以下設定竟然長達一章小說的長度....
算是很用力的灌水了吧....
請各位多多批評指教,尤其是良識派,考據派乃至奇奇怪怪派的提督們
「萊因的黃金」模擬戰:
新帝國曆四年起,帝國軍開始展開為期十年的縮編工作,對於兵力
由「只有一半的宇宙時擁有將近三十萬艘艦艇,現在幾乎是全銀河的領
土卻只有十八萬艘艦艇」的驟減比例下,戰鬥力的提昇便成為不可輕忽
的因素。考量和平時代實戰人才的難以發掘,軍務省著手開發大規模模
擬戰的技術,從具備最高速的統計與計算能力的超級電腦、程式與各式
偵測儀,到模擬戰專用的無殺傷力雷射光束、無彈頭飛彈與火砲、連刮
痕都不會留下的機雷、對應性能源防護罩(以辨識受損程度)等,由第
二次模擬戰開始,甚至開發出王爾古雷專用的微型系統,使得艦載機的
使用也成為可能。
對於這項所費不貲的計畫,財務尚書李希特在考量了裁軍後僅僅百
分之十的軍事預算,以及相關研發技術轉移到其他和平用途的可能性
後,沒有提出任何異議,而布拉格民政尚書也僅僅止於一聲「帝國軍的
大型運動會」的諷刺而已。
負責實際測試以上技術的則是七元帥中惟一「無所事事」的畢典菲
爾特元帥。事實上軍務省科學技術部中私下有一個玩笑:「萊因的黃金」
計畫是為了安撫畢典菲爾特元帥而成立的,這當然是不可能的事,不過
畢典菲爾特常常擔任「萊因的黃金」模擬戰的總校閱官,這也是事實。
在長達兩年半的開發計畫及各項驗收測試完成後,於新帝國曆七年五月
十四日,正式展開第一次「萊因的黃金」模擬戰。
「萊因的黃金」模擬戰每兩年舉行一次,每次各有不同的戰略條件
與戰術設定狀況。實施情況則分為兩階段:
第一階段約耗時一個月到兩個月左右,採循環戰制,是由五大防區
的一級上將為校閱官,在防區內舉行中將級的艦隊模擬戰,不論是駐守
中將級防區的獨立艦隊指揮官或是在上將及一級上將麾下的中將級指揮
官都必須參加。總勝負的評定依戰術設定將每場戰役皆納入考量,有可
能發生苦戰獲勝但在總勝負中評分極低的狀況,也因此造成了各指揮官
戰術運用上的自由度與複雜度。在第一階段獲勝的艦隊,中將及其下兩
名少將的座艦都可以漆上俗稱「銀帶子」的鑲紅銀色長條紋飾。
第二階段歷時四個月到五個月,往往被戲稱為「巡迴表演」,原因
是宇宙艦隊司令部派出的總校閱官將率兩萬艘艦隊巡弋帝國的五大一級
上將防區進行最大規模的模擬戰。這五位一級上將擁有依自己意思重編
應戰隊伍的權利(可想而知,「銀帶子」艦隊毫無疑問一定會獲選),由
於這關係到接下來幾個月中有沒有臉出現在海鷲俱樂部中的問題,各一
級上將都會視戰術條件(及總校閱官是誰)拚命編出最佳陣容來應戰。
勝負則由電腦紀錄加上總校閱官的獨斷而決定,獲勝的一級上將將獲頒
名為「萊因的黃金」的勳章,旗艦及麾下上將一直到少將級分艦隊的座
艦都能漆上俗稱「金帶子」的鑲藍金色長條紋飾。
不論是「銀帶子」或是「金帶子」,都被視為是身為帝國軍將官至
高無上的榮譽,但使「萊因的黃金」模擬戰不致成為只有將官才熱衷的
遊戲的原因是獲勝的艦隊全體人員都可以獲得額外的休假和獎金,兩者
都拿到的那四十萬幸運兒有長達兩個月的休假與兩個月的額外薪資,也
因此,雖然艦隊的模擬戰或演習原本不是什麼特殊的事,但「萊因的黃
