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第六章 奇霍伊薩星域會戰 一. 會戰過程簡述 帝國曆七九七年,帝國貴族軍的副盟主立典亥姆侯爵與布朗胥百克公爵鬧翻 之後,帶領了五萬艘的艦隊朝奇霍伊薩星域前進,而萊因哈特在獲知情報後,決 定由吉爾菲艾斯任敵前總指揮官率領魯茲與瓦列兩艦隊前往迎擊!   貴族軍雖有五萬艘之多的艦隊,但是並未做嚴整的布置,而吉爾菲艾斯在得 知這種情形後,決定採用斜行序列的戰術部署,他以魯茲突出於左翼,瓦列稍退 於右翼,戰鬥一開始,魯茲先以猛烈的火力吸引貴族軍的注意,掩護由吉爾菲艾 斯親自指揮的八百艘高速戰艦,以高速突襲貴族軍的側翼,當他突入貴族軍的內 部時,便下令狙擊立典亥姆的旗艦,立典亥姆一慌,就馬上向後逃逸,甚至為了 逃逸的順利,還下令對自己的補給艦隊開火,一時間,貴族軍整個亂成一團,而 魯茲與瓦列則趁機對陷入混亂狀態的貴族軍全力攻擊,在很短的時間內,就瓦解 了貴族軍,五萬艘的艦隊,被俘,被毀和失散的,高達四萬七千艘!能隨立典亥 姆逃入戈末休要塞的,僅剩三千艘!最後,奇霍伊薩星域會戰就在戈末林要塞守 兵的叛變下落入吉爾菲艾斯之手!而立典亥姆則在叛變中被炸的渣滓不存了!至 此,貴族軍失去了副盟主及三成的兵力! 二. 亞貝拉之戰   西元前三三一年,亞歷山大在伊索斯擊敗大流士(應為大流士三世,不是那 位波斯名王的大流士)之後,便南征埃及,而大流士遂在喘息之餘,召集了一支 大軍,準備復仇,這支大軍的兵力有騎兵五萬人,步兵二十萬(有說法是高達百 萬,不過以當時波斯的國力,應該不太可能!),還有少數的戰象,而亞歷山大 則有步兵四萬和騎兵七千,不過,亞歷山大的部隊不但是當時最好的,而且這批 部隊更是跟隨亞歷山大東征西討的百戰雄師,實戰經驗極為豐富!因此,亞歷山 大並不擔心他在數量上的劣勢!   兩軍在高格米拉平原(所以此會戰又稱為高格米拉會戰)對峙了三日,亞歷 山大一面加強營寨設施與防禦工事,一面偵查敵情,到第四日的清晨,兩軍便佈 陣準備戰鬥了!大流士把大軍排成兩列橫隊,每一列均有相當大的縱深,騎兵則 配置在兩翼,他自己則率領近衛騎兵隊位於中央指揮,而在中央位置的,還有希 臘僱傭兵!在連日對峙期間,由於大流士怕亞歷山大向他夜襲,因此三天以來都 是兵不解甲,通宵戒備的!因此,此時波斯各部隊的士兵,都是已經相當疲乏! 亞歷山大的部署則是以重步兵方陣位於中央,右翼是由他自己親自率領的宗族騎 兵(亞歷山大手下最精銳的騎兵),左翼則為希臘騎兵和帖撒利騎兵,因為正面 寬度小於敵人,所以,兩翼後方配置了一個步騎聯合的部隊(輕步兵和少數的騎 兵),在中央方陣之後,也配置了一個預備隊!   攻擊開始時,亞歷山大將全軍一齊轉向右方,造成斜行進的態勢,波斯軍隊 見狀,也立即向左翼集中(波斯的左翼就是亞歷山大的右翼),由於各部隊的行 動不協調,陣線的中央遂形成一個空隙,亞歷山大立即捕捉戰機,親自率領宗族 騎兵與一部份步兵直衝波斯戰線中央的缺口,波斯的陣線,遂被切為兩段,雖然 波斯部隊的兩翼曾經向亞歷山大的兩翼迂迴,但是,都被亞歷山大配置於騎兵隊 後方的輕步兵給擊退!大流士位於波斯軍的中央,正當亞歷山大的宗族騎兵的銳 鋒,他一時驚慌失措,立刻向後逃走,遂影響波斯軍的中央和左翼,造成混亂, 紛紛向後潰散,這時候,波斯軍的右翼並不知道大流士已經溜了,同時也正以局 部優勢的兵力很順利的壓迫著亞歷山大的左翼,亞歷山大的左翼部隊雖有預備隊 的支援,但是兵力畢竟相差懸殊,所以只能勉強擋住敵人的攻勢,因此,亞歷山 大在擊敗波斯軍的中央與左翼之後,只好掉過頭來,協助自己的左翼,夾殺波斯 軍,波斯軍在被夾擊之後,又得知中央與左翼已經敗逃,不久也開始潰逃!