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ID : LinaInverse 專業 : 目前是學生,研究重點是遊戲平衡性 技能 : 目前沒有哪一項是值得說嘴的@@a 所在地 : 日本東京 學校/單位 : 東京大學大學院 學際情報學府 馬場研究室 最喜歡的遊戲 : 很雜,什麼都玩,最近在玩逆轉檢事,今剛拿到Wii Sports Resort 聯絡方式 : ptt可 感言 : 補充一下個人背景說明:我在2006年從清大資工系畢業,2007年 12月從數位內容學院遊戲班企劃組結業,同年9月與對遊戲研究有 專門的東京大學馬場章教授聯絡,表達留學的興趣。經過一番 申請手續,2008/4開始留學生活。2009/4開始正式碩士課程。目前 的研究興趣是遊戲平衡性。是DiGRA JAPAN、IGDA學生會員。 目前我的定位主要是從學術研究的角度來探討遊戲設計。 (以下我講的遊戲研究、遊戲設計等詞並非指電腦技術) 我相信遊戲設計是可以且必須研究的,將各種成果應用到實務上, 而不是只靠sense或是trial-and-error去做遊戲。 開始了這條路之後,我認為不管你的職務是什麼,英文能力都非常 重要。很多關於遊戲研究,遊戲設計的書都是英文的,有能力看這些 書你絕對比別人有利。以下簡單推薦幾本: 1.跟實務設計有關的 a)Jesse Schell, The Art of Game Design, Morgan Kaufmann Pub, 2008 b)Jesper Juul, Half-Real, MIT Press, 2005 c)Katie Salen and Eric Zimmerman, Rules of Play:Game Design Fundamentals, MIT Press, 2003 2.遊戲與暴力探討 a)Lawrence Kutner and Cheryl Olson, Grand Theft Childhood: The Surprising Truth About Violent Video Games and What Parents Can Do, Simon & Schuster, 2008 3.遊戲研究可以包含哪些領域的綜合介紹入門書 a)Joost Raessens and Jeffrey H. Goldstein, Handbook Of Computer Game Studies,MIT Press, 2005 這些書都是我的老闆推薦的,個人也或多或少翻過,非常建議從事 或有志從事遊戲設計的各位有空讀讀看。我非常希望與各位交流各種 相關知識~ 最後,如果有人對本研究室有興趣的,也歡迎來信詢問~ -- 魔導士的留日生活 http://picasaweb.google.co.jp/linainverse330 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 130.69.198.94
godfat:Half-Real 我有買,沒看完.. XD 07/08 21:08
NDark:我想知道留學日本開銷如何.... 07/08 21:31
BloodFan:推一下@@ 07/08 21:40
LinaInverse:生活開銷於東京1個月不特別省特別花大約10萬日幣 07/08 21:48
justben:推XD 在日本是用英文上課還日文上課呀? @@ 07/08 21:51
LinaInverse:我修的課都是日文上課 囧... 07/08 21:55
justben:我找到Rules of play的電子書 = =+ 有需要的站內信吧 07/08 22:56
netsphere:還要考碩士入學考嗎? 07/09 00:33
Quaid:遊戲平衡性耶 星海種族間的強弱平衡也算嗎 07/09 01:04
GKy:之前也想過用基因演算法是否可應用在遊戲平衡上..總之加油! 07/09 01:24
HalfLucifer:推!畢業後打算留在日本工作還是回台灣呢? 07/10 18:00
HalfLucifer:另外大推 The Art of Game Design 這本書,極優! 07/10 18:02
castman:輝哥加油!! XD 10/10 20:23