推 gfneo:雙向通信系統,人家辛苦準備在一開始讓你看,你卻沒看到..... 01/23 21:24
推 panda816:GN粒子的通訊干擾是可以關掉的 洛克昂對葛拉漢姆那集就是 01/23 21:24
→ brinsly0825:桃子那裡不說好了,敵我對戰時你會把通信干擾關掉嗎? 01/23 21:26
※ 編輯: brinsly0825 來自: 125.232.20.224 (01/23 21:30)
→ gfneo:不是啦,是10集一開始大量散佈的裝置啦,和接觸通信是不同的 01/23 21:32
→ gfneo:雖然不清楚是用什麼原理,但應該不是無線,很可能是有線通信 01/23 21:33
推 jds66:會不會是因為近距離通信可以...遠距離不行? 01/23 21:34
→ gfneo:囧 15 01/23 21:34
→ jds66:應該不是有線通訊吧?...看那浮在半空中的設備..若是有線的話 01/23 21:35
→ jds66:AEU和UNION的機體會卡到線吧...= = 01/23 21:36
→ gfneo:整個行動,只有幾次是近戰,大多數行動都是遠距+物量,所以在 01/23 21:35
※ 編輯: brinsly0825 來自: 125.232.20.224 (01/23 21:41)
→ gfneo:GN範圍內用有線可能,飛行機是從外海空母出擊,完全在GN範圍外 01/23 21:37
推 jds66:還是鋼彈大師們為了防禦砲擊將GN粒子用在防禦上..結果就沒干 01/23 21:38
→ jds66:的功用了? 01/23 21:39
→ gfneo:惟一有問題的是,約書亞那段,會是GN 沒在散佈嗎? 01/23 21:38
→ jds66:照G大所說...那遠距離砲擊不會打到空中的線阿? 01/23 21:39
→ gfneo:全防禦也是個合理可能 01/23 21:40
推 jds66:我是覺得是像初剛一樣..短程無線電有時可以用 01/23 21:41
推 gfneo:看來需要神人先來解說一下雙向通信系統才可能進一步解釋 01/23 21:45
推 jds66:GN粒子只能干擾無線電波吧?.....有線的應該不行吧? 01/23 21:48
推 thepower:09:45..發現的應該是UNION的FLAG吧?被擊墜了 所以沒有回 01/23 21:55
→ thepower:報成功 01/23 21:55
推 thepower:抱歉 眼殘看錯東西XD 01/23 22:02
推 Kinra:我的想法跟jds66一樣…GN粒子應該是被省下來了= = 01/23 23:00
推 Reisa:訊號傳送時,被干擾的錯誤率也跟距離有很大關係喔 01/23 23:23
→ Reisa:尤其是戰爭時用的展頻通訊 01/23 23:24
→ Reisa:至於你說的後面,鋼彈都被掛了,GN粒子沒散應該還蠻合理的.. 01/23 23:25
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作者: shamanlin (神行) 看板: GUNDAM
標題: Re: [問題] gundam 00第15集 大bug發現,怎麼都沒ꐠ…
時間: Thu Jan 24 01:52:56 2008
※ 引述《brinsly0825 (吾居閒坐有清風)》之銘言:
: 15話中有幾處不合理的地方,其中
hmm,其實大部份還是可以合理化的
: 09:45 AEU偵察機發現EXIA與VIRTUE,使用通訊設備告知友機回報總部
這兩台是打算飛回去回報,結果被追上幹掉了
也因此才有時間發射第一發GN砲
: 13:23 哈里路亞與超兵一號進行對話
: 已解決: 使用雙向通訊,是哈里路亞為了搭訕而開始的功能,合理!
其實這個只要看過UC鋼彈就不難理解
由於UC有米粒的設定,很難進行無線通訊
因此設計成只要機體接觸就能有線通訊
稍微有點距離的話則可以射出通訊線
(F91裡面就常看到這幾個畫面)
所以哈里跟皮里能通訊是套過接觸有線通訊
不過這裡就真正出現一個bug了
因為在00的世界中並沒有米粒
機體並不需要做這種接觸通訊的設計
: 13:37 人革聯少校要求超兵一號暫時離開
這邊是用擴音器喊的,動畫中也有擴音效果,下面會解釋
: 17:00 AEU王牌(?)要求其他護衛機動手抓住VIRTUE
這邊也是用擴音器,動畫中有擴音的效果
: 17:20 超兵一號回報少校已經補獲KYRIOS
這邊有兩種解釋
一個是哈雷機已經仆街了,所以不再有阻斷通訊的效果
另一個是他們仍然使用擴音,動畫中聽到的是內部收音的效果
: 18:10 UNION王牌指揮隊友編排陣行
他們可能在GN粒子範圍外的高空飛行
GN粒子可能不易違反重力從地面向高空散佈
第一話的範圍極廣則是因為從高空往下散佈
: 以上的行為必須通過通訊系統才能達成,但是從第一集從天而降的EXIA在還沒看到
: 機影的距離下,GN粒子就足以干擾通訊系統,說明了GN粒子干擾通訊設備的範圍應
: 該很廣,更何況是這些近距離的捕獲大隊?
: 總該不會通通拿大聲公大喊的吧?還是透過機上擴音設備??
: 若是可以透過擴音設備溝通,這樣都可以聽得到,那我真的懷疑人革聯的MS
: 裝甲到底是不是紙糊的?
: 而AEU與UNION的MS氣密性想必很差,這樣到底要怎樣在飛行中保持機內艙壓?
是的,他們的的確確就是用大聲公(誤)
就是擴音設備沒錯啊,所以很多幕都有做擴音的特效處理
機體內的人能聽的到,則是因為機體外部有拾音器
當然就可以把外部收音傳到駕駛艙播放
這功能其實在第一話就出現過了
處女男在看台竊竊私語,帕拖里克在機體內都聽的到
如果是用機體擴音,想必通訊並不成問題
至於鋼彈會被掌握位置,主要就是觀察通訊障礙的區域
而且鋼彈大概就會在通訊障礙的中心
三國聯合軍隊只要判定鋼彈大概所在區域範圍後
就立刻投射大量的集束飛彈來困住鋼彈
果然是三大國動員才有辦法打的物量戰
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◆ From: 59.121.2.141
推 amds:如果事拾音器,豈不是會被武器的噪音搞到耳聾? 01/24 02:00
→ amds: 是* 01/24 02:01
推 spock:合理化:用電腦判斷是否為噪音濾掉就行了。三百年後說…… 01/24 02:06
→ spock:其實現在技術就辦得到了 01/24 02:07
推 yuherngshi:最近阿扁座車的新聞就有類似產品了...可以只判定子彈聲 01/24 02:10
→ yuherngshi:相對的要過濾武器聲音也許目前就做得到XD 01/24 02:11
推 gnest:不用過濾,只要放送跟接收裝置都指定特定音頻避開噪音就行了 01/24 05:41
推 tactical:題外話,那兩次集束飛彈的動畫真是賞心悅目^^ 01/24 06:32
推 luciferbin:windows media player有動態大小聲 XD 01/24 07:27
推 milen:聽不到外界聲音才是很糟糕的事..會減低環境判斷 01/24 08:24
推 senkou:GN粒子不是能阻斷通訊 跟米粒一樣 01/24 12:13
推 gdww:怎麼不乾脆說,為啥全世界都適用日與溝通? 01/24 19:41
→ gdww:抱歉...忘了挑字...XD 01/24 19:42
→ jds66:樓上的問題很多動畫都有吧 01/24 21:40
推 Gravity113:樓樓上,二戰的德軍軍務會議都能用標準英文了 01/24 22:27
→ Gravity113:三百年後用日文算什麼 01/24 22:28