推 gmking:謝謝您的建議,我會馬上修改相關內容 01/24 04:57
→ gmking:並不是說無償裁人,是說現階段招募的無償成員大多只有熱情 01/24 05:15
→ gmking:如果沒有學習和製作意願的話,會讓團隊效率降低 01/24 05:16
→ gmking:這點以前遇過,所以我才會寫那樣子。表達方式錯誤抱歉。 01/24 05:16
推 gmking:然後大學的RPG其實是這個 01/24 05:22
→ gmking:太長貼不上去= = 在主文章 01/24 05:27
→ gmking:前輩,您的其他問題。我知道會回答的,但是無法馬上給出。 01/24 05:29
→ gmking:不是因為藏私,是時間和身體的問題... 01/24 05:29
推 dophin332:時間和身體有問題就先休息吧 01/24 09:00
→ y3k:我也有抓來用scratch的web editor試玩 玩過整個人石化O_O... 01/24 09:36
→ y3k:如果gmking你真的以為自己玩的遊戲是用這種東西堆起來 那你真 01/24 09:37
→ y3k:的太小瞧了.. 這是一入門就要求只自我定位成企劃的人常常有的 01/24 09:38
→ y3k:問題 大遊戲並不是作好幾個scene就這樣拚起來 因為跑不動啊... 01/24 09:39
→ y3k:你或許可以想像一下拿十幾副UNO牌去玩大地遊戲是什麼畫面... 01/24 09:40
→ y3k:或者我今天丟給你一個題目說 營隊100人要帶到操場玩UNO 你會怎 01/24 09:42
→ y3k:麼設計 需要調動的物資是否只是原本的UNO牌? 01/24 09:43
→ y3k:個人也建議你先休息一下... 把這份企劃先擺著不要去想 然後過 01/24 10:12
→ y3k:完年再看看自己記得哪些部分 01/24 10:12
推 LayerZ:如果你是一名投資者,你會投資一個讓你賺錢的專案,還是他 01/24 10:14
→ LayerZ:嗎得讓你覺得很可憐的製作者 01/24 10:14
→ LayerZ:如果你是一名小員工,你會追求能讓你湖口的工作,吃不飽但 01/24 10:15
→ LayerZ:有潛力的專案,還是他媽的說我沒辦法只能這樣的老闆 01/24 10:15
→ LayerZ:你很累,就先做個交代,去休息,再重新完整的出發,這不是 01/24 10:18
→ LayerZ:逃,這是負責,為什麼我他媽的覺得自己是老媽子(眼神死 01/24 10:18
→ gmking:謝謝,懂得適可而止還有再次出發才是負責,謝謝您提醒。 01/24 22:14
推 poshboy:推有心給後輩建議~ 01/25 22:14