作者james707070 (聖獸)
看板Baseball
標題[聯合]尾勁和位移 投手的致勝武器
時間Mon May 17 21:08:28 2010
在研究這個主題時曾搜尋到一句話:入門球迷看投手球速,進階球迷看投手球種、配球
、控球,專業球迷看投手球的尾勁。姑且不論這句話的正確與否,但可以看得出來投手
球的尾勁好壞是較難辨識卻又十分重要的一點。
過去曾撰寫一篇關於快速球的文章:〈打造致命快速球 省力制敵〉,文章最後一段寫
道:「球在空中的movement(位移)也是很重要的,而且其重要性不亞於球速和控球」。
那何謂尾勁,又何謂movement呢?小弟在此試著用自己的想法解釋一下,首先movement
直譯是運動,在這裡是當成球在空中飛行過程中,全程的橫向或縱向的移動量。而尾勁比
較適合解釋成球在快要進入本壘板時縱向或橫向的移動。
首先,據我所知沒有一個數據可以完整表達尾勁的大小,但的確有數據可以觀察球在空中
的movement,看MLB官方網站的Gameday就可以看到一個表格,分別是SPD(球速)、BRK
(曲率)、PFX(位移)、PITCH(球種)、RESULT(結果),其中PFX就是本篇想討論的
重點。
所謂PFX是指投出去的球實際進壘的位置,和電腦模擬完全不會旋轉時進壘的位置的差距
(MLB官方解說: 'PFX' value is the distance between the location of the
actual pitch, and the calculated location of a ball thrown by the pitcher in
the same way but with no spin),而我收集資料的來源 FanGraphs則更仔細地分成PFX
(橫向PFX)和PFZ(縱向或垂直的PFX)。
以下是2008~2009年投球超過162局投手的統計資料(一共165個人次):
http://mag.udn.com/magimages/16/PROJ_ARTICLE/115_609/f_248694_1.gif

像是四縫線速球,91.1MPH是指球剛出手時的初速,一般進壘時球速會因風阻而慢個6~7
MPH,用簡單的物理公式可以算出完全沒有旋轉的91.1MPH球,在進壘時會因重力作用而
向下掉108公分左右。但由上表可知,一般球員的四縫線速球會因旋轉造成向上的牽引力
而只往下掉85.5公分左右(註1),以下依此類推。在這邊可以看到曲球在PFZ的表現是最
特別的,因旋轉方向的不同,不僅不會向上牽引,反而會向下加速,讓PFZ出現負值,所以
曲球一直都是向下掉速度最快的球種。
首先FA(四縫線速球)的PFZ(以下簡稱FA-Z)和球員是否是滾地球型的投手有十分密切的
相關,FA-Z高於9英吋通常就是飛球型投手,低於8英吋就八成是滾地球型投手(像王建民
的FA-Z約6、Brandon Webb則是2左右),球速越高,Contact%自然降低。
而曲球(CU)方面,CU-Z越大,造成打者出局的效果(wCU/C)自然越好,其主要效果建立
在打者的Contact%會降低很多,但吸引追打壞球的效果則不佳(這和一般人的想法一致)
,像Barry Zito的曲球CU-Z更是高達可怕的-10.4英吋。
再來是變速球,變速球和快速球的速差是主要的效果來源,而且速差越大就越明顯的影響
到Contact%的大小,這是所有變化球種中,對Contact%影響最大的。變速球的另一個效果
來自於縱向的變化,雖然變速球的旋轉方向和速球相同,但轉速較慢,所以對打者而言,
變速球進壘時是會向下掉的,而且因為速度較慢,所以實際上掉的幅度會比預期的還要大
,我們可以看上方的表格中FA-Z和CH-Z的差距不過是8.6公分(註2),但實際上卻是差了
34.5公分(註3),多出的25.9公分正是因為速差造成。不過最好的變速球應該是一開始看
起來像速球,速度卻有差距,這是數據無法顯示的,因為除了出手方式讓變速球看起來像
快速球之外,FA-X和CH-X接近也不代表一開始的軌跡是很類似的。
滑球的話比較容易了解,SL和FA的差距越大效果越好,但橫移(SL-X)的效果卻不如縱向
