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※ 引述《yurian (yurian)》之銘言: : ※ 引述《sukrider (sukrider)》之銘言: : 另外我也蠻羨慕(一時找不到更好的用詞,其實不羨慕啦,每個人有自己的路) : 你在大三就想到這個問題囉.早死早超生麻...阿不是,問題越早解決越好阿.XD : (PS.如果你恰巧是天秤座,或許我可以再多給你一些關於心理建設上的建議) 再回一次^^" 假設不管三七21,反正就把人生梭哈給台灣遊戲業了 嗯嗯...首先你就是要投一份履歷到某家遊戲公司 接著你會發現,你要在同時間跟40~50多人去競爭 然而就像我說的,一半以上都是爛人(<==只想燃燒別人的紙鈔來實現自己的瘋狂) 強者雖然少,但都是怪獸 更別說還有從其他遊戲公司跳槽的 有實際產出作品,有5年以上資歷 你要怎麼打敗這些人? 光是第一關就過不了的話 談什麼遊戲產業未來 市場環境的起落... 都是紙上談兵 贏的條件很簡單;你很便宜能力又不錯 這樣講有點物化的殘酷 但是如果你沒法幹掉跟你競爭的"熱血企劃" 也不用去考慮老闆啊,技術啊,政策啊~~~ 因為有能力的人,才有資格迷惘 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 沒有能力卻認為自我迷失的人 絕對非常適合玩遊戲 但是不能做遊戲 像你這種"會程式的企劃"根本不該在台灣做遊戲 有機會的話出國去闖闖 會是比較好的路線 國外很多知名大廠商也是有很多華人(不是華裔喔)的遊戲人 況且台灣5年內的遊戲環境是難以獲得改善 走的走,倒的倒 好聽一點叫代理 難聽就直接叫"代工" 不然真的想拿股票,獎金與高薪 只能去作賭博機台 除非出現一款曠世鉅作 喚起各層面對於遊戲產業的重視 政府"哇!原來遊戲那麼好撈錢,趕快補助...趁機海一筆" 家長"挖!原來遊戲業薪水那麼高啊,兒子書不要唸了,改快去打電動" 學校"全國大專院校紛紛設立遊戲設計學系,今年填表志願僅次台大醫學系" 但是....有可能嗎.. 台灣的遊戲業已經不是把全國的精英集合 然後給錢給技術給資源就能拯救的 簡單來說,台灣遊戲業目前是低迷的 低靡沒有關係 怕是怕要蕭條多久 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.80.86.36
asleisureto:倒數第二段讓人想到台灣蛋塔一窩蜂效應^^||| 01/16 13:38
bhako254:第二段可以套用在任何行業= = 01/16 14:46
bhako254:同時很多人競爭,有高手,有米蟲,有別的公司跳槽 01/16 14:47
linaa:不見得套用在各行各業,看人力需求怎麼開 01/16 17:30
linaa:不過看到學歷~高中以上 我就笑了^^" 01/16 17:30
linaa:如果是我開的話;第一行就開具備外語能力來刷人 01/16 17:31
hwst:依樓上的標準,我第一個被幹掉 Orz 01/16 22:37