【 在 deedlit@pubbs (elf) 的大作中提到: 】
: 這跟打足球是大大的不同的..
: 戰爭是被k 掉了就沒了就少了..足球被過人了還可以再追啊..難到足球也可以
: 把對方球員k 死嗎?
: 從第一集的角度來看一下...阿斯塔會戰..萊因用2萬多的數量把兩個一萬多的
: 殲滅,把楊的打掉許多...
: 現在再回到巴米里翁..24陣..就算一陣給他一千多..
: 楊的一萬多一下掃過去...一千多的擋的住嗎?
我是覺得前面這位提督應用足球的防守概念比喻是基於一個大前提,
這二十四道陣的目的不在毀敵而是以不斷的後退重組陣勢
製造出敵人永遠也打不完的假象
進而影響敵人的士氣,所以這二十四到陣部必死守於部防點到不剩一兵一卒的地步
而是一旦議事抵擋不住就立刻後徹重組
而我相信小萊的本隊也是不斷的進行後徹的動作
以便增加空間換取時間
: 這場戰役我個人覺得田中是寫的不夠好..太偏帝國了..
: 如果萊因想拖時間應該不是用這種分散兵力的自殺行為..
: 真正要跟他拖就應該用一開始的正面k 正面法..
: 雖然很老式...但是是最佳的拖時間法..
小萊運用這個戰法的原因乃是揣摩楊希望於戰場上擊倒小萊的心意
所以必須以自身做餌來引出行蹤飄渺的楊艦隊
所以身邊部隊不能太多(這也是小萊派出各分遣艦隊到其他星球之初衷)
所以小萊用來做餌的本隊基本上不會有太大規模
如果以這樣的數量和楊正面對決,我想以阿斯塔會戰的經驗來看
小萊拖的時間不會比卡片戰法多
: 而且...萊因一開始就想用拖時間等眾人回來再包死楊...
: 那不是表示了萊因下意識的沒自信以一對一挑敗楊嗎?..呵..
至於這一點我相信在一對一的挑戰下楊會是贏家
但是小萊的優點便是在戰略的部份先取得領先
然後再配合小萊本身強勁的戰術能力因此取得無數的勝利
所以"拖時間"是小萊本身的戰術能力而"眾人回來包死楊"是小萊累積許久的戰略優勢
這兩者的配合才是產生打敗同盟的事實
我想這應該不是小萊的缺乏自信
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投降不合我的個性,那就逃吧!! --於盤古
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伍蘭夫(Uranff)少尉 海鷲俱樂部會員編號040
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