http://www.pcgames.com.cn/fight/cs/news/0412/517337.html
反恐精英:起源以及Source引擎目前已經提供下載,老規矩,更新在Steam重啟後將會
自動應用。
更新列表如下:
反恐精英:起源
新增地圖:de_prodigy
改進了玩家面對牆所做的動作
改進了玩家跳下斜坡時的動作
新增拆彈夾的購買圖標顯示
物理屬性中的碰撞是通過對象的質量來衡量
細節屬性中的消隱距離可以用過env_detail_controller命令在各地圖中進行控制
觀察者菜單的設置會自動保存
新增觀察者名稱顯示
手榴彈,武器等落到水中會濺起水花
手雷造成的耳鳴效果會推遲以讓玩家聽到爆炸聲
修正了viewmodel 的網絡延遲
新增對玩家模型是否超限的一致性檢測
重新開局時武器裝填結束
如果你未購買主力槍支的話,自動購買以及重複購買會引發裝填彈藥
重複購買不會使得玩家丟掉已經揀起的手槍
如果玩家有多種槍支使用同一種彈藥,在丟掉其中一種時彈藥不會隨之消失
再次添加人質提示信息
煙霧彈模型會慢慢隱沒,煙霧過濃時會完全消失
可以打碎的玻璃會根據受損程度而呈現出不同的裂紋
提升了聲音傳播範圍
修正了無法站在梯子頂部的問題
導入噴圖進行了多處修正
Source 引擎
修正了試圖播放不存在或者格式錯誤的MP3引起的崩潰
修正了播放帶有ID3標籤的MP3引起的崩潰
修正了網絡連接提前進行以適應UDP遠程記錄正常工作的需要
優化了材質渲染
修正了錄製DEMO時出現的問題
增加"setinfo"指令以允許客戶端添加個人信息(比如說創建新的參數-FCVAR_USERINFO)
為專用服務器啟用sv_downloadurl和sv_consistency
修正了RCON權限下的"kick"指令以成功應用於包含引號的ID的問題
修正了"logaddress_add"無法添加包含引號的地址和端口的問題
為第三方插件新增"player_say"事件
修正了專用服務器中如果在地圖開始之前處理say命令引起的崩潰
相關鏈接:http://www.steampowered.com/index.php?area=news&id=377
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