本文字遊戲自序文開始讀起,每小段之後有選擇肢,請按照規定或是個人喜好(無規定時)
選擇下一段文章閱讀,由於分成很多段可能無法一次閱讀至結局,因此建議在手邊可以
作筆記,待下回再自上次中斷處接起.
本遊戲可以選擇扮演勇者仁傑或是咕嚕咕嚕魔法師歌莉,
請從一開始決定要扮演的角色,途中就不要再更換了.
此外,尚需要一張紙記載下列事項以便途中遇到選擇肢時使用:
1.flag標記
請在紙上標明由A,B,C,.....,R等清點表.途中若是要求在某標記處打勾確認,
就在該英文字母處打勾,作為標記.
2.物品欄
途中可能會拾得或購買物品,就請在紙上畫好的物品欄內登記進去.
書上現成的是2 x 7的格子.(縱 x 橫)
3.金錢
途中可能拾獲金錢或是花費金錢,就請在紙上的金錢欄內登記每次最後所
餘留的金錢.書上現成的是3 x 4的格子.郞
4.HP(體力) 初始值--- 仁傑 10 ,歌莉 8
途中可能耗費體力或是補充體力,就請在紙上的HP欄內登記每次最後所
剩下的HP.書上現成的是3 x 8的格子.
5.迷糊度 初始值--- 仁傑 6 ,歌莉 8
象徵主角迷糊的程度,太高時可能就會有迷糊妖精跑出來唷.
請在紙上的迷糊度欄內登記每次最後的迷糊度,書上現成的是4 x 8的格子.
6.鬥志 初始值--- 仁傑 7 ,歌莉 6
請在紙上的鬥志欄內登記每次最後的鬥志,書上現成的是4 x 8的格子.
另外,選擇扮演歌莉的場合,途中有可能經過一個需要解謎的房間.(4 x 4大小)
請在紙上畫一如下的圖形
由左上的入口進入後,如果選擇往東走就是進入右邊的房間,選擇往南走就是進入下面的房
間,以此類推,走完全部的房間後,應該就有一個以後用得到的提示.
(雖然是日文的,我盡量想辦法翻....^^;)
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鬥志那欄原文是nariyuki度,查字典還是不太懂意思,大意大概是情節發展的程度吧
或者說是情節緊張的程度,不過翻成這樣怪怪的,所以我找了一個和劇情比較能配合的詞
來用.如果有人知道怎樣翻得更好的話,歡迎提供給我,感激不盡.