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※ 引述《ododod (雨雲の向こう側に)》之銘言: : ※ 引述《WolfLord (狼王)》之銘言: : : 這個提案的有效程度的確值得商榷,但是您駁回的理由實在八竿子打不著 : : 這個提案的問題在於需要用多大的冰塊,以攻擊衛星而言,冰已經大如戰 : : 艦了。換句話來說,大小約量相等。那麼,要直擊要塞的冰就質量而言至 : : 少要跟要塞一樣大。就同盟的科技無法推動要塞這點來看,要推動這麼一 : : 塊大冰恐怕有點問題。而且,就算同盟能推得動。雷神之槌也不可能沈默 : : 的,很有可能的是當冰塊炸到要塞時已經變成一灘水了。如果要用撞擊法 : : ,對於要塞我倒是傾向於使用將行星彈離軌道然後令其撞擊軌道與伊謝爾 : : 倫重疊或者將等質的重金屬塊投入伊謝爾倫的恆星係之中,造成人工慧星 : : 令其軌道與要塞重疊。這種運用恆星重力場加速度的方法雖然沒有冰擊的 : : 漂亮與炫麗。但是卻是最省力氣,且最具脅迫力的方法。(楊所倡導的輕 : : 鬆獲勝) : 呵呵呵~~~和依謝爾倫等質量?!40兆噸的重金屬塊?! : 請問您將要如何把它給移動咧?學禿鷹之城的移動法嗎?! : 就算有這個能力,當您在移動它時,請問您打算如何對付其駐留艦隊哩? : 楊威利為何可以從容的準備冰塊呢?因為海尼森已經沒有宇宙戰的機動能力了 : 所以下官才說明駐留艦隊的功能....八竿子打不著嗎?! : : 這個提案是有可行性的,因為對空砲塔的掃瞄密度是有限的。對於反艦作 : : 戰當然有用,但是如果是一大窩的小胡神要不漏網事實上是很難的。所以 : : 可以先行誘出駐留艦隊,然後發射一大窩的斯巴達尼恩趁機闖入其空港。 : : 但是,誘敵戰與入侵戰必須捏拿得當。不然會被雷神之槌逮個正著。當然 : : 囉!!為了產生一位SKY WALKER這種戰法是要數千倍於真正攻擊者的犧牲 : : 者為英雄撲下血路的。(不合於楊的基本戰略) : 很遺憾的...可行性是零!如果有看過動畫的提督們就可以知道, : 斯巴達尼恩的發射口和宇宙港是不一樣的!它是一個隱藏式的發射台... : 當要發射斯巴達尼恩的時候,它才會從液態金屬裡浮出來. : 難道貴官要質量如此輕的斯巴達尼恩衝入液態金屬裡?! : 至於貴官的提案...是有可能的...前提是...如果敵將是個白癡的話... : 請問貴官要在那裡誘敵呢?雷神之鎚的射程之內?還是之外呢? : 以貴官發射大量的斯巴達尼恩戰法而言,想必是必須在離要塞很近的距離吧?! : 請問貴官打算如何使雷神之鎚讓貴官接近要塞呢?(雷神之鎚每五分鐘可發炮) : 再說,如果真的讓貴官接近了要塞,那些駐留艦隊還會出動嗎? : 當然,如果駐留艦隊指揮官是貴官的話...或許會出動吧?! 下官補充一點: 以比重而言,斯巴達尼安會比一艘戰艦更大!她會更容易沈入依謝爾隆的液態金屬 外層之內。(動畫版) 而小說版的話‥‥‥那就更容易了! 不過「艦載機特攻」最大的問題是:就算你成功侵入停放甲板又如何,離合融合爐 可還有一大段路啊!(少說也有二十多公里!) 何況這種作戰方式的人員裝備損失一定會很嚴重啊!根本划不來! 另外關於「冰塊攻擊」部分 這‥‥‥總不能在一個星系之外就發動攻擊吧!到達時早就「燒光了」! 還有,若不在目的星域發起攻擊的話,敵軍不是死人!一定會有行動的! 而「行星攻擊」 這實在不太可能發生!要花多大的能量才能做到呀! 勞民傷財啊! : : 這個提案......就戰略而言雖然可取(以守為觀點下)但是會不會太貴了 : : ?我倒是覺得可以在迴廊入口的臨界點上設置一個對等要塞就夠了。星系 : : 的分割又不是必然的,但是地理環境的迴廊狀態卻是必然的。所以何必居 : : 泥於需要一個星系一個要塞ㄋㄜ? : : 就對手而言,誰也不會讓對方有機會休養生息的。但是該做的事,再難也 : : 是要做的,當然,是必須有意義的。 : 以同盟當時的財政力而言想要建要塞是不可能的... : 就算真的想要建,已經操縱同盟財政的費沙會讓他們建嗎?! : 還有,請問貴官打算如何在迴廊入口建要塞咧? : : 果然魯道夫終究是個暴君,再怎麼裝可愛還是掩蓋不住其暴虐的本質 :P : 請問您懂不懂得如何尊重別人呢?上次會長已經提醒過貴官了... : 發言時,就算要開玩笑也要有個限度,好嗎? : 否則的話...只會到處惹人厭惡罷了... : : WolfLord -- 我就是被歷史學者咒罵的 施恩.史路少校 比克古爺爺的副官 序號A9815 ICQ UIN:7493865 網頁:Www.hello.com.tw/~sam1976 另外,剛完成FATIMA認養手續‥‥‥‥‥‥‥ꄊ