作者ShadeDance (ytc)
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標題[心得] [魚農] 作物數值分析 (0107更新)
時間Thu Jan 7 23:51:44 2010
說明:
1. 下表列出
農作物在無獎盃情況下,以62塊地種滿該作物後,
扣掉體力成本,獲利的能力。 (各種獎盃產量還未收集完畢)
2. 價差表示和改版前購買價的比較,
負數表降價,
正數表漲價。
3. 耗體,即「總消耗體力」,
計算方式以62塊地,全部種該作物一輪所需體力,減去自然恢復量(40/Hr)。
以白蘿為例: ( 2 + 5 * 1 + 4 ) * 62 - 40 * 4
播種 收穫 季 翻土 時間
4. 體成本,即「體力成本」: 耗體 * ( 2660 / 300 )。
但若
「耗體」為負值,則視為0。
5. 毛利,以62塊地種該作物一次的獲利。
6. 淨利: 毛利 - 體成本。
看毛利和淨利可以知道種一輪可以賺多少錢。(或是燒多少錢換經驗:p)
7. 產值,以淨利計算「每日單位面積產值」(詳細說明可參考
#1BDCp8pF )
8. 因小麥和牧草無法「獲利」,故在此不列。
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名稱 買價 價差 季產量 耗體力 體成本 毛利 淨利 產值 舊產值
白蘿 55
-3 40 522 4628 1550
-3078 -298 -280
馬鈴薯 60
60 362 3210 3720 510
25
花生 72
45 282 2500 3906 1406
54
青椒 95
-10 33 202 1791 4340 2549
82 59
甘藍 100
34 402 3564 4340 776
43
甘藷 110
40 122 1082 8060 6978
193
玉米 105
15 31 42 372 8866 8494
205 108
紫甘藍 130
44 402 3564 2852
-712 -39
紅蔔 125
-5 43 442 3919 2914
-1005 -65 -101
黃椒 140
39 46
-198 8432 8432
148 106
紫蔔 150
-4 33 482 4274 2976
-1298 -100 -177
覆盆莓 150
72 32 284 26412 26128
421
紅椒 165
52 52
-148 28458 28458
387 130
豌豆 175
41 36 272 2412 20398 17986
387 136
茄子 180
7 28 512 4540 6200 1660
54 54
蕃茄 190
63 32
-328 15996 15996
188 130
辣椒 195
45 38 152 1348 11470 10122
187 225
黃瓜 200
59 38
-208 15872 15872
205 151
葫蘆 210
42 34 32 284 12276 11992
193 207
彩椒 220
7 28 512 4540 7192 2652
86 84
棉花 230
73 54
-388 19220 19220
216 147
香瓜茄 230
42 33 32 284 14384 14100
227 206
金桔 240
66 36
-378 25296 25296
233 178
南瓜 250
-5 19 662 5870 9238 3368
81 81
西瓜 245
52 47
-458 28520 28520
251 181
草莓 250
-30 19 582 5160 12772 7612
164 153
葡萄 240
30 41 -58 23250 23250
265 234
向日葵 245
31 32
-538 32426 32426
273 189
人參 250
14 25 102 904 21700 20796
268 238
名稱 買價 價差 季產量 耗體力 體成本 毛利 淨利 產值 舊產值
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結論:
1.
該表僅適用於賺錢選擇作物用。(我想大家還是先解獎盃比較多^^")
2. 本次改版有三個最重大的地方:
a.
調整所有種子價格,調漲的居多。
所以之前不小心屯到種子的,也不要太哀怨,換個角度想是賺到了:p
(我看到有人推屯了幾十萬的!?XD)
b.
修改再成熟時間,全部變成第一季的一半。
也直接影響了體力的成本,所以產值的排序可以說是大洗牌。
c.
新增了一堆中低等級的作物,但是產值的表現卻一點都不「中低」。
甚至有,破壞平衡的感覺XD
3. 該次改版後,
覆盆莓成為「作物賺錢之王」。
贏過第二的紅椒、碗豆一大截,之後獎盃的加成會更可怕。
4. 新加入的甘藍和甘薯,在低等級的表現相當亮眼,甚至贏過一堆高等作物。
原本不甚起眼,
中等級的紅椒、碗豆,表現比所有的高階種子要好。
我個人覺得改的有點破壞平衡了,這樣高等種子就顯得沒價值了。
5. 和之前比起來(可比較最後一欄的「舊產值」),「種田」基本上是更賺錢了。
6. 強調: 該表是
假設「62塊地種同一作物」。
如果等級低未開滿62塊地,會因為體力消耗較少,而得到較高的產值。
原PO
不負責任發言:
想賺錢的卯起種覆盆莓吧~我猜下次改版應該就會改低~
如果是把高階種子改高也有可能,個人覺得這樣平衡性更佳:p
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如果覺得資料分析的不錯,請順便給個推吧:p (箭頭也可以啦~)
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以下是互動區:
一樣,依照奶昔大的囑咐~推文取數名來發小禮物好了^^
請推: 本尊等級 / 想對原PO說的話
15級以下的特別獎一直沒發出去~除了魚農最喜歡的FB遊戲也還沒人猜到^^|||b
謎之聲: 20107 #1BHE1aUF 這篇的互動好像還沒結束啊?!
