作者DarkKinght (白目小猴)
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標題Re: [問題] 00_2機體的駕駛艙
時間Sun Oct 19 23:08:25 2008
※ 引述《wadatsumi (網海劍魚)》之銘言:
: 之前好像有一篇有談過駕駛艙使用螢幕或全球體式(不知道專有名詞)的優點和缺點
: 好像有說道螢幕的比較不會有壓迫感
: 不過第二季的機體好像都改成使用全球體式的了
: 是因為第一季實戰經驗都夠了所以才放心使用全球體式的嗎?
全周天螢幕......
應該是在逆夏時這玩意才在鋼彈世界中普及化
雖然說有著視野廣+不會給駕駛員帶來壓迫的優點
但是老實說.....
人類眼睛也看不到後面
到頭來對於眼睛無法跟到的方位的資訊還是要依靠雷達
而全周天螢幕的成本比較高,維修上也比傳統的不容易
移到現實世界來說......
現在阿帕契直昇機也有瞳孔投影器之類的玩意了....
只要跟雷達以及電腦結合
這東西也很好用
維修上也還OK(大不了換零件)
依照現實科技來看......
其實比較高等級的駕駛艙其實是
人革聯原本在鐵人上用的那一套
不過駕駛艙空間有點小是真的
這點看起來有點像以前蘇聯的設計
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我是人妻控老王!
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◆ From: 123.195.186.221
→ Gravity113:MF的追瞳鎖敵看起來很好用 10/19 23:09
→ attacksoil:念力驅動比較穩 10/19 23:19
推 xxray:不是Zeta時代就普及了嗎?? 10/19 23:20
→ Gravity113:里克迪亞斯滿街跑,每架都全週天@@ 10/19 23:20
→ xxray:話說,卡爸說力克迪亞斯的螢幕比MK-II好,我看不出來@@ 10/19 23:21
推 huckerbying:剛好相反,全周天式的駕駛艙會造成駕駛員的壓迫感 10/19 23:22
→ huckerbying:除非駕駛老手,新手駕駛會以為自己在半空中而感到恐懼 10/19 23:24
推 wadatsumi:我也印象全周天式比較有壓迫感 所以我猜是實戰經驗足夠 10/19 23:27
→ wadatsumi:了 所以才換的XDDD 10/19 23:28
→ ineis:MKII的螢幕作工不好 還有縫讓空氣外流 當初把卡繆嚇得半死 10/19 23:42
推 xxray:有隙縫不是因為被擊中的關係嗎XD 10/19 23:57
→ DarkKinght:追瞳鎖敵美軍的戰機已經有了 10/20 01:37