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一、倍押基本: 倍押(double-wager),意指對於同性質賭盤採用倍數押法。 舉例來說,慘卷第一期8選4萬一沒中,下一期繼續8選4,然 後賭注加倍。以此類推,若是中獎的話下一期押注金額回歸第一 期的量。 ╔═════╗ Loss ╔═════╗ Loss ╔═════╗ ║押注1單位║ ═╤═> ║押注2單位║ ═╤═>║押注4單位║ ╚═════╝ | ╚═════╝ | ╚═════╝ ▲ |Win |Win ╘═════╧═══════════╛ 二、基本分析: 我們假設所有賭客都是理性的,意思是說賠率都會達到事前大 部份人所預期勝負機率的水準。在此前提來說就是坑會被補到適當 的量,而剛好對勝負機率比例吻合。以慘卷來說,如果所有賭客都 是理性的,應該八門的押注量是一樣多的,在此前提之下倍押只要 能成功完成一個週期(circle),在稅前理論上會賺到一個單位的 。舉例來說,一開始慘卷8選4各10張,成本4000元;第 一期沒中下一期8選4各20張,成本8000元,而中了的話應 該會得到約16000元(Ignore Tax),這樣扣掉之前所有的成 本應該有4000的淨利也就是一單位的量。但是注意加上5%的 稅影響,基本上每個週期所賺的會稍稍小於一單位,而倍押週期拖 太長的話,因為稅也是依比例減少所有彩金;像是以基本1/2勝 負盤來說,加上稅的影響數,應該會得到190元(100成本 ), 如果倍押到第4次才中,成本是800而實得1520;其中就包 括了80的稅金,當稅金超過100時就開始虧錢。 三、各式賭盤分析: ◎慘卷 這是比較適合倍押的賭盤,但是要注意幾點。第一,在填坑魔 人退隱後慘坑常常沒人填,造成賠率上下波動很大。第二,許多賭 客心中慘卷有喜好,所以間接造成不理性的賠率差距。優點的部分 則是勝負不會因為因為押注量造成影響。 ◎球賽 相對來說這也是還不錯的選擇,我的建議是跳坑倍押,但是盡 量找到勝負差距不會很大的坑,例如弱隊主場盤,倍押個幾場贏一 場應該利潤不錯,但是切忌別所有坑都跳,要找看起來比較有機會 的。 ◎零和 基本上只是我最不推薦的倍押賭盤。原因很簡單,因為押注量 直接決定了勝負,因此倍押是一直在降低自己的勝率。唯一可以的 情況是你的押注量小到對賭盤幾乎沒影響;例如在額板下幾十張以 內的量。零和盤我建議還是用技巧( skill)玩,一些基本技巧精 華區可以找到在下的拙作。 四、結語: 基本上,倍押風險挺高的。常常因為本不夠而連敗到回家,因 此要倍押之前請審慎選擇,基本上長期看來賭盤的贏家應該只有系 統;也沒有一個完全可靠的押注方式,所以不要過度信賴倍押。最 後感謝看完這篇拙作,祝福大家賺大錢! -- ◢███◣ ***~***~***~***~***~***~***~* ▁ˍ_ **~***~***~***~***~*** ╭─╮┬┌ ┐╭─╮┬ ┬ ┬ ● ● ┌─╮ ┬ ┌┐┬╭─╮ ├─┤││ ││  ├─┤ │ :" ︶ " │─╯ │ │││├─┤ └ ┘┴╰─╯╰─╯┴ ┴ ┴ ◥██◤ ┴ ╰ ┴ ┴└┘└ ┘ ***~***~***~***~***~***~***~* **~***~***~***~***~*** -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.184.44.101