→ BeStronger:不管人家遊戲做的好不好,你都要有耐心試完,然後給意 12/08 12:07
→ BeStronger:見,這樣才叫負責任,你這種態度沒人敢用你吧 12/08 12:07
謝謝
這部份我態度上的確有不對 抱歉
※ 編輯: wor 來自: 111.254.47.24 (12/08 13:01)
→ VVll:你既然是想站在幫忙的角度 就不該因為濫就放棄 12/08 14:03
→ VVll:這跟只挑資優生教的老師 有啥不同 12/08 14:03
體質很重要
我所謂體質是指操作性 流暢度 畫面
至少也要有個水準
不然就算給了意見這些也不是我能改變的
所以我選擇放棄
※ 編輯: wor 來自: 111.254.47.24 (12/08 14:44)
→ VVll:操作性可以修改 流蕩度也可以修改 畫面是沒辦法改的 12/08 15:58
→ VVll:你現在表現的態度 真的很像只挑資優生的老師 12/08 15:58
→ VVll:對表現差的學生說 不是我不教你們 是你們真的太差了 12/08 15:59
你有玩過西遊某某傳的話你也會選擇放棄
這遊戲我玩五分鐘打第一隻怪掉了東西
在螢幕前按怪物死後掉出來的盒子撿了一分鐘撿不起來
這種東西沒改好都能公測了
※ 編輯: wor 來自: 111.254.47.140 (12/08 16:36)
→ VVll:你真的玩過 就把遊戲全名打出來怕啥 QA有一套測試流程 12/08 16:44
→ VVll:但這流程是必須建立出來的 你發現問題 不就可以著手去改善他 12/08 16:45
有在注意線上遊戲就知道是什麼遊戲...
凡事留點餘地也比較好 不要太尖銳...
為遊戲公司感到難過
※ 編輯: wor 來自: 111.254.47.140 (12/08 18:58)
→ hala932:西遊42傳?? 12/08 18:54
推 LayerZ:我完全不覺得你有留餘地阿XDD 12/08 19:03
→ wor:嗯 12/08 19:09
→ wor:啊沒有嗎= =我以為我講的很婉轉了...抱歉張製作人 12/08 19:09
推 mron:推 "能讓我維生的遊戲絕對能給遊戲公司帶來不少的利潤" 12/09 17:13
推 doomleika:遊戲業的生存條件比你想像的要嚴苛 12/12 11:20
→ doomleika:你賺不到大不了少掉幾個星期,遊戲業一個專案爆掉至少 12/12 11:22
→ doomleika:百萬起跳 12/12 11:22
推 asleisureto:現在專案都是千萬起跳了 百萬製作的時代已過去很久了 12/12 12:06
→ doomleika:我這邊有算小型APP的規模啦 12/12 15:33
推 doomleika:MMORPG一定都是千萬了:p 12/12 15:35
推 poshboy:去當QA吧~~台灣很多MMORPG的公司,都有QA部門,你想去哪 12/18 00:30