金」模擬戰的設計乃至實行,卻以其巨大的規模與極高的逼真度而成為
帝國軍的盛事,往往在單數年的整年話題都圍繞著它打轉,由「這次誰
當總校閱官」、「你想誰會贏」(當然也少不了下注)、「某某竟然能拿到
銀帶子」、「誰贏得了黃金」到「假如不是那個沒用的上司/部下…我早
就」之類的對話在各個階層與場合飄來飄去。
到新帝國曆十八年初為止,共有六次「萊因的黃金」模擬戰。由於
所屬或移防與重新派任的因素,並非每位將領每次都有參戰的機會。對
於上將級以下,尤其是少將級的指揮官而言,這是夢寐以求的展示實力
與建立名聲的好機會,但對於一級上將而言,則多少帶有幾分又期待又
怕受傷害的心理,畢竟拿不到「萊因的黃金」雖然遺憾,但如果成為最
差勁紀錄的保持者,那可不是一句「遺憾」可以解決的事。
歷次「萊因的黃金」模擬戰大事紀:
第一次:新帝國曆七年五月十四日
戰術條件:固定戰場的防守戰
戰術目的:阻止敵軍前進
評分條件:守住戰線的時間
總校閱官:畢典菲爾特元帥
獲勝者:格里先貝克一級上將(三十二小時)
第二次:新帝國曆九年五月十四日
戰略條件:不限會戰次數,只要總校閱官在防區內即可攻擊,總校
閱官部隊可改變航路,但不得索敵、不得追擊。
戰術條件:索敵突襲戰
戰術目的:減少敵方戰力
評分條件:總校閱官艦隊損失數
總校閱官:瓦列元帥(原本是繆拉元帥,但由於繆拉夫人待產,雖
然畢典菲爾特很「熱心」地請纓,但繆拉考慮此戰條件
不符合畢典菲爾特作風,真給他打一定不會遵守戰略條
件,故委交由瓦列元帥擔任。)
獲勝者:艾特林根一級上將(擊毀九千艘)
第三次:新帝國曆十一年五月十四日
戰略條件:可由受校方設定戰場
戰術條件:自由
勝負判定條件:旗艦存亡
評分條件:情報、搜索、補給、攻守戰術運用評估
總校閱官:繆拉元帥
獲勝者:克羅德瓦爾一級上將(後來爆發一椿牽連甚廣的侵佔部下
功績的醜聞,在繆拉徹底而不寬容的處置下,克羅德瓦爾
以下共八名將官被撤職,並承認了年方二十一歲,擔任偵
察艇情報少尉的克里蒙斯.克勞斯的功績)
第四次:新帝國曆十三年
戰術條件:撤退戰
戰術目的:成功撤出指定戰域
評分條件:撤退時間、仍維持一定秩序與組織的所剩艦艇數
總校閱官:畢典菲爾特元帥
獲勝者:無(因為拿不到監護權的畢典菲爾特元帥的心情不好,採
取常識外的犧牲圍堵戰,所以沒有任何成功撤出者。勉強
算是最好的拜耶爾藍擊毀了畢典菲爾特一萬六千艘艦艇,
仍然沒有逃出去)
第五次:新帝國曆十五年
戰略條件:總校閱官只能使用八千艘艦艇
戰術條件:追擊戰(由此兩個條件可看出安慰一級上將們在上次模
擬戰中受創的心靈的意圖)
戰術目的:在敵方撤離指定星域前加以追擊
勝負判定條件:追擊時間、擊毀艦艇數及己方損失數
總校閱官:瓦列元帥
獲勝者:拜耶爾藍一級上將(擊毀六千艘,己方損失八千五百艘)
第六次:新帝國曆十七年
戰術條件:遭遇戰(禁止索敵)
勝負判定條件:一方損失達一萬艘艦艇
評分條件:時間、勝方損失艦艇數
總校閱官:畢典菲爾特元帥
獲勝者:克魯堅休特倫一級上將(六十小時、六千五百艘)
--
神啊!請賜給我畢典菲爾特的精神
論文一直線 前進! 前進!
消沈的格林美爾斯少尉 A2065