※ 引述《Lemon (醉裡挑燈看劍)》之銘言:
: 我對宇宙戰一直頗有興趣,前陣子在山抹微雲站上的ACG板有一系列精彩的討論,
: 大部分是對宇宙戰可能的戰鬥系統加以探討,有興趣的提督可以去那看看,在此就
: 我看到的心得與對戰術上的應用做一點小小討論。
: 首先我贊同 bjt提督前面提到的補給問題。在宇宙戰中,補給線的問題應該不存在
: (或說應該減至最小)。光束武器變成主流後,飛彈、載機在速度、燃料需求的劣
: 勢下勢將淘汰,要不也僅用於行星登陸戰,所以彈藥的補給已無需要。糧食上,壓
: 縮食物是必備(也該更進步,比如在營養、味覺上)雖說不能完全代替真正的伙食
: ,但在補給線過長而不實際的時候,這是可行的替代方案。能源上,一來以核融合
: 技術的進步,或者更高更經濟的能源轉換技術發展,再加上宇宙航行基本上不需要
: 花太多能源(根本沒阻力,開到全速便可以把引擎關掉,只需留輔助推進器修正方
: 向即可),這也是沒有多大必要補給的。看看現在核子潛艇、航艦超久時程的能耐
: 便知這是極有可能。再說若是由銀英的設定來看,瓦普跳躍使長距離的補給變成可
: 行,那麼敵人也無從攔截起,光是在廣闊的宇宙空間索敵都是一大難題,更何況有
: 這OOXX的跳躍......歸結上論,我們熟悉的偷襲敵方補給作戰,在宇宙中大概會不
: 復見,楊的魔術少了一樣選擇。
光束武器雖是主流,但是光線具有的徹底指向性以及攻擊範圍不大,都是大問題。
飛彈,或是艦載機,仍有其存在的必要。
至於補給,仍然是非常重要。不只是吃的,其他的東西仍然需要補給。
因為,出動的是大軍,各種機能的補給品都屬必須。
看看我們軍方聯勤的肥大化即可得知。
既然需要補給,就需要運送。
在宇宙中,可以用來航行的航道並不多,這個從地球上便可得知,
並不是所有的天空,都有飛機飛翔,
而且還有定位點的問題。
瓦普跳躍,也是從一個星系,跳到另一個鄰近的星系。
不然,把禿鷹之城直接跳躍到巴拉特星系就好了。
所以,切斷補給線,仍有其重要性。
再加上心理面:後路被切斷了,還有通訊被阻斷……等,
這個戰法,仍然有其重要的存在意義。
: 再說到宇宙游擊戰的可行性,游擊戰的先決條件是地形的掩蔽,能夠一擊即脫。若
: 是想埋伏,多半要藉行星的隱蔽,而我方艦群在行動時,必然不會靠近行星群,則
: 敵軍在展開奇襲時,啟動加速,再加上受到行星引力的影響,速度便要大打折扣,
: 再說到索敵,雷射探測波與光束武器同以光速前進,雖然探測時需兩倍路程,但一
: 來探測敵人所需的能量應該比穿透艦體裝甲小,再加上探測器的安排(無人探測器
: (索敵艦?)個人覺得應會發展起來)可以球形陣,並且採多層陣列,將探得資料
: 傳回航艦做解算。如此,當敵人發現我軍探測器時,還在兩三倍的攻擊距離外,再
: 加上速度的折扣,我軍將有充分時間應對。姑且假設有任何一方奇襲成功,必然得
: 發展成殲滅戰,否則你怎麼脫離?尤其在銀英中同盟、帝國科技上並不會差太多,
: 而艦艇的速度再快根本也比不上光束武器,游擊戰不會成立。照這樣講起來,小萊
: 分頭擊滅的戰術也不可行,田中學拿破崙也學得過頭了些,他用到而比較可行的是
: 砲火集中戰術,但這在宇宙戰中應會成為常識。
由於欺敵與掩蔽等阻礙索敵的方式日新月異(現在就已經有隱形戰機了),
索敵的原理,必須運用光學原理。(連肉眼都看不到?那打個頭啊!又不是克林貢人……)
雖說相對論中有提到,重力場可使光線扭曲(類似黑洞),
但是以人類的科技,似乎還做不到。
不過,當進入索敵範圍後,應變時間將極度縮短(尤其是正面還有敵人的情況),
奇霍伊沙星域會戰便是一個例子。
藉由行星的掩蔽?一顆行星能夠掩蔽一個艦隊?
而且行星的引力,可以經由採用雙曲線或拋物線的軌道,提供戰艦遠大於本身所提供的動力。
奇襲能夠成功,一個是敵方太過輕忽(小吉擊滅同盟的運輸艦隊的戰役可資證明),
另一個原因則是敵方的注意力不在這裡(奇霍伊沙星域會戰)
或是上述的行為造成了敵方的混亂。
下官認為,游擊戰仍是可以成立的,
只是宇宙空間的戰鬥,實在不能用地面上的觀念來看。
田中大神筆下的戰爭,大多是二度空間,少有三度空間,
這似乎與宇宙空間,應是三度空間的情形不符……
: 先寫到這,以後想到什麼再說吧(關於武器方面我不敢掠美,大家可逕自去山抹站
: 140.117.11.8看,另外還有140.112.1.6台大椰林軍事板也有相關資料)
: 若有謬誤,請多指教。
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在人類只喝酒和茶的時候,
文明是健全的。
當開始喝起咖啡或可樂這些泥水色的飲料後,
就開始了頹廢與墮落。