於是 亞歷山大立刻組織追擊,不舍晝夜,一直追到自己的部隊也全部星散了才停止, 其輝煌的戰果,幾乎都是由追擊造成的!這也是西方歷史上的第一次大追擊,所 以西方史家說,亞歷山大是追擊戰的創始人!不過,還是讓大流士逃掉了!也由 於這次的會戰中,波斯損失慘重,國力一落千丈,為以後亞歷山大的東征,開啟 了一條坦途! 三. 斜行序列戰術的感想      自從亞歷山大以斜行序列擊敗大流士之後,斜行序列就一直是戰術上的一個   熱門話題,到了普魯士的菲特烈大王在魯騰會戰中再次以之擊敗奧軍,這個戰術   更被廣泛的討論!因為用斜行進隊形,依次迅速前進,這一種方式最合乎平凡將   領的味口!因為他自己只需最低限度的思想,但是部隊卻必需赴以最大限度的努   力!然而,為什麼這麼多年來這麼多的將領試圖使用斜行序列,卻只有幾位名將   能得到成功呢?究竟其中的關鍵之處在那裡?     在戰術上的一個不變的原則就是形成優勢與奇襲,也就是孫子兵法中所謂的   〞以正合,以奇勝”!正,代表的就是敵人所預料到的!奇,就是出乎敵人意料   之外的!正與奇本身並無一定的標準!當原先被認為是奇襲的,在被敵人察覺後   ,可以轉換成為正,而原先準備用以正攻的,此時反而可以適當部署再使之轉成   奇!例如,奇霍伊薩星域會戰中,魯茲的攻擊是正,吉爾菲艾斯的攻擊是奇!而     當貴族軍準備攻擊吉爾菲艾斯時,魯茲與瓦列的猛攻就成為奇,因為貴族軍並不   預期魯茲的攻擊會在一瞬間增強那麼多!這樣一來一去,再加上立典亥姆的臨陣   脫逃,處於優勢的貴族軍便被擊潰了!     從這兒,應該可以發現斜行序列的奧妙所在了!斜行序列最先與敵方接觸的   部隊,擔任的任務便是吸引敵軍的注意力!盡量將敵軍的兵力吸引到當面來!像   魯茲與亞貝拉會戰中亞歷山大的中央步兵(已經走到波斯軍的左翼)!而當敵軍   調動軍隊的同時,很難避免的,陣線上必會漏出一些缺口,因為部隊畢竟不可能   整齊劃一的動作,多少會有先有後,這個空隙,就是奇襲的突破點!如:吉爾菲   艾斯的側翼攻擊與亞歷山大的中央突破都是!而當奇襲造成混亂之後,通常除非   敵方部隊的訓練很扎實或是實戰經驗豐富,否則,混亂的擴大是必然的!而原先   擔任正攻的部隊如果乘機再加以猛攻,通常是可穩操勝卷!不過,此時需要注意   是否有被敵人迂迴包圍或是由於我軍集中兵力於局部,造成陣線上有薄弱之處而   反被敵人突破的危險!如:亞貝拉會戰中,曾陷入苦戰的亞歷山大左翼部隊!     如果敵人並不為所動,不肯調動部隊增援開打中的部隊而堅守陣地呢?此時      ,我軍與敵方接觸的部隊,便可以增加兵力(由預備隊增援,如果不得已要由當    面抽調,則要極為小心謹慎),形成局部優勢,準備迅速擊破當面敵人,此時,   我方戰力較薄弱的部隊,由於距離敵軍較遠,一時也還不會受到攻擊,因此除非   敵軍數量實在很優勢,否則並不會有立即的危險!如:底比斯的意巴密嫩達在留 克特拉之戰中,就在左翼集中了四倍於當面敵人的兵力,其餘的部隊則以斜行序 列梯次配置,一開戰,左翼就輕鬆擊敗當面敵人,立刻向右迴旋,而原先梯次配 置的兵力則發動猛攻使得敵人不敢抽調部隊增援被擊敗的部隊,遂被整個壓垮!     因此,斜行序列的重點並不在於它是呈斜行配置,而是在於如何使敵人跟隨   我方的步調行動,所謂的〞制人而不制於人”!如何在決定點集中強大的戰力尋   求突破,如何誘使敵人做出錯誤的判斷,如何利用敵人的錯誤獲得戰果,這才是   斜行序列的精妙所在! --   除了比克古以外唯一可稱〞老練”的名將   帳號一再的被擊沉的倒楣指揮官                   海鷲編號A9710 Merkatz 梅爾卡茲 上校   一身轉戰三千里 一劍曾當百萬師   願得燕弓射天將 猶堪一戰取功勳