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【 在 BlueWing@pubbs (菲力克斯) 的大作中提到: 】 : 在宇宙和大氣層中飛行的最大差異,其一為氣流的作用,其二為重力的 : 有無,而兩者亦有相當的關連性。 : 首先,在大氣層中飛行便需考慮浮力,因此其機翼的設計便需考慮此點 : ,但在宇宙中飛行則只需考慮引擎推力與質心對稱,反正在宇宙裡又不 : 會墬毀。而且又因其為無重力狀態,亦不會有失速的問題,如此說來, : 在宇宙中飛行實在是相當舒服的事情。 在一個一片漆黑的環境下飛行... 常時間下來恐怕精神負擔會過重! 航行時的操控就與引擎配置相關了.. 要能朝上(以飛行員為基準)就要在下方有一個引擎 以此類推至少要四個引擎... 還有煞車的反向推進..在加四個.. 前後裝上引擎....飛行器的構型就........ 如此就想到 starwar 中的戰機作戰... 光速遠較人的反應迅速... 還能作出閃躲?? 銀英中的作戰...戰艦掛掉之前都是能源中和力場飽和... 這個中和作用是如何進行?? 好像離題了! 對不起,提了一些跟飛行不是很有相關的問題! -- MASK MASK MASK MASK ※ 來源:‧靜宜大學計算機中心BBS站 bbs.pu.edu.tw‧[FROM: host1.pu.edu.tw]