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※ 引述《GalaxisFisch (愛是什麼??)》之銘言: : 未來大作戰 : 根據田中芳樹的看法,不管人類發展各種新技術的起因是什麼,最後都會 : 被應用到往戰爭的方面來利用。 : 戰爭,它的本質到底是什麼呢?專制時代的戰爭理由,有時候會很荒謬, : 往往只是一場意氣之爭。所以,古人才會有「主不可怒而興師,將不可慍而致 : 戰」的警語出現。 : 到了現在,戰爭上基本上會比較理性。也許是人類發展了太多戰爭的工具 : ,一不小心運用,將會導致全體毀滅,所以大家會懂得克制之道。因為究戰爭 : 的根本,不論表面的理由是什麼,其實都只是資源的搶奪,如果搞到兩面俱傷 : ,是毫無意義的。 : 其實,戰爭,不管會不會導致最終的毀滅,都會造成一種浪費,一種人力 : 和物力的浪費。 所以突發奇想, 也許人類會選擇以另一種方式來分出勝負 : ...... : 「閣下,您今天覺得如何?」身為作戰第一指導的助手,菲列特利加,帶 : 著笑容望向了懶洋洋刷卡走近作戰室的楊威利。 : 「別提了,我老是不明白,怎麼又是我,同盟沒有其他的作戰代表了嗎? : 」這位同盟第一作戰代表以一副認命的表情看著他美麗的助手。 : 「閣下,別抱怨了吧!您的工作就是坐在戰術電腦前思考,打敗和我國宣 : 戰的戰術代表嘛!您這項工作是很有意義的喔!像一百年前的戰爭,總是要奪 : 走很多人命,花費許多金錢建造戰爭物資,才能解決各國的紛爭呢!」菲列特 : 利加以善解人意的方式安慰著楊威利。 : 「是嗎?我覺得很愚蠢耶!各國解決紛爭的方法有很多種,大家不是文明 : 人嗎?幹嘛一定要用戰爭這種形式呢?並不是把戰爭提昇到這種如同遊戲般的 : 形式就是進步了喔。真正的進步該是沒有戰爭的吧!」楊威利已擔任了多年的 : 戰術代表,平均一個月要打一場電子戰爭,也難怪他會抱怨了。 : 「閣下,您說的不錯。但是,人性就是這樣啊,不打打看,光只是談談而 : 已,誰又會真正服氣呢?像現在這個戰爭模擬電腦的計算基礎就是根據各國國 : 力以及將領的戰術來評分,分數高的就獲勝。這樣大家覺得才有一種代表性吧 : !」 : 「你們都說這樣的戰爭不浪費人力物力,是解決紛爭最好的方法。可是, : 在我看來,這都是一種浪費。想想看,即使戰爭發展到只需要我和你兩個人操 : 作電腦和對方的代表互戰,完全無任何生命的傷亡,可是,我們兩人原本一個 : 可以去當歷史學家,一個可以做資源規劃,現在卻被限制在這裡了。」 : 「閣下,我認為你把話題扯遠了。你提到的是一個人性的問題了。所以, : 我認為這已經是人性在有所改變前,最好的一種作法了。我們減少了獲取資源 : 前不必要的浪費。像現在,我們只要在電腦前打贏這場戰爭,我們就可以獲取 : 我國想要的利益了。可說是成本最小化的現象吧!」 : 「嗯,這麼說吧!以經濟學的觀點來看,我們這種行為只是達到資源的交 : 換而不是創造。實際上,沒有好處喔!」 : 「...... 也許吧!我始終認為那是個人性問題。」 : 儘管作戰的方法在進步,不過,那好像五十步笑百步喔..... 小小感想。 這個方法我也曾經想過...像是雙方派人出來猜拳...或是像古代的"四夷"一樣... 對的出我出的對聯(或謎語)...我就不侵略你們中國...不過...這種方法雖然省時省力... 又能減少資源的浪費...但是不"過癮"... 因為我在實際上並沒有任何損傷...為什麼只是"打電動"打輸你...我就得要割地 賠款呢??而且...就算我願意認帳...但...對方一旦對我們"予取予求"...相信是誰都 會翻臉的吧!!("予取予求"的"標準"又在哪裡呢??)... 和實際作戰最大的差別在於...傷亡率...大家都知道小說中的楊是怎麼死的吧?? 這點用電子戰爭可是很難做到和現實一樣的唷!!又...在電子戰爭中"陣亡"的提督... 能否再次上場??或是退役...變成"戰術指導教練"...這...感覺上也不太公平... 總而言之一句話...上述的電子戰爭缺少了人類不擇手段的劣根性...為了求勝... 人類所能使出的手段可說是包羅萬象...應有盡有...足以寫出專題無數...(這好像 扯遠了...)by the way...還有一種作法(釜底抽薪)...在電腦中安裝電腦病毒... 看到同盟軍攻擊帝國軍...就判定一擊全毀...:p(不好意思...我是同盟軍的咩!!) 太多太多了... 一點淺見...GalaxisFisch不要打我...下官知道錯了... -- 偶就數那鍋編號A9752的派特少尉啦!! 最新現況:頹廢中......