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ID : zzzdeath 專業 : C++, C# 技能 : 一點點的PhotoShop與很小一點的3DsMax (培養它們長大中) 所在地 : 台北或桃園 學校/單位 : 北部某私立科大研究所...遊戲科學組 最喜歡的遊戲 : 仙劍一,軒轅劍三,阿貓阿狗,魔獸爭霸三...族繁不及備載 聯絡方式 : 站內信 mail: [email protected] 感言 : 高中用RPG製作大師作了人生中第一款遊戲後, 便開啟了製作遊戲之路。也因此找了遊戲相關科系就讀, 大學四年讀完後,對於這科系有許多感慨, 也知道出社會後這條路並不好走,於是現在繞了點路唸研究所, 雖然目前研究的是AI方面,但作遊戲的那股愛與熱情仍未消散。 但常自嘲愛與熱情填不飽肚子啊...Orz 感謝各位花了這麼多時間看完這篇自介, 最後介紹一下,這是我們畢業專題的影片: http://www.youtube.com/watch?v=R4whOtYOEdA
有很多地方可以改進的拙作,讓各位見笑了。 謝謝各位。 -- Scarlet just like me -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.228.16 ※ 編輯: zzzdeath 來自: 118.166.228.16 (01/27 01:59)
newcinka:我玩過原PO的專題 , 是在某次展覽上 , 後來沒作大嗎 ? 01/27 02:53
是的,雖然我們在企劃時有像是:地形變化、粒子系統、道具系統...等等的規劃 但實際上當我們完成四名主要角色及三個陽春場地後,組員們皆已燃燒殆盡 並且也即將畢業,故沒有繼續做下去,只做到一個「對戰時不會有BUG出現」的地步 ※ 編輯: zzzdeath 來自: 118.166.219.5 (01/27 11:04)
wupojung:你們美工是北極麻....青雲的? 怎麼很熟的fu 02/02 00:53
我們不是清雲的學生唷。還有就是,我們的美術人員只有一人... 所有畫面的呈現都是她一筆一畫,燃燒生命畫出來的...Orz ※ 編輯: zzzdeath 來自: 118.166.217.232 (02/02 19:21)
wupojung:我看到..第一個人物 很像我高中的一個同屆同學的style 02/06 14:46