(SL-Z),這點又再次證實了打者對球縱向變化的判斷能力不如橫向。不過滑球最大的特
別之處是,它是目前上述幾個球種(速球、曲球、變速球)中,最容易引誘打者追打壞球
(O-Swing%)的球種,尤其是FA-Z和SL-Z的差距越大,效果越好。至於其他球種如指叉球
、二縫線速球、卡特球、蝴蝶球(彈指球)等等,因使用的人數較少,故在此無法詳加討
論。
不過這些數據樣本因為只有165個人次,參考性可能不太高,或許幾年後數據累積夠多了,
趨勢會更加明顯。但就算樣本數夠大,資料夠多,也不能說這些數據就足以表達一位選手
投球的好壞,因為一顆好的球不僅要球速快、控球精準、movement要大,變化的時間點也
要晚,越接近壘包才開始變化,打者才會越難適應,只可惜沒有何時開始變化的數據,只
有親眼看比賽才知道。
註:
1. 1英吋約為2.54公分,8.86英吋則為22.5公分,因此108 - 22.5 = 85.5
2. 8.86 - 5.49 = 3.37,約為8.6公分
3. 四縫線速球會因旋轉造成向上的牽引力而只往下掉85.5公分,變速球則往下掉120公分
,相差34.5公分。
http://mag.udn.com/mag/sports/storypage.jsp?f_ART_ID=248694
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◆ From: 114.47.66.82
推 kurt28:原PO就是原作者 應該沒記錯吧@@? 05/17 21:09
→ onered:球路的尾勁 加上捕手的位移 05/17 21:10
→ james707070:被發現了,別鞭得太用力... 05/17 21:10
推 cover543:"movement" 實戰上應該是球的轉速吧 跟抓力指力有關 05/17 21:11
→ james707070:應該是轉速,但不法完全確定沒有其他因素影響。 05/17 21:12
推 kurt28:加油! 05/17 21:13
推 airmike:對直球而言 轉速影響其品質應是比較直接的 但變化球也許握 05/17 21:14
→ airmike:法效果就差很大 各球種的要求也有差 轉速高的changeup和 05/17 21:15
→ airmike:fork應該算丟失敗吧 05/17 21:15
推 iversones:好文 05/17 21:19
推 Benitez:錯 指叉和變速都可以轉很快 05/17 21:19
推 darren8221:錯 轉速影響最直接的是蝴蝶球(逃) 05/17 21:20
推 HattoriHeiji:順時針指叉球? 05/17 21:20
推 KeeperOf7Key:推 05/17 21:32
推 acergame5:比某個只會發假新聞的好上太多了 05/17 21:34
推 redwing875:這篇好文 版主可以m起來 05/17 21:38
推 allenJr:好認真的好文 05/17 21:47
推 education:厲害喔!!! 邏輯很好~! 05/17 21:58
推 mrchica:專業文 05/17 22:02
推 mapleroyal:推好文 05/17 22:05
推 medama:推 05/17 22:06
推 Purekim:好文~ \⊙▽⊙/ 05/17 22:07
→ VTsuyoshi:推! 05/17 22:16
推 super31102:推 05/17 22:25
推 internate100:推一下~~如開頭說的~~不是所有球迷都知道這個的.. 05/17 22:47
推 ByMa:我看了看,對於尾勁有個想法是否可以計算BRK的發生點? 05/18 00:01
推 ByMa:以及BRK的值成為尾勁的強弱的量測值? 05/18 00:04
推 chigo520:推 05/18 00:04
→ james707070:BRK的發生點是好想法,可惜沒這項數據... 05/18 00:09
推 Kreen:推~ 05/18 01:24
推 theoretical9:問題:所以FPX只能看直球? 05/18 04:29
→ theoretical9:PFX sorry 05/18 04:29