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※ 引述《diechan (姆萊)》之銘言: : ※ 引述《topace (獨立異教騎士史路少校)》之銘言: : 那...斜行序列以您的看法而言算是奇計囉 : 奇霍伊薩星系會戰時,雖然對手極度草包 : 但是在奇格飛這邊也的確是「分批投入兵力」 : 雖然最後決勝的關鍵是在敵後迂迴隊的運用 這樣做的確是奇計,但是注意「敵手並沒有依照艦艇性能排列艦陣」,這樣舊貴族 軍的機動力和「有效火砲數量」已經高不起來了! 而和舊貴族軍相比,小吉手下又比較「耐打」,攻擊力又比較高。 我想小吉這樣布陣應該是為了「增加戰役後期的壓力」吧! : : 接戰時,由於必須發揚艦隊火力,通常艦隊陣型是廣正面的陣型,這種陣型以「 : : 凹型陣」、「凸型陣」為代表。 : 凹形陣的優勢我贊同 : 但是凸型陣的運用是否就與您所指的「投入主力」有所扞格 : 全艦隊望前衝的時候,凸型陣可是有大部分的火力被浪費了 : 基於航行安全及火力投射的原則 下官淺見以為: 採用凸型陣式為了採取主動攻勢。變陣為錐形或紡錘陣發動總攻擊。 一來也可以先觀察敵軍動態,如果我軍陷於不利,也可以迅速應對。 下官認為凸型陣是一種「中性」的陣型。 : 艦隻與艦隻必須分隔,艦列與艦列間必須錯開 : 這樣一來要排列成凸型陣就會有一半的艦隊火力被浪費了 : 所以以在下了看法是「錐型陣」 : 同時在艦隊正前方投射最大量的火力 : : 但是當艦隊數量處於劣勢時呢? : 天時地利 : 達貢星域會戰時如此,第一次蘭提馬力歐會戰亦如此 : 雖然一次贏了,一次輸了 : : 選二,恭喜你!你已經成功地減輕主戰線的壓力,拉回主戰線上的數量差了!最 : : 好趁敵方攻擊力量減弱之時,發動一次「爆炸性」的攻勢,甚至可以「非常浪費」地 : : 用掉你的對艦飛彈,對敵艦隊施以飽和攻擊。 : 關於楊艦隊的集中火力攻擊 : 在下一直有個疑問 : 當我方集中全部火力再局部地區形成優勢時 : 那在其他絕大部分的地區不就成了絕對劣勢 : 以您的戰艦設計理念指出,所有火力指向正前方 : 在對敵軍某點施以飽和攻擊時,本身的防禦呢? : 看見所有軍艦的光束砲集束成一條光柱痛擊對方固然愉快 : 但是失去防禦的我方艦隊爆出一個個火球,那就..... 飽和攻擊可以「保證擊毀」。 而分散攻擊火力的話,擊毀敵艦的機率就相對低了一點。 : 還有,拜讀您的大作後,忽然發現 : 您似乎是以巨艦重砲主義作為戰略指導原則 : 因為就您戰術篇種種看來 : 您似乎極為重視火力與集中 : 那防禦似乎只能委由皮粗肉厚來擔當 : 這番揣測是否正確,還望示下 : 最後,祝您創作愉快 會變成「巨艦重砲主義」也是沒辦法的。 第一: 這篇文章是以銀河英雄傳說的設定為基礎。 第二: 在光束武器為主流的宇宙戰中,也只能依靠本身的火力及防護力而已。這時的機動 力要求也只有「在適當的時間出現在適當的地點」及「在適當的時間發揮最大戰速 」(衝入敵陣或逃跑)的「最低要求」而已。 -- 我就是被歷史學者咒罵的 施恩.史路少校 比克古爺爺的副官 序號A2010 ICQ UIN:7493865 網頁:http://Www.netvigator.com.tw/~sam1976 另外,剛完成FATIMA『Auxo』認養手續‥‥‥‥‥‥‥