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※ 引述《chongyu (恐龍頭)》之銘言: :  我前面提到的一個星系千於艘正是要他們擔負起巡弋的任務,任務性質應該是像現 :  在的海軍巡弋艦隊的任務一樣!至於警備部隊,性質就有點像保七總隊那樣!總不 :  能說有保七就不要海軍了吧?老頭兒的構想是這樣的,平時巡弋艦隊就四處巡邏和 :  警戒,而護航或定點偵搜的任務就交給警備部隊,當有宇宙海盜出現時,如果警備 :  部隊能應付就直接應付,如果應付不了,就像巡弋艦隊求援,以絕對優勢的兵力將 :  海盜吃掉,當然一接到求援訊息是不可能千餘艘同時殺到(也沒必要,絕對優勢的 :  兵力運用不當還是會掛的!),不過能到達比海盜優勢的兵力應該是沒問題的!再 :  加上原先苦戰待援的警備部隊,要擊敗海盜是可以預期的!附帶一提,維德伯(不 警備部隊的話 ,我的構想上也是類似跟保七一樣的性質,但是我是比較更單純化,也就是 只有負責星系的安全,護航這點教給警備隊也不錯,只是在星系和星系交接處換班護航, 擺明了,警備隊沒有星系間航行的權力(or配備),至於配備上,我是不知道閣下對於海盜 武裝定義道底是多強,但是很可能是以戰爭中未回收之破壞軍艦加以整修後,然後開張營 業行搶,不過隨這時間過去,海盜使用民間船改裝的武裝行搶船應該會越來越多,在使用 軍艦這段期間,不彷多多call正規艦隊幫他們解決,不過再考慮另一個問題,巡弋艦隊能 即時趕到嗎?因此跟本解決知道還是讓他們行搶後跟蹤,調集足夠兵力,對跟劇地發動大 規模圍勦行動會比較有效,而不必拘泥於犯罪現場當場把海盜打掛掉....... :  好意思,原先名字寫錯了!)死掉的情節應該是寫在灰皮銀英傳第一冊第60頁!他 :  是不是真的無能那很難說啦,不能因為他死於奇襲就說他只能正攻啊!戰法本來就 :  是千變萬化的,所謂兵無成勢,無恆形,能因敵變化而取勝者謂之神!能用正攻解 :  決的為什麼要用迂迴?(這點在富勒與李德哈特爭論間接路線的觀點時有詳細的論 :  述!)只是不要〞死”用戰法就是了!不過這也很難啦,每個人都有他的慣性存在 :  ,就像梅爾卡茲,你叫他用像萊因哈特那樣活潑的戰術,他行嗎?古今中外要說真 : 的能達到兵無成勢,無恆形的搞不好不到十個!所以不要迷信某些常勝的戰術,天 :  下沒有兩場完全一樣的戰爭!能贏就好!正攻或迂迴那又何妨? 或許吧,但是他的確是死於迂迴奇襲的手下,由此可知,他老兄跟本不把迂迴攻擊當成一 種戰法,而予與忽略或者跟本視而不見,記得跟楊的那一場嗎?楊以經給他一次教訓了,還 是死性不改,在楊擊敗維德伯時,居然吐出一句,如果楊正面跟他衝突的話,他會贏,這樣 不知反省的句子,可是到了真實戰場上,生命只有一次,輸了可不是說可以再來一次的,跟 本把訓練和實戰都搞混了,再回到迂迴吧,沒錯兵勢無常,但是真的有很多名將都視迂迴 為勝利不二法門,再者,戰爭不是只要不死就行了,戰爭一定會死人的,只是死的人數多寡 罷了,除了不要死以外,能勝才是最重要的,如何以最小的犧牲換取重大的勝利果實,我想 這是每個當將軍的都希望的,可是銀英裡,這種關唸有點被扭曲了,跟本是以最大犧牲換取 重大勝利,能贏才怪,難怪同盟老是輸多勝少,呵..講到這邊,好像打從跟小萊的第一場接觸 開始,同盟除了楊以外,其他提督跟本沒打過一次勝仗吧,好恐怖的無能率喔..... 另外很欽佩閣下對於戰史,戰術書籍能了解到那麼透徹,呵..下官一直找不到有關於戰術的 相關書籍,只能從一些星星回憶錄去推導,當時的戰術構想是怎樣..:DD