推 jasonlurey:SWG在後期就爛掉了 但對於SW fan仍然是很棒的 12/30 14:46
→ jasonlurey:Q系列以無腦劇情出名 本身定位就是Engine Demo 12/30 14:47
→ jasonlurey:但Q3還是比台灣任一款遊戲暢銷 而Q系列對mod社群也重要 12/30 14:47
推 godfat:不同意工科思維是直線式的 12/30 14:53
推 seansylin:Quake跟UT都是超級hardcore的FPS,連線才是精華所在, 12/30 15:14
→ seansylin:這也造成一般人對FPS的刻板印象 12/30 15:16
推 doomleika:同意樓上._.,Quake3的fan其實也不少 12/30 16:12
→ doomleika:不過頂鋒也到此為止,後面的Quake 4就拉不起來了 12/30 16:12
→ doomleika:UT2004的Ons有拉起不少人氣,但是接下來的UT3確不如2004 12/30 16:13
→ doomleika:成功,臺灣唯一的server也掛了,demo有20幾人正式只有 12/30 16:13
→ doomleika:四五個,而免費起來的RCTW:ET後際的ETQW也在出了幾天後 12/30 16:14
→ doomleika:就掛掉(亞州區),跟UT3一樣成了時代的眼淚...orz 12/30 16:15
→ doomleika:雖然這要拿下半年強作齊出作為考量就是(Orange box COD4 12/30 16:17
→ doomleika:ETQW Bioshock Crysis UT3) 12/30 16:18
→ doomleika:注意這裡所有的遊戲都比前作或之前優秀 12/30 16:18
→ doomleika:能不能合玩家的胃口也是很重要的(IMO) 12/30 16:20
→ LinaInverse:Q3根本沒有劇情XD 就是開場就打這樣 他的對戰很棒 12/30 18:51
→ LinaInverse:甚至很多人連線時為了高frame數 把畫質都調很低在玩 12/30 18:53
→ LinaInverse:沒在看美術精緻度的XD 腦中只有地圖 補給 敵人 12/30 18:54
推 asoedarren:請問UT3有沒有單人劇情? 12/30 19:01
推 doomleika:有,但作得失敗無比 12/30 19:02
→ doomleika:除了教學的功能強上一點比起UT2004還糟 12/30 19:03
→ doomleika:跟Epic上一單人劇情為主的遊戲Unreal2比起來差太多了 12/30 19:07
→ doomleika:尤其是現在已經有Bioshock, Portal, HL2系列的單人水準 12/30 19:07
→ doomleika:相形之下UT3的單人就很可笑 12/30 19:07
→ rabbit66376:以EQ剛推出的時代來看,水準是很高的。 12/30 19:12
→ doomleika:1997還是1999出的樣子? 12/30 19:23
推 haryewkun:說得很好。的確是直線式工科思維啊…… 12/30 21:37
推 seansylin:Epic上一單人劇情不是GOW嗎?做的很棒(至於unreal 3麻... 12/30 23:51
→ seansylin:我比較期待先出UT2008,單人就交給GOW2好了 12/30 23:52
推 asoedarren:還會有ut2008嗎 ut3不就算了 12/31 00:04
→ doomleika:oh,我忘了GoW...GoW是很好玩(Co op更帥) 12/31 19:42
→ doomleika:但是單看劇情個人認為不怎麼出色(以我玩到的PC版) 12/31 19:42
→ doomleika:You know...作任務,隊友領便當,送獸族應得的子彈 12/31 19:43
→ doomleika:跟Quake 4的單機差不多,遊戲性高但劇情不怎麼樣 12/31 19:44
→ hexen2:其實Epic主要的收入應該是engine的授權 12/31 20:20
→ hexen2:遊戲只是順便用來展示的... 12/31 20:21
→ hexen2:還有 他們的engine並不限定於FPS 或是只能用在遊戲 12/31 21:08
→ littlethe:啊...我發現我打錯了,我指的是Q4不是Q3,Q3我很喜歡呢 01/01 02:13
→ littlethe:另外回goodfat,工科教育的確育是直線式 01/01 02:17
→ littlethe:如果需要,我可以打一篇資工課程內容和設計課程內容比較 01/01 02:18
→ littlethe:比較之後,相信很多人就會明白為什麼我要用直線式來稱呼 01/01 02:21
推 LayerZ:說起時代的眼淚 Tribes2有人記得嗎.. 01/10 20:58
→ doomleika:(舉手) 01/14 03:15