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: 我的看法是從別的方向 : 今天金毛是說這樣的加速度他就受不了了 : 對 問題就在加速度 : FLAG C的飛行度可以達到FLAG的兩倍 : 而板上應該很多人都知道剛彈的 至少EXIA的速度還比不上FLAG : 這樣一看FLAG C的加速有多變態就很明顯 : 這樣的高加速怪物要是全催了又要急停轉向(18話就差不多是這樣玩的) : 給駕駛的負擔本來就不是開玩笑的 : 只是吐血說不定都還便宜了他 : : 其實FLAG C的表現 : 不應該用超高敏捷度解釋之 : 而是相反 : 就是因為機體的敏捷度不如剛彈 : 所以需要用極高的加速性 : 提高機體移動速度來掩護機體的相對遲鈍 : 而高加速下的急停或轉向就是駕駛的負擔來源 : ◆ From: 59.117.97.186 : ※ 編輯: sean11 來自: 59.117.97.186 (02/12 19:02) : 推 cloud7515:而且他還轉彎的時候變形 關節都帽火花了 機體一定很震盪 02/12 19:01 : → featherfish:也有可能是鋼彈的駕駛艙確實比起FLAG來的能吸收G力 02/12 19:19 : 推 Gravity113:多200年的技術差距樓上的有可能 02/12 19:53 : 推 d03d03:? flag並不是兩百年前的產物啊 樓上 02/12 20:01 : 推 FlyinDeath:敏捷性不就是變換行進方向的能力? 那也是加速度的一種 02/12 20:09 : → FlyinDeath:不是只有在推進軸線上才會有加速度產生 向心方向 02/12 20:09 : → FlyinDeath:的加速度很容易就會達到推進軸線方向的十倍以上 02/12 20:10 是的 但這種非推進軸線上的變換能力 就要靠多方位的輔助推進噴口 或者UC上廣為人知的AMBAC-這邊的能力高低就取決於關節靈敏度 我所指的加速性 沒錯 的確是單指推進軸上的 因為FLAG C不太可能增加非推進軸上的加速力 這代表 1.增設輔助噴口 2.增加關節靈敏度 不管哪方面都代表了FLAG本身幾乎要進行大幅度的重新設計 而這樣大幅度的設計 在FLAG C看不出來 最明顯的只有背面推進背包的大型化 所以我認為FLAG C的加速性增加 只有來自背包 也就是大部分都是推進軸上的加速力 演出上機體也是以高速直線飛行加上偏飛來做閃躲 而不是像剛彈一樣輕鬆的側移 我並不是說機體的敏捷度沒有上升 而是說以本體而言 敏捷度並沒有比原本的FLAG上升多少 主要還是以背包的加速力掩護 整體評估上敏捷度當然還是上昇的 而且我應該也是說向心加速度吧... 所以我才有說是在高加速下急停的狀況不是嗎? : → FlyinDeath:所以才需要抗G衣這種東西 抗G衣出現前人體根本無法 02/12 20:11 : → FlyinDeath:承受9G的向心加速度 02/12 20:11 : 推 featherfish:天人的技術領先了200年= =" 02/12 20:16 : → Gravity113:如果是流龍馬:すっけじゃねか(舔) 02/12 20:26 : → Gravity113:......(被拖走) 02/12 20:28 -- わたしは亞門を愛して‥‥‥█ ◢◣◢◣◢███▎ Witch Hunter わかりあえると信じている ‥‥‥ ╦═╮╭═╮╦╮ ╦ ╦╮╦ ◢◣█信じているから...鬥える█▍ ╟╦╯║ ║╟╩╮║ ║║║ ██████████████◣ ╩╰═╰═╯╩═╯╩ ╩╰╩ˍ▁▂▃▆█─魔女を狩る魔女たちの物語...─ ▄▂▁_ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.117.97.186 ※ 編輯: sean11 來自: 59.117.97.186 (02/12 20:38)
FlyinDeath:非推進軸線上的加速度是靠氣動翼面達成的 02/12 20:48
FlyinDeath:推重比超高如F-22也只能達到1.6G的加速度 02/12 20:49
FlyinDeath:但一般的戰機都能以氣動翼面達到9G的向心加速度 02/12 20:49
FlyinDeath:而不管是哪個方向的加速度 都會對飛行員造成負擔 02/12 20:50
sean11:是 所以我想說的是 FLAG兩倍以上於剛彈的速度 02/12 20:51
FlyinDeath:這對鋼彈和Flag來說都是相同的 所以物理上來說這代表 02/12 20:51
sean11:其加速性所帶來的向心加速度遠高於剛彈也是很合理的 02/12 20:51
FlyinDeath:鋼彈的敏捷度不如Flag 加速度較低 駕駛負擔也較彽 02/12 20:52
sean11:問題不在於這方向性是不是來自於推進軸線上 02/12 20:52
FlyinDeath:以上當然是指金毛改造過的Flag而言 02/12 20:53
sean11:討論會拉到推進軸上 是因為我認為FLAG C應該僅增加 02/12 20:55
FlyinDeath:我要講的是 敏捷度跟加速度(G力)是沒辦法分開的啦 02/12 20:56
FlyinDeath:其實那只不過是同一件事情的一體兩面而已 02/12 20:56
sean11:背後推進力 對於非推進軸上加速力的改良應該不明顯 02/12 20:56
sean11:所以要說是敏捷度增加有點難以接受而已 02/12 20:57
FlyinDeath:其實只要解開飛控電腦的G限就可以了 02/12 20:57
sean11:我了解你的意思 我的意見也是一樣 02/12 20:57
FlyinDeath:例如M-2000其實可以到12G 只是為了安全把G限設定在9G 02/12 20:58
Gravity113:不是兩倍於鋼彈吧? 我還以為是一般Flag的兩倍 02/12 20:58
sean11:只是大概我對於敏捷度的定義不夠清楚吧... 02/12 20:58
sean11:FLAG的飛行速度比EXIA快 這是HOBBY JAPAN外傳上的設定 02/12 20:59
FlyinDeath:一般敏捷度的指標有 roll rate/pitch rate 02/12 20:59
Gravity113:劇中提到也是只有阿雷那架比Flag快,其他都輸啊 02/12 21:00
FlyinDeath:當然這要配合corner speed來看 max AoA有時候也會 02/12 21:01
Gravity113:我忘記名稱了 02/12 21:01
FlyinDeath:拿來參考 02/12 21:01
FlyinDeath:忘了講還有一個最小迴轉半徑... 02/12 21:11