【 在 BlueWing@pubbs (菲力克斯) 的大作中提到: 】
: 在宇宙和大氣層中飛行的最大差異,其一為氣流的作用,其二為重力的
: 有無,而兩者亦有相當的關連性。
: 首先,在大氣層中飛行便需考慮浮力,因此其機翼的設計便需考慮此點
: ,但在宇宙中飛行則只需考慮引擎推力與質心對稱,反正在宇宙裡又不
: 會墬毀。而且又因其為無重力狀態,亦不會有失速的問題,如此說來,
: 在宇宙中飛行實在是相當舒服的事情。
在一個一片漆黑的環境下飛行...
常時間下來恐怕精神負擔會過重!
航行時的操控就與引擎配置相關了..
要能朝上(以飛行員為基準)就要在下方有一個引擎
以此類推至少要四個引擎...
還有煞車的反向推進..在加四個..
前後裝上引擎....飛行器的構型就........
如此就想到 starwar 中的戰機作戰...
光速遠較人的反應迅速...
還能作出閃躲??
銀英中的作戰...戰艦掛掉之前都是能源中和力場飽和...
這個中和作用是如何進行??
好像離題了!
對不起,提了一些跟飛行不是很有相關的問題!
--
MASK
MASK
MASK
MASK
※ 來源:‧靜宜大學計算機中心BBS站 bbs.pu.edu.tw‧[FROM: host1.pu.edu.tw]