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※ 引述《spock ()》之銘言: : 內有地雷 : 老實說,看完這集的感覺不太好。很多地方很牽強。 : 勝敗乃兵家常事,上戰場與人拿性命相搏廝殺,犧牲是免不了的。 : 大叔的指揮下,丟了超過三十名部下的性命(駕駛員加四號艦人員,而且,培養駕駛員 : 的成本是非常非常貴的,遠超過武器本身的價錢),也花了據說是無法再籌一次的經費。 : 任務徹底失敗,他得雙手空空回去見長官,看來是流放西伯利亞定了。 : 反觀 CB 側,沒有半個人戰死(連受傷都沒有!),沒有半台鋼彈或零件被搶走, : 這樣的結果完全成功擊退人革連的偷襲。 : CB 這邊一堆人哭哭是怎樣? : 最該哭的可是大叔,正常來說他這次失敗大概一輩子都甭想翻身了。 : (不過編劇不會這樣做,這樣太浪費好不容易塑造出來的敵方角色) : CB 這邊多得是該檢討的地方。這次沒做好的地方,好好開個檢討會議,把該做的事與 : 該做的準備做好,才是比較健康的態度。 : 四號鋼彈提早曝光又如何?戰場是為了求勝,什麼卑劣的手段都該使出來的地方! : CB 這群人以為自己在玩規定無法 save/load 的遊戲嗎? : 前面板友說得不錯,Veda 沒事找這麼多精神不正常的傢伙來開鋼彈實在是…… 其實按照我玩戰略遊戲的感覺 四號機提早曝光其實會影響很多戰術運用 假設今天 四號機是突然出現在戰場上的 那麼會很容易的使敵人相信這是一台新機器 會使得 原本只有四台鋼彈的情報 會變成有5台 而且會使敵人打擊的是 或許下一次也有新的鋼彈會出現的問題 因為這個可能所以會使戰場情報變的難以估計 在情報戰上就可以充分的混亂對方 一但資料跟站立都無法詳細的評估 那麼就會有種恐懼感置入對方心理 結果現在四號機曝光了 很多戰術都無法應用 因為對方還是知道你最多只有四台 所以影響的很大 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.166.53.53
articlebear:影響當然有,但天人這樣搞介入戰爭死人都不奇怪 12/09 14:01
articlebear:這次弄成這樣沒死人沒爆機沒被抓已經不錯了 12/09 14:02