我說一下我的看法好了。
棒球是一種物理現象,物理現象有一定的定律,而這種定律是基於科學。
因為棒球是科學,所以打者打球出去不會飛到一千公尺高掉到五公里外,
投手也不會投出一百八十公里的快速球。
所以這是科學,數據也是。
當然,棒球的數字通常都是「機率」,機率就代表著「有時候會發生,有時候不會」
而發生的機會有多少,這就是機率。
對於一個打數而言,機率佔的地位不大,但是對於一年五百個打數,機率就是很有
用的鐵則。有時候真的是很奇妙,打者的狀態總有高潮低潮,有時候一場比賽打四
隻安打,也有時候四場比賽打一隻安打,但是一年加起來的數據和前一年差不多。
數據有時候奇妙到讓我懷疑是不是有什麼看不見的力量在後面控制,
我說的當然不是放水之類的,是上面的......
數據固然在一整年的比賽很有用,但是在單一的一場比賽或一個打席就不見得是。
因為棒球員的狀況有好有壞,每個球員都有他的日子。
所以,一個打擊率一成左右的打者,偶而也會在一場比賽發瘋似的打四隻安打,
前幾個打席就是莫名奇妙狀況好,球飛行的縫線看的清楚,而且每球都強勁無比。
而到了最後的關鍵時刻,如果你是教練,你會不會更換代打?
如果是我,我會寧可相信今日球員的狀況,勝過他帳面上一成的打擊率。
可是,這仍然是一種科學,因為他今日狀況佳,所以表現好,這是很科學的。
除非我們相信一個人不會有高潮低潮,可是這是不可能的事。
ok,可是下戰術又是另一回事。
因為球員而教練的立場不同,球員的立場很單純,上面怎麼交待就怎麼作。
只要盡力作好就行了。不必動什麼腦。
可是教練不同,因為教練隨時要決定下什麼樣的戰術在什麼時機,
並且哪一種戰術才能有效得分,這種東西不能瞎子摸象,而是有客觀的統計分析。
當然,數據仍然不代表一切,很有可能明明數據上就是下達a戰術的得分機率高。
但是下達a戰術之後卻失敗了。不過即使如此,棒球不可能從新試一次b戰術的結果
吧。
此外,下達戰術有很多變因,例如明明下達打跑戰術比較好,但是打者卻是一個
揮空率很高,但是短打成功率也很高的打者。因為棒球是人的運動,人有好有壞
有獨特性。 因此除了要看戰術的理論成功率之外,還要參考被下達戰術的球員
之特性。這兩者是必需兼顧的。
不過這都是科學的,怎麼會有不科學的事呢?這是唯物論的想法。
其實,數據是得知球員的一個間接資料,終究比不上對於球員的貼身觀察。
但是球迷們除了有數據可以用之外,還有什麼呢?
看棒球不是只有熱情而已。
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蘿莉控,實際上叫做分散式阻斷小女孩攻擊(Distributed Denial of Loli)
定義: 攻擊者利用某種迷魂麻藥參雜在糖果之中,使其思考困難,
稱為阻斷蘿莉攻擊(Denial of Loli),簡稱 Dol。
而使整個房間充滿非御姐的蘿莉海報,則稱為分散式思念蘿莉攻擊,
簡稱 DDoL。
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