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未來大作戰 根據田中芳樹的看法,不管人類發展各種新技術的起因是什麼,最後都會 被應用到往戰爭的方面來利用。 戰爭,它的本質到底是什麼呢?專制時代的戰爭理由,有時候會很荒謬, 往往只是一場意氣之爭。所以,古人才會有「主不可怒而興師,將不可慍而致 戰」的警語出現。 到了現在,戰爭上基本上會比較理性。也許是人類發展了太多戰爭的工具 ,一不小心運用,將會導致全體毀滅,所以大家會懂得克制之道。因為究戰爭 的根本,不論表面的理由是什麼,其實都只是資源的搶奪,如果搞到兩面俱傷 ,是毫無意義的。 其實,戰爭,不管會不會導致最終的毀滅,都會造成一種浪費,一種人力 和物力的浪費。 所以突發奇想, 也許人類會選擇以另一種方式來分出勝負 ...... 「閣下,您今天覺得如何?」身為作戰第一指導的助手,菲列特利加,帶 著笑容望向了懶洋洋刷卡走近作戰室的楊威利。 「別提了,我老是不明白,怎麼又是我,同盟沒有其他的作戰代表了嗎? 」這位同盟第一作戰代表以一副認命的表情看著他美麗的助手。 「閣下,別抱怨了吧!您的工作就是坐在戰術電腦前思考,打敗和我國宣 戰的戰術代表嘛!您這項工作是很有意義的喔!像一百年前的戰爭,總是要奪 走很多人命,花費許多金錢建造戰爭物資,才能解決各國的紛爭呢!」菲列特 利加以善解人意的方式安慰著楊威利。 「是嗎?我覺得很愚蠢耶!各國解決紛爭的方法有很多種,大家不是文明 人嗎?幹嘛一定要用戰爭這種形式呢?並不是把戰爭提昇到這種如同遊戲般的 形式就是進步了喔。真正的進步該是沒有戰爭的吧!」楊威利已擔任了多年的 戰術代表,平均一個月要打一場電子戰爭,也難怪他會抱怨了。 「閣下,您說的不錯。但是,人性就是這樣啊,不打打看,光只是談談而 已,誰又會真正服氣呢?像現在這個戰爭模擬電腦的計算基礎就是根據各國國 力以及將領的戰術來評分,分數高的就獲勝。這樣大家覺得才有一種代表性吧 !」 「你們都說這樣的戰爭不浪費人力物力,是解決紛爭最好的方法。可是, 在我看來,這都是一種浪費。想想看,即使戰爭發展到只需要我和你兩個人操 作電腦和對方的代表互戰,完全無任何生命的傷亡,可是,我們兩人原本一個 可以去當歷史學家,一個可以做資源規劃,現在卻被限制在這裡了。」 「閣下,我認為你把話題扯遠了。你提到的是一個人性的問題了。所以, 我認為這已經是人性在有所改變前,最好的一種作法了。我們減少了獲取資源 前不必要的浪費。像現在,我們只要在電腦前打贏這場戰爭,我們就可以獲取 我國想要的利益了。可說是成本最小化的現象吧!」 「嗯,這麼說吧!以經濟學的觀點來看,我們這種行為只是達到資源的交 換而不是創造。實際上,沒有好處喔!」 「...... 也許吧!我始終認為那是個人性問題。」 儘管作戰的方法在進步,不過,那好像五十步笑百步喔..... 小小感想。 ---