然後,arnys, vampire0116, ddir, pop88pop88, houmeiju, may9540
感謝在 20133
#1BHKCSRu 提供資料,請將FB連結寄到我信箱領獎:)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.104.9.21
→ crang:15/原PO整理表格辛苦了 明天下班有空再來研究^^ 01/07 23:53
推 lagunaking:推! 01/07 23:54
→ boafans:雖然沒玩 推 01/07 23:55
推 Qemon:34/謝謝你給了這麼棒的數據,雖CS被EA改這樣,但還是喜歡CS! 01/07 23:55
推 pop88pop88:知道要發給佃農們什麼種子了 哈哈 XDDD 01/07 23:56
推 shinaoser:28/謝謝你每次速更新的專業資訊^^ 推推 01/07 23:57
→ crang:16/突然發現升了一級,還是感謝原PO佛心^^ 01/07 23:57
推 chou0533:辛苦了~謝謝造福大家:) 01/07 23:57
推 moonsheep2:大推!!! 01/07 23:59
→ MarkFung:猜不到啊,QQ無論如何都猜不到上一篇的啊 01/07 23:59
推 houmeiju:37/請幫我買南瓜,我會努力撿石頭跟木頭的^^ 01/08 00:00
推 stevensun:辛苦了 推 ^^ 01/08 00:03
推 wildkidy:推 01/08 00:04
推 Airpen:體力上限450 不會因為休息12小時變480 01/08 00:06
推 si3290:33/太專業了!!我都忘記考慮體力成本 01/08 00:09
推 summery0212:27/推喔 XD 今天好不容易上去也看到很多種子 驚喜耶 01/08 00:11
推 MarkFung:29/多擔心玩魚過一陣子又修改產量產值 01/08 00:12
推 greenmilk:27/感謝專業的作物數值分析表, 我還是捨不得吃補賺經驗 01/08 00:15
推 chichi1025:34/真的非常感謝你專業的精美分析 才過兩天 又分析一次 01/08 00:27
推 Apricotsu:40/感謝原po每次辛苦的整理,要種作物之都會來看表格XD 01/08 00:27
推 jushee:專業推^^ 01/08 00:29
→ ShadeDance:改的話Excel數字改一下就好 反而是貼到ppt排版花時間~ 01/08 00:34
推 Wicipi:能整理這樣很厲害!!! 01/08 00:50
推 slipa:很棒的整理 謝謝分享!! 01/08 00:56
推 chunrung:推 專業方便的整理 話說有Excel的獎盃版嗎? 01/08 01:00
→ chunrung:現在魚農的錢真的是越來越誇張了...體力成本幾乎忽略 01/08 01:03
→ chunrung:光是動物+果樹的賺錢 就可以支援食物了 除非白蘿大法 01/08 01:04
→ chunrung:狂衝經驗值 不然應該是種什麼都會賺 白蘿好像也沒說會狂 01/08 01:05
→ chunrung:損失錢 因為白蘿的成本低 損失有跟沒有一樣 01/08 01:05
→ ShadeDance:白蘿種一次燒3k啊~XD 我是想說資料全了再放出來~ 01/08 01:11
→ walkwall:===推 Airpen:體力上限450 不會因為休息12小時變480=== 01/08 01:11
→ walkwall:想推這句 如果也能考慮到就更好了 01/08 01:12
推 chunrung:其實白蘿衝等還好 畢竟真的不可能一天種6次 一定會有一次 01/08 01:16
→ chunrung:是種賺錢的 好度過睡覺或是上課時間 所以我是越種越賺錢 01/08 01:17
推 chunrung:我算了一下 白蘿彩盃一輪下來才燒1k2左右 差好多 難怪我 01/08 01:21
→ chunrung:沒什麼感覺有燒錢^^ 01/08 01:22
推 agere:每天種4輪紫蘿蔔...食物一天耗掉1萬多ˊˋ 01/08 01:22
→ chunrung:紫蘿彩盃後根本是快速賺錢+經驗 超好用 01/08 01:24
推 MelanieLin:玩到現在29等從來沒有買過食物說(*’艸‘)還好多可以吃 01/08 01:43
→ ShadeDance:改版前 白蘿到彩盃差不多可以打平 不會燒到錢 01/08 01:59
→ ShadeDance:體力上限是個問題 不過很不好處理啊 所以 建議是分兩批 01/08 02:00
→ ShadeDance:種 只要不要讓體力補到爆就好了~:p 01/08 02:00
推 FriedRice:32 / 那還可以猜原po喜歡的FB遊戲嗎?想猜綁匪之王XD 01/08 03:38
→ FriedRice:這樣送禮任務通通送覆盆沒種子好了,謝謝原po整理 01/08 03:39
→ FriedRice:覆盆莓(打錯)(掩面) 01/08 03:39
推 allensua:36/很用心 01/08 10:34
推 mew14:太厲害了!!推推推!! 01/08 11:11
推 Bingley:36/其實說白蘿蔔或紫蘿蔔多虧 也是燒錢換經驗值啦 01/08 11:56
→ Bingley:尤其到後期完全不缺錢 我是只要沒體力就買食物 該種還是種 01/08 11:57
※ 編輯: ShadeDance 來自: 59.104.9.21 (01/08 13:25)