作者sean11 (sean)
看板GUNDAM
標題Re: [討論]18話 處女金毛
時間Tue Feb 12 20:34:00 2008
: 我的看法是從別的方向
: 今天金毛是說這樣的加速度他就受不了了
: 對 問題就在加速度
: FLAG C的飛行度可以達到FLAG的兩倍
: 而板上應該很多人都知道剛彈的 至少EXIA的速度還比不上FLAG
: 這樣一看FLAG C的加速有多變態就很明顯
: 這樣的高加速怪物要是全催了又要急停轉向(18話就差不多是這樣玩的)
: 給駕駛的負擔本來就不是開玩笑的
: 只是吐血說不定都還便宜了他
:
: 其實FLAG C的表現
: 不應該用超高敏捷度解釋之
: 而是相反
: 就是因為機體的敏捷度不如剛彈
: 所以需要用極高的加速性
: 提高機體移動速度來掩護機體的相對遲鈍
: 而高加速下的急停或轉向就是駕駛的負擔來源
: ◆ From: 59.117.97.186
: ※ 編輯: sean11 來自: 59.117.97.186 (02/12 19:02)
: 推 cloud7515:而且他還轉彎的時候變形 關節都帽火花了 機體一定很震盪 02/12 19:01
: → featherfish:也有可能是鋼彈的駕駛艙確實比起FLAG來的能吸收G力 02/12 19:19
: 推 Gravity113:多200年的技術差距樓上的有可能 02/12 19:53
: 推 d03d03:? flag並不是兩百年前的產物啊 樓上 02/12 20:01
: 推 FlyinDeath:敏捷性不就是變換行進方向的能力? 那也是加速度的一種 02/12 20:09
: → FlyinDeath:不是只有在推進軸線上才會有加速度產生 向心方向 02/12 20:09
: → FlyinDeath:的加速度很容易就會達到推進軸線方向的十倍以上 02/12 20:10
是的
但這種非推進軸線上的變換能力
就要靠多方位的輔助推進噴口
或者UC上廣為人知的AMBAC-這邊的能力高低就取決於關節靈敏度
我所指的加速性 沒錯 的確是單指推進軸上的
因為FLAG C不太可能增加非推進軸上的加速力
這代表
1.增設輔助噴口
2.增加關節靈敏度
不管哪方面都代表了FLAG本身幾乎要進行大幅度的重新設計
而這樣大幅度的設計
在FLAG C看不出來
最明顯的只有背面推進背包的大型化
所以我認為FLAG C的加速性增加 只有來自背包
也就是大部分都是推進軸上的加速力
演出上機體也是以高速直線飛行加上偏飛來做閃躲
而不是像剛彈一樣輕鬆的側移
我並不是說機體的敏捷度沒有上升
而是說以本體而言 敏捷度並沒有比原本的FLAG上升多少
主要還是以背包的加速力掩護
整體評估上敏捷度當然還是上昇的
而且我應該也是說向心加速度吧...
所以我才有說是在高加速下急停的狀況不是嗎?
: → FlyinDeath:所以才需要抗G衣這種東西 抗G衣出現前人體根本無法 02/12 20:11
: → FlyinDeath:承受9G的向心加速度 02/12 20:11
: 推 featherfish:天人的技術領先了200年= =" 02/12 20:16
: → Gravity113:如果是流龍馬:すっけじゃねか(舔) 02/12 20:26
: → Gravity113:......(被拖走) 02/12 20:28
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◆ From: 59.117.97.186
※ 編輯: sean11 來自: 59.117.97.186 (02/12 20:38)
推 FlyinDeath:非推進軸線上的加速度是靠氣動翼面達成的 02/12 20:48
→ FlyinDeath:推重比超高如F-22也只能達到1.6G的加速度 02/12 20:49
→ FlyinDeath:但一般的戰機都能以氣動翼面達到9G的向心加速度 02/12 20:49
→ FlyinDeath:而不管是哪個方向的加速度 都會對飛行員造成負擔 02/12 20:50
→ sean11:是 所以我想說的是 FLAG兩倍以上於剛彈的速度 02/12 20:51
→ FlyinDeath:這對鋼彈和Flag來說都是相同的 所以物理上來說這代表 02/12 20:51
→ sean11:其加速性所帶來的向心加速度遠高於剛彈也是很合理的 02/12 20:51
→ FlyinDeath:鋼彈的敏捷度不如Flag 加速度較低 駕駛負擔也較彽 02/12 20:52
→ sean11:問題不在於這方向性是不是來自於推進軸線上 02/12 20:52
→ FlyinDeath:以上當然是指金毛改造過的Flag而言 02/12 20:53
→ sean11:討論會拉到推進軸上 是因為我認為FLAG C應該僅增加 02/12 20:55
推 FlyinDeath:我要講的是 敏捷度跟加速度(G力)是沒辦法分開的啦 02/12 20:56
→ FlyinDeath:其實那只不過是同一件事情的一體兩面而已 02/12 20:56
→ sean11:背後推進力 對於非推進軸上加速力的改良應該不明顯 02/12 20:56
→ sean11:所以要說是敏捷度增加有點難以接受而已 02/12 20:57
→ FlyinDeath:其實只要解開飛控電腦的G限就可以了 02/12 20:57
→ sean11:我了解你的意思 我的意見也是一樣 02/12 20:57
→ FlyinDeath:例如M-2000其實可以到12G 只是為了安全把G限設定在9G 02/12 20:58
推 Gravity113:不是兩倍於鋼彈吧? 我還以為是一般Flag的兩倍 02/12 20:58
→ sean11:只是大概我對於敏捷度的定義不夠清楚吧... 02/12 20:58
→ sean11:FLAG的飛行速度比EXIA快 這是HOBBY JAPAN外傳上的設定 02/12 20:59
→ FlyinDeath:一般敏捷度的指標有 roll rate/pitch rate 02/12 20:59
→ Gravity113:劇中提到也是只有阿雷那架比Flag快,其他都輸啊 02/12 21:00
→ FlyinDeath:當然這要配合corner speed來看 max AoA有時候也會 02/12 21:01
→ Gravity113:我忘記名稱了 02/12 21:01
→ FlyinDeath:拿來參考 02/12 21:01
→ FlyinDeath:忘了講還有一個最小迴轉半徑... 02/12 21:11