單艦戰鬥篇
在動畫的設定中,所有艦艇的主砲都是固定式的。(實在是不合理的設定啊!)
也因為這個特徵,使得銀英中的大型艦隊戰鬥有著「平面戰鬥」的特性。(總不能叫
固定式的主砲攻擊「九點鐘方向,俯角20度」的目標吧!)而這個特徵,更使得「錐
形陣」、「紡錘陣」等前向攻擊陣型更加具有攻擊力。
由以上的說明,我們可以發現楊威利元帥大人的利害之處,這種戰鬥,防守比攻
擊更難。(果然只有小說才會出現這種神一般的人物。)
現在來看歷史(真的歷史!)
第二次世界大戰中,德軍為了支援步兵,而發展出了「突擊砲」這種裝甲車輛,
而突擊砲後來更演變成了「驅逐戰車」,這種車輛的特徵是:
一門前向固定式主砲,全覆式戰鬥室。
而當時(現在也是)的主力裝甲戰鬥車輛都非常注重車輛正面的防禦力,這些特
徵正巧和銀英之中的大型戰鬥艦艇有非常高的相似度。
而這也是為什麼銀河英雄傳說之中,「側面攻擊」及「後方攻擊」會是最難以應
付的攻勢的最主要原因。
現在來看「單艦戰鬥」的部分。
基本上,這種戰鬥方式和「近距離空戰」有很大的相似性,不過比較其特徵,銀
英裡的艦艇戰鬥和第二次世界大戰中的「驅逐戰車戰鬥」更加相似。這也是為什麼下
官會在前一段中提到驅逐戰車的關係。
第一:不允許原地迴轉。
第二:以正面接敵。
第三:可以後退!(AV-8在空戰中後退??找死啊!)【註一】
空戰雖然符合前兩項,卻不符和第三項要素。
傳統海戰中,有著「舷側火力優勢」的觀念。
舷側火力優勢:在戰鬥中,盡量以船舷對著敵艦,如此則可以以最大火力攻擊。
此時如果敵艦是以船艏對著你直衝而來,敵方將只有前方的火力可以發揮,而你可以
使用你艦上的全部(幾乎)火力攻擊。
銀英中的單艦戰鬥:
這時候,上述的立場完全相反過來了。你可以以全部的主砲攻擊,而敵人只能以
副砲防禦,更暴露出了致命的側背面弱點。
因此,一個好艦長該做的事情是
一‧「攻擊敵人的弱點。」
二‧「別把側背暴露給敵人。」
三‧「在適當的時機放出誘餌。」
四‧「在誘餌失效時立即放出迎擊彈幕。」
第一點是關於攻擊時的注意事項。
第二、三、四點,都是防禦應注意事項。
而第一、二點是因為砲位及裝甲特性而產生。而第三、四點呢?
在上面下官還沒提到飛彈呢!而「誘餌」,正是指「對飛彈誘餌」。
光束砲是指向性武器,而飛彈則可能由任何方向來襲。不過下官認為,飛彈在銀
河英雄傳說之中,應該已經由現代的遠程攻擊武器變成近戰武器了,其角色類似於現
代的魚雷,屬於一擊必殺式的武器,就算一發沒有擊沈一艘艦艇,也會讓被攻擊的艦
艇失去作戰能力。
所以為了避免自己的艦艇被擊毀,艦上一定會配備誘餌,以將飛彈誘離自己的艦
艇。但是!但是一層防禦措施絕對是不夠的,萬一誘餌失效,一定要有後備措施。這
時,艦長就得在適當時機施放彈幕,以在危險距離以外擊毀那枚飛彈。
註一:AV-8B澤鵟:英軍及美軍現役之垂直起降戰鬥攻擊機。
以上
待續
2000年第一篇有意義的東西出現啦!
為了與BL帝國對抗……………
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由簽名檔的次數可以看出下官被踢的次數!!
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我就是被歷史學者咒罵的
施恩.史路少校
比克古爺爺的副官
序號A2010
ICQ UIN:7493865
網頁:http://Www.netvigator.com.tw/~sam1976
另外,剛完成FATIMA『Auxo』認養手續‥‥‥‥‥‥‥
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