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....又開始戰起來了 ※ 引述《jeanvanjohn (尚市長)》之銘言: : 看00到現在,這真的是我最大的疑問... : 為什麼一開始設計托勒密時,沒有在戰艦上加裝一些防衛性武器? : 所有的防衛裝置幾乎都是到第一期後半才加裝上去的,原因是什麼呢? http://www.mahq.net/mecha/gundam/0083/pegasus.htm 原PO提到阿爾比翁的機槍塔可以擊墜MS, 阿爾比翁搭載的機槍塔是"雷射武器", 跟一年戰爭白色基地搭載的機槍塔完全不一樣 至於托勒密艦體搭載機槍塔防禦的想法,可能不採用的原因有: 1.彈藥耗材問題(實彈) 2.根本打不痛(實彈,後期GN-X投入後) 3.耗能問題(能源武器,托勒密本身不具有動力爐) 不過聯邦的戰艦似乎也沒有搭載對空對地的機槍砲塔, 跟托勒密II一樣頂多搭載AAM或多用途飛彈,以及高能光束砲, 看來00只打算打算玩MS戰而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.121.64.33
jeanvanjohn:我知道,不過機槍塔確實是有戰果對吧? 12/12 18:14
kira925:對,但是拿飛馬級跟托勒密比是有點不倫不類 12/12 18:15
jeanvanjohn:也對,謝謝指教。 12/12 18:17
macrose:機槍塔的主要用途是用彈幕干擾敵機的行進,打中算運氣好, 12/12 18:17
macrose:沒打中算正常,況且機槍塔也要有人去顧,天人顯然沒有這種 12/12 18:18
macrose:人員編制,MS就像現實中的戰機一樣,你AA防空炮裝再多臺, 12/12 18:19
macrose:還是敵不過在3D空間來去自如的戰機,MS當然也是一樣,如果 12/12 18:19
macrose:敵人只有兩三機也就算了,目前天人遭遇的都是十機上下的小 12/12 18:20
macrose:隊,機槍塔根本是裝身體健康的,除非像上一集打上太空那種 12/12 18:20
macrose:特殊情況,敵機不得不擠在同一個方位追擊,否則母艦根本摸 12/12 18:21
macrose:不到敵機 12/12 18:21
jeanvanjohn:現實世界裡面的近迫武器系統(方陣快砲)顯然不是這樣。 12/12 18:21
jeanvanjohn:而且不要忘了,方陣快砲是可以從中控室指揮的。 12/12 18:22
kira925:Nope,方陣的想法還是賭他會撞上去而已 12/12 18:23
jeanvanjohn:以現實世界而言,戰機--飛彈--方陣是三道防線, 12/12 18:23
kira925:真的去追來襲飛彈的是像RAM這種東西 12/12 18:23
kira925:方陣是用預測路徑->撒彈幕的 12/12 18:24
jeanvanjohn:主要是沒有這第三道讓人覺得怪異。 12/12 18:24
huckerbying:CIWS吧 不過就我所知飛馬級還在服役的時候還沒搭載 12/12 18:24
kira925:目前美國海軍已經逐步的用RAM在取代部份的方陣了 12/12 18:25
kira925:換句話說用飛彈也不是不行 12/12 18:25
huckerbying:不知道拉.凱拉姆有沒有搭載CIWS.... 12/12 18:26
kira925:因為方陣看數字很威實際上也沒有多少成果XD 12/12 18:26
kira925:有,但是UC環境下預設是人工操縱的 12/12 18:27
kira925:逆夏有一幕就是珍帶著感應框架跑去弄CIWS 12/12 18:27
kira925:不過阿爾比翁的雷射機槍我會說是Katoki(不確定?)亂來.... 12/12 18:28
kira925:因為原始設定上是認為因為鏡面裝甲材質的發展讓雷射武器 12/12 18:28
kira925:相對無力化 12/12 18:28
※ 編輯: huckerbying 來自: 122.121.64.33 (12/13 09:04)