作者bmg22132 (小迅)
看板GameDesign
標題[自介] 從小就想當game designer的青年甲
時間Sat Jun 29 00:34:53 2013
ID : bmg22132
專業 : 企劃......嗎?
技能 : 業餘photoshop,原案與劇本發想,會使用rpgmaker XP(遮臉)
所在地 : 台北
學校/單位 :
最喜歡的遊戲 : 神奇寶貝,金庸群俠傳,仙劍奇俠傳,天龍八部,劍俠情緣,
機器人大戰,火影忍者,七龍珠,洛克人X系列,伊蘇3
聯絡方式 :
[email protected]
作品集 :
http://blog.sina.com.cn/u/3470716910 部落格
https://www.facebook.com/JYXWARPG FB粉絲團
http://bbs.3dmgame.com/forum-1124-1.html 3DM專版
http://game.ali213.net/forum-729-1.html 遊俠專版
這是我自製的遊戲<金庸無雙>,採用rpgmaker XP製作
並從網路上蒐集各種遊戲的素材作美工
自介:從小就喜歡打gameboy遊戲機,那時候都玩那種32合一 64合一的卡帶
印象最深刻的GB遊戲除了神奇寶貝外還有元祖洛克人,亂馬1/2(格鬥的),
幽遊白書,七龍珠悟空飛翔傳&悟空激鬥傳,小叮噹惑星大冒險,
齊天列大百科,格鬥天王96......等
第一款接觸的電腦遊戲則是仙劍奇俠傳DOS版
然後是一款很雷的劉伯溫傳奇(當初為了灌這遊戲,還砍掉全破的仙劍,
結果發現這遊戲太雷而哭了一整晚)
小三的時候接觸仙劍跟劉伯溫傳奇,想不到再下一款電腦遊戲,
就跳到國二了(笑),記得很清楚是昱泉的笑傲江湖3d版(從DOS直接跳到3d,
高級吧!)中間則都是PS跟GB陪我度過慘綠的童年
小時候,很喜歡看電腦遊戲的雜誌,當時軒轅劍2跟炎龍騎士團正紅,
我最喜歡看雜誌上的遊戲攻略地圖,然後畫在紙上做成紙上遊戲.
整個小學生涯我畫了好幾本紙上遊戲,連Hgame都有XDDD
大概從這時候開始就發現自己對於創作遊戲的熱忱,似乎比玩遊戲還要高
國中的時候,接觸到一種叫MUD的全文字網路遊戲,
徹底奠定我對武俠遊戲不可自拔的愛好
也當過幾個MUD的wiz(管理者)
直到高中,接觸到了RPGmakerXP,終於可以讓我實現夢想了
不會程式,不會畫圖的我,也可以靠著這款娛樂用的軟體,製作心中的遊戲
一開始接觸真的做得很爛(是說現在也普普而已啦XD),
不過還是依序做了幾款遊戲.其中比較有點小小名氣的,
就屬一款<失落的龍城>,雖然是未完成品,不過當初看到蠻多人討論還是很開心
後來,也是在許多的因緣際會之下啦...我有機會製作了一直想做的武俠遊戲,
群俠傳類型的<金庸無雙>.花了快一年的時間,搞出了V1.0版本,
雖然遊戲有很多不完美之處,但也承蒙一些朋友的抬愛,
到現在也集結了兩岸三地的幾位朋友組成團隊,正在著手開發金庸無雙v2.0
未來的目標,是能走商業路線,全原創出屬於自己的遊戲,
當前的目標,則是努力把金庸無雙2搞到最好,做出最好玩的武俠遊戲來,
雖然不是商業開發,但我們希望可以做出超越市面所有單機武俠的有趣遊戲.
不過......我到現在還是只會RM,不懂任何程式也不會其他的開發工具XDDDD
看到板上很多前輩分享寶貴心得是受益無窮,希望能繼續在這個板學習
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╱ \ 金庸無雙 ◤ ◥
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萬歲! / ◥
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\ by亞古 ◥ ε ◤ 圖片製作: 2013 群俠傳經典再起 Zangayof
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推 zsk:推自製~真的需要熱血~ 06/29 01:24
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推 poshboy:推自製遊戲,能做到這樣,去學一點程式不難啦 06/29 01:39
推 GenialPP:用心在做,推~ 06/29 02:56
推 halow:推 強者 06/29 03:01
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