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※ 引述《gnest (海邊漂來的鋼彈)》之銘言: : ※ 引述《Zazabi (靜かに搖れる)》之銘言: : : 我想你的比喻錯誤了吧 : : 妮娜做出濫殺無辜平民的事情 並不是在遊戲中而是在現實狀況下 : : 這樣的行為是類似"連續殺人魔" 把"殺人當成遊戲" 完全沒有罪惡感 : : 所以按比喻來說就是 你上班途中看到隔壁有人結婚 : : 覺得我要上班你們還在那歡樂 你就會拿刀子把他們全殺光 : : 這樣你還釘宮的起來 那我只能讚嘆你有很強的"連續殺人魔"潛力 : 那又有什麼不一樣? : 燒螞蟻,拔甲蟲腳,剪蜻蜓翅膀,有幾個人在小時候沒這樣玩過? : 所謂「遊戲跟現實不能等同而論」跟「人和其他動物有所區別」之類言語 : 不過是行為合理化以及尋求開脫的自我保護機制罷了 : 為取樂而傷害其他生命的事從來都沒有停止過 : 文明發展只不過提供幾個比較間接而隱諱(以及不犯法)的方式讓人們去做而已 : 再者,把人類行為交給電腦去運算結果會不會得出過份「客觀」的判斷與結論? : 「紛爭的起因是生物自然本性」,所以解決紛爭的根本方法就很明白了 : 像這樣的「人類犯賤論」在科幻作品當中是用的很多的橋 : 座天使Meister早就不把自己看成是「人類那種低等生物」 : 殲滅行動跟屠殺之間的分野也跟著模糊掉了 : 「那又有什麼不一樣?有武裝,沒武裝,反正還不都是下賤玩意,多宰一兩個有啥差別?」 這差多了 燒螞蟻,拔甲蟲腳,剪蜻蜓翅膀你講的是"小時候" 人一出生本來就沒有善惡觀、道德觀,那是靠一步步的教育才培養的 所以"小時候"不懂事才會做出殘害生命的行為,而且還以此為樂 問題是妮娜都已經17歲了,而且還當上了剛彈的駕駛員 正常人在這個時候早就培養出最基本的道德觀 這時候只有不正常的人才會藉由殘害生命來取樂 小時後無知做的事根本無法與成人後看別人不爽殺人這種事做比較 不然飆車族在路上隨便砍人 你在去為他們辯護"小時候大家燒螞蟻、拔甲蟲腳,大家都一樣嘛" 然後看看社會怎麼看你這個人的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.67.209.77
Xenogamer:推一個,不過好像離題離很大 02/13 12:12
qazws08:沒辦法ˊˋ 這次妮娜作為真的出格了 02/13 12:13
Gravity113:可惜標題都說是釘宮..╮(﹋﹏﹌)╭.. 02/13 17:02
quetzal:開串的文明明那麼歡樂...沒想到有人認真了... 02/13 17:36
panda816:認真的過程都是漸進的... 02/13 17:59