直線就是最短 距離)理論上而言,這就是不必到達光速便可超越光速的方法。 再來講質能互換,在畢凱艦長那個年代,質能互換的技術已經趨近完成,也就是質量 <=>能量的轉換幾乎不會消耗,簡單的說就是光可以成為實體狀態,也可以打散成為 光。 補充一下,質能互換的技術可以應用在全像投影。就是你要一個正妹,電腦就會投影 一個正妹出來,可以摸(有觸感)可以跟她說話(加上人工智能,以24世紀的科技而言 沒問題)可以跟她......總之很方便. 第二話中,馬尾男說GN粒子是一種「光子的崩壞現象」,後面Kyrios跟Virtue在突入 大氣圈時展開GN粒子,以達到耐熱效果(似乎比米粒威=.=) 基於以上,我大膽的假設「GN粒子是一種能讓光子產生崩壞的現象的,能量極小的反 物質」(因為只要一點點就會使物質崩潰,產生強大能量,有看過丹布朗的「天使與 魔鬼」吧?)光子崩壞以後會有實體化的現象(承接上一段。這樣耐熱膜跟光束刀的 使用也可以合理化)也由於光子的崩壞,改變了原有的波動狀態(不要忘了光的波動 學說)所以造成磁場的變化,使通信無效。 至於第一段所講的,既然天上人擁有了這樣強大的技術(假設是反物質的技術)大可 用這樣的技術來造福人群,(宇宙探索?開發新的星球@,@)有了反物質所產生的能 量,會比太陽能有效率(以現今觀點而言,太陽能所產生的的能量,效率還是太低了 ) 還是說他們一定要消滅了所有武力,再來造福人類? (參考資料作品:鋼彈OO、星艦迷航記系列、「2001夜物語」by星野之宣<=超好看, 推薦!) -------------------------------------------------------------------------- 關於曲速引擎的相關資料可以參考這裡,我只是用比較簡單的說法,這裡的大大比較專 業 http://tinyurl.com/2nqrle http://tinyurl.com/2tdxra -------------------------------------------------------------------------- 我只是就我所看過的作品跟目前所知道鋼彈OO的內容,加上小弟一些微薄的知識,做一 些探論跟推測。 科幻作品,既然是被稱為科幻作品,當然具有一定的科學理論等基礎作為背景,加上作 者的一些想像(..外掛=.=)才能使作品豐富。 能夠在有限的知識中,做無限的想像,那種似曾相似,卻又不盡相同的世界,我想這就 是科幻作品的迷人之處吧。 謝謝各位的批評指教,希望大家都能心平氣和的來討論。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.170.64.121
alecgood:推~~我也愛看星艦迷航記系列 10/14 11:49
kira925:你想要崩壞波色子......orz 10/14 12:01
kokolo1:推~~雖然很多學說我都沒聽過 當作增廣見聞 10/14 12:03
DarkKinght:如果真是這樣,那設定會不會太做弊了一點? 10/14 12:06
sdbb:同學 先從動量守恆解釋00的Gundam是怎麼在地球上飛的吧 10/14 12:53
sdbb:之前才有大大拿推進劑和燃料的問題批seed 10/14 12:54
sdbb:不錯啊,有考慮到真實世界的物理學 10/14 12:55
sdbb:不過那些大大這會兒怎麼都變成啞巴了??? 10/14 12:55
sdbb:好一個FMP Gundam,FMP都交給精神物理學 00就交給GN粒子 10/14 12:56
sdbb:用XX粒子不是不行,不過這個外掛開太兇了 10/14 12:58
sdbb:還有,你要參考的資料是理論物理 近代物理而非科幻小說 10/14 13:00
sdbb:對不起 我居然認真了 T_T 10/14 13:01
articlebear:還有意思 10/14 13:04
※ 編輯: kax0205 來自: 218.170.51.208 (10/14 14:21)
finalix:消滅所有政客才是造福人類吧 10/14 14:24
kyosukei:貪心的人永遠比資源多 10/14 14:43
sufoteam:其實量子力學早在一百多年前,就跟傳統力學槓上了... 10/14 15:20
sufoteam:像是異次元啦空間跳躍反重力反粒子啦能量實體化等等... 10/14 15:22
sufoteam:科學家對未來的幻想再也不是基於牛頓力學硬梆梆的機械, 10/14 15:24
sufoteam:而早就是如同上述科幻與鋼彈00的,魔法般奇幻的量子力學 10/14 15:25
totsi:原po說的比較接進wrap八..XD 10/14 15:59
xxray:星艦迷航記的曲速引擎的確是用WARP沒錯... 10/14 16:17
ahchi123:在酸人之前先弄清楚...這就是基於近代物理的啊囧... 10/14 16:23
sufoteam:就像從初鋼起鋼彈的諸多背景設定是參考現實科技的科幻... 10/14 16:26
sufoteam:基於量子力學衍申的還有多元宇宙論、重力場扭曲空間、 10/14 16:27
sufoteam:超弦理論等等近年來研究出的重大變革,衍伸出的科幻物 10/14 16:29
sufoteam:這些嚴格說來也都是近代物理對未來的假設... 10/14 16:30
sufoteam:沒錯,鋼彈00外掛真的開太兇了點,不過不能說它就很虎爛 10/14 16:31
sufoteam:鋼彈00的浮空...那已經不是牛頓動量定理解釋的通了囧... 10/14 16:32
featherfish:鋼彈應該是科幻作品吧?那麼有點幻想成分在裡面又如何? 10/14 16:47
featherfish:古代人應該也覺得汽車飛機是唬爛到不行的東西吧 10/14 16:48
featherfish:可以不被常識束縛的奇想也是看這類作品的樂趣之一吧 10/14 16:54
Aqery:00的GN粒子和米諾(略)粒子的設定就是為了合理化劇中情節, 10/14 17:11
Aqery:你要說這是開外掛,沒錯這就是外掛,有這設定劇情才能跑啊, 10/14 17:12
Aqery:真要對這外掛不停批判的話這作品也就無法成立了,你乾脆別看 10/14 17:13
Aqery:了比較快吧?囧 那那些以魔法啦超能力為主軸的作品該怎麼辦? 10/14 17:14
Aqery:數學上也有所謂的「公設」為基礎才能有後面的推廣與理論,要 10/14 17:15
Aqery:是否定公設的存在的話那大家都不要玩了回家吃自己比較快… 10/14 17:16
sdbb:樓上量力誰教的?動量守衡有變嗎,落名詞只代表你只看科普 10/14 23:41
sdbb:回去好好地讀教科書,宅也要宅得"專業" 10/14 23:43
sdbb:開外掛也不能無視物理學,無視的話,之前是吵心酸的? 10/14 23:43
sufoteam:反重力科幻用的多了去,米粒也有一定程度浮空功能... 10/15 00:57
chester1109:看動畫幹麻那麼認真,要認真也等看過08年圖鑑設定再說 10/15 01:55
chester1109:要Momentum conservation還不簡單 10/15 01:59
chester1109:γ+M→(e-)+(e+)+M' 加一個material不救得了 10/15 02:00
panda816:在虛構300年後世界中 用現代實際的東西來解釋是沒意義的 10/15 02:40
dotZu:對啊 1700年如果討論 「我在PTT上BBS」會被當神經病的 10/15 03:27
caseypie:曲速不是你說的那樣喔 10/15 05:59
Aqery:sdbb跳針跳很大,我哪裡有提到量力和動量守恆? 10/15 06:31
※ 編輯: kax0205 來自: 218.170.55.37 (10/15 07:47)