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※ 引述《Jabez (靈超導狀態....)》之銘言: : 對沒看過或還沒看完Destiny的人而言 : 此處有大雷 請速退為妙 不然就只好自己負責囉 XD 想看的再跳頁,也許有雷 : 1.沒讓主角悔改 我覺得飛鳥真為什麼一定要悔改? 在那樣動亂的世代 那樣不知為誰而戰為何而戰的背景 也許就是要有一個矛盾的角色 可以更突顯戰爭的殘酷及無意義 飛鳥真到底心理是愛奧布還是要摧毀奧布? 我想他自己心理也是很大的矛盾 也許就是又愛又恨 所以就算要摧毀也要透過自己的雙手來執行 如果要讓他悔改的話 也許橋段內要安插他被打爆 然後救到大天使號上才有可能被感化 可是他從頭到尾都沒接觸到煌他們(甚至到最後才見到煌) 所以他根本無法了解大天使號的使命及煌他們的理想 一直都待在Zaft 他的思想都只能跟著議長的想法及Zaft的角度來看 所以更突顯了他的矛盾角色 個人認為這個介於主角與配角的位置 詮釋的很成功 : 2.挑錯了大魔王 周公恐懼流言日,王莽卑謙下士時 誰知道議長是由好轉壞的? 也許他自己本身就是有這個命運計畫 只是要實現這個夢想是需要手段及步驟的 議長在跟勞克魯澤對話那集以清楚的說明 他不是要贏,只是想追求一個不用競爭不會戰爭的世界 而他心理所想的就是命運計畫 所以他一步步的進行 先以義勇軍的姿態打倒姦淫擄掠的地球軍 取得人民的信任 再消滅軍火商完成大義 最後就可以實行命運計畫 所以當命運計畫實行時 只有北大西洋跟奧布不同意 其他國家一方面是信任議長 另一方面是Zaft已是最強大的國家了 不同意也不行 所以議長便開始使用強硬手段(創世紀等) 來剷除異己勢力 所以說他是大魔王? 我倒認為不過是一個權力者罷了 只是也許是他最終的信念(命運計畫)是錯的 : 3.新主角群設定失敗 我覺得很多角色如果都要去強調他們的背景 反而會模糊掉故事的焦點及拉長時間 但對特定角色 個人覺得描寫的相當成功 米亞就是最明顯的例子 不過要談米亞可以再打一篇文章 這邊不詳述 史黛拉之死 也是讓人印象深刻 從出生就是要被當成殺人機器的他(跟雷也沒什麼兩樣) 活在不是被殺就是殺人的世界 也許最後死在也許會喜歡的人(?)身邊 是她最大的幸福吧(淚) 這種畫面背後的醒思我覺得寫的很棒 拉拉雜雜談了一堆 說說我心理的想法 在這板上潛水了很久 看到很多人提到SEED-D就是批評一堆 但我覺得扣除他兼用卡太多之外 在劇情背後的意境還蠻值得玩味的 畢竟在戰爭底下的世界 就是不合邏輯,矛盾,及殘酷的... -- 兄弟如手足 女人如衣服 可以不要手足嗎? 可以...大不了拿根柺杖 > > | 可以不穿衣服嗎? 不行...因為會妨害風化 By CKCDY -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.120.130.30
Kinra:坦白說,我覺得真到最後都不悔改這一點,才是寫實的做法啊 02/23 12:53
Kinra:可是擺在一個其他劇情都不夠寫實的戲裡面就怪怪的= = 02/23 12:53
Jabez:論寫實是沒錯 但論作品...."如此寫實"也未免太過商業化了吧 02/23 13:37
Jabez:或許是有突顯一些矛盾 但卻更顯出整體劇情沒有好好安排 02/23 13:38
Jabez:看起來與其說是寫實不如說是為了商業化而妥協草率的作法 02/23 13:38