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※ 引述《topace (獨立異教騎士史路少校)》之銘言: : 單艦戰鬥篇 : 在動畫的設定中,所有艦艇的主砲都是固定式的。(實在是不合理的設定啊!) 下官倒覺得很合理, 為了達到火力集中的目的, 主炮固定於同一方向是必然的. 反倒是若做成炮塔式的主炮才奇怪, 原因? 因為多方向的話有可能會誤射友軍. (銀英內的艦隊隨便就是破千破萬的...) 另外一個原因是, 炮塔的仰角主要目的是為了讓砲彈射的更遠(拋物線), 而非為了對空射擊.(高射炮除外). 而銀英內的光束指向性兵器應該無此必要. 所以下官對銀英內的主炮固定設定採認同的立場. : 也因為這個特徵,使得銀英中的大型艦隊戰鬥有著「平面戰鬥」的特性。(總不能叫 : 固定式的主砲攻擊「九點鐘方向,俯角20度」的目標吧!)而這個特徵,更使得「錐 : 形陣」、「紡錘陣」等前向攻擊陣型更加具有攻擊力。 這裡則是田中大神自己耍白吃. 一開始在寫作銀英傳的時候忘了考慮宇宙是三度空間. 但是後來自己發現到了(還是被讀者糾正了不得而知.:P)才有點改進. 楊的"D陣型"這可算是只有才三度空間才可能實現的陣型. : 由以上的說明,我們可以發現楊威利元帥大人的利害之處,這種戰鬥,防守比攻 : 擊更難。(果然只有小說才會出現這種神一般的人物。) 由一次大戰以前, 美國獨立戰爭與南北戰爭時的模式可知, 當時的戰鬥是雙方人馬集結到戰場.排成一列, 然後相互射擊, 完全沒有所謂 的"防禦", 死的少的就是贏家. : 現在來看歷史(真的歷史!) : 第二次世界大戰中,德軍為了支援步兵,而發展出了「突擊砲」這種裝甲車輛, : 而突擊砲後來更演變成了「驅逐戰車」,這種車輛的特徵是: : 一門前向固定式主砲,全覆式戰鬥室。 : 而當時(現在也是)的主力裝甲戰鬥車輛都非常注重車輛正面的防禦力,這些特 : 徵正巧和銀英之中的大型戰鬥艦艇有非常高的相似度。 : 而這也是為什麼銀河英雄傳說之中,「側面攻擊」及「後方攻擊」會是最難以應 : 付的攻勢的最主要原因。 同意, 但突擊炮(驅逐戰車)是不可能獨立作戰的. 陸軍戰法裡有所謂的"步戰協同". 要步兵與戰車一同作戰. 一般的虎式戰車可以好幾台出去跟別人坦克大決戰. 但要幾台突擊炮衝出去?那等著被轟成廢鐵吧.. : 現在來看「單艦戰鬥」的部分。 : 基本上,這種戰鬥方式和「近距離空戰」有很大的相似性,不過比較其特徵,銀 : 英裡的艦艇戰鬥和第二次世界大戰中的「驅逐戰車戰鬥」更加相似。這也是為什麼下 : 官會在前一段中提到驅逐戰車的關係。 : 第一:不允許原地迴轉。 : 第二:以正面接敵。 : 第三:可以後退!(AV-8在空戰中後退??找死啊!)【註一】 : 空戰雖然符合前兩項,卻不符和第三項要素。 : 傳統海戰中,有著「舷側火力優勢」的觀念。 : 舷側火力優勢:在戰鬥中,盡量以船舷對著敵艦,如此則可以以最大火力攻擊。 : 此時如果敵艦是以船艏對著你直衝而來,敵方將只有前方的火力可以發揮,而你可以 : 使用你艦上的全部(幾乎)火力攻擊。 : 銀英中的單艦戰鬥: : 這時候,上述的立場完全相反過來了。你可以以全部的主砲攻擊,而敵人只能以 : 副砲防禦,更暴露出了致命的側背面弱點。 : 因此,一個好艦長該做的事情是 : 一‧「攻擊敵人的弱點。」 : 二‧「別把側背暴露給敵人。」 : 三‧「在適當的時機放出誘餌。」 : 四‧「在誘餌失效時立即放出迎擊彈幕。」 : 第一點是關於攻擊時的注意事項。 : 第二、三、四點,都是防禦應注意事項。 : 而第一、二點是因為砲位及裝甲特性而產生。而第三、四點呢? : 在上面下官還沒提到飛彈呢!而「誘餌」,正是指「對飛彈誘餌」。 : 光束砲是指向性武器,而飛彈則可能由任何方向來襲。不過下官認為,飛彈在銀 : 河英雄傳說之中,應該已經由現代的遠程攻擊武器變成近戰武器了,其角色類似於現 : 代的魚雷,屬於一擊必殺式的武器,就算一發沒有擊沈一艘艦艇,也會讓被攻擊的艦 : 艇失去作戰能力。 : 所以為了避免自己的艦艇被擊毀,艦上一定會配備誘餌,以將飛彈誘離自己的艦 : 艇。但是!但是一層防禦措施絕對是不夠的,萬一誘餌失效,一定要有後備措施。這 : 時,艦長就得在適當時機施放彈幕,以在危險距離以外擊毀那枚飛彈。 在銀英動畫版與加藤直之先生的艦艇設定裡, 還有所謂的"光幕"(抱歉, 原文不詳), 一種可以阻擋住光束性兵器的東西. 看過動畫的人應該都知道下官指的是什麼. : 註一:AV-8B澤鵟:英軍及美軍現役之垂直起降戰鬥攻擊機。 : 以上 : 待續 : 2000年第一篇有意義的東西出現啦! : 為了與BL帝國對抗…………… 加油!!打倒BL帝國!! --  「人間五十年、化轉の內を較ぷれぱ、夢幻の如く也。」 海鷲俱樂部公告總監 費雪 上校 兵籍編號